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|
GARDEN DI BALAMB MONDO ESTERNO CASA DI EDEA LAGUNA L'AMMAZZADRAGHI NAVE DEI SEED BIANCHI GRANDE LAGO SALATO |
ZIO LAGUNA ESTHAR CITY MONDO ESTERNO ASSALTO A PANDORA - LUNAGATE ESTHAER CITY |
Rinoa ha perso i sensi (dopo aver baciato il suo amore estivo!!!) ed
è crollata senza mostrare segno di vita alcuno. Lascia l'infermeria
per spostarti nel centro d'addestramento, muoviti nella zona di
sinistra e raccogli Armi mese n°7 visibile nei pressi degli alberi
abbattuti. Poco più a destra potresti incontrare Joker, un abile
giocatore di carte (visita le sezioni "Garden
di Balamb" e "Carte")
grazie al quale ti sarà possibile acquistare e vendere oggetti. La
madre Edea è tornata a casa, nel vecchio orfanotrofio, falle visita
uscendo dal cancello principale oppure parlando con Nida al ponte.| MOSTRI | ASSIMILA | RUBA | AP | LUOGO |
| Double Hagger Geezard Blitz Belos Wild Hook RubRumDragon Focoral Finto Focoral |
Thunder - Blizzard - Fire Thundara - Blizzara - Firara Thundaga - Blizzaga - Firaga Thunder - Energia Thunder - Energia - Thundara - Energira Thunder - Energia - Thundara - Energira Thunder Thunder - Thundara Thunder - Thundara - Thundaga Idro - Esna Idro - Esna - Reiz Idro - Esna - Reiz Aero Aero - Dispel Aero - Dispel - Reflex Aero - Fira Aero - Firaga - Antima Firaga - Reflex - Meteor - Flare Blizzard - Scan - Morfeo Blizzara - Scan - Idro Blizzaga - Scan - Idro Blizzard - Scan - Morfeo Blizzara - Scan - Idro Blizzaga - Scan - Idro |
Acqua torbida Viti Spada maledetta Generatore (raro) Artiglio affilato Piuma del vento Zanna di drago Pinna di pesce Idrocristallo |
1 1 2 4 3 14 3 2 |
Pianura e montagne Pianure e foreste Foreste e montagne Foreste Foreste Foreste Spiagge Spiagge |
Entra nell'orfanotrofio, procedi dritto fino al cambio schermata e
raccogli la rivista Timber Maniacs sulla destra. Cid ti
raggiungerà dicendoti che non ha saputo prendere una posizione
combattuto dall'amore per Edea e dall'affetto per i suoi soldati
SeeD. A sinistra del letto nei pressi della credenza potrai
assorbire qualche unità di Energiga dalla fonte energetica. Ora
segui Cid e parla con Edea. Ti verranno svelate moltissime
informazioni: Edea era posseduta da una strega del futuro,
Artemisia, che controllava la sua mente con lo scopo di catturare e
usare Ellione.
L'obbiettivo finale di Artemisia è la compressione temporale,
passato presente e futuro persi in un'unica dimensione governata dal
caos e dalla disperazione. Per fare questo Artemisia necessita del
potere di Ellione che è capace di mandare la coscienza delle persone
nel passato. In seguito alla vittoria conseguita contro Edea, la
mente della madre è stata liberata e si teme che la prossima pedina
di Artemisia sia Adele. Adele è una strega potente, malvagia e
bellicosa che ha oppresso il continente di Esthar per anni, prima di
sparire misteriosamente. Se Artemisia usasse la forza di Adele,
l'intero mondo finirebbe nell'oblio. In qualità di comandante dei
SeeD, dovrai tornare al Garden per presentare un rapporto a tutti
gli studenti. | MOSTRI | ASSIMILA | RUBA | AP | LUOGO |
|
Lesmathor Mesmerize |
Fire - Scan Fire - Scan Fire - Scan Energiga - Esna Energiga - Esna - Dispel Energiga - Esna - Dispel - Reiz |
Quarzo m. Ametista m. Giada m. Lama mesmerize |
1 2 |
In tutta l'area In tutta l'area |
= difesa, usata al momento giusto previene i danni
inflitti dal morso del drago;
= attacco, fendente di Gunblade,
può essere utilizzato a intervalli brevi e regolari.
RUBRUMDRAGON
Liv.6 HP=3607
Liv.60 HP=45700
Attacchi: Graffio - Aero - Fira - Flare - Meteor - Respiro di
drago - Reflex;
Assimila: Aero - Fira;
Aero - Firaga - Antima; (oltre il livello 19)
Firaga - Reflex - Meteor - Flare; (oltre il livello 29)
Ruba: Zanna di drago;
Vulnerabile a: Lentezza - Drain - Antima - RES 0 - LV up - LV
down;
Assorbe: Fuoco - Vento;
Debole a: Ghiaccio - Sacro;
RICOMPENSA: Zanna di drago oppure Pietra dell'ira (se non usi
Ruba) - 14AP;
STRATEGIA:
Questa è una battaglia interessante, il dragone che stai affrontando
possiede parametri elevatissimi che crescono in modo esponenziale
all'aumentare del suo livello. Prima di tutto lancia Slow che ti
permetterà di
guadagnare parecchio vantaggio sulla sua barra ATB,
quindi usa Double sul personaggio che possiede magie curative e di
supporto. Se possiedi Zero e Aura, abbatti le difese nemiche col
primo incantesimo per poi lanciare Aura su Kiros e sfruttare il suo
limite "Fiume di sangue". Un paio di esecuzioni dovrebbero essere
sufficienti impostando un buon valore di FRZ nel Junction. Zero è
una magia abbastanza rara (visita la sezione "Magie") in
alternativa, se hai visitato le Rovine di Odino (sezione "GF
secondari") e hai conquistato Tomberry usa a ripetizione l'abilità LV down fino a ridurre ad 1 il livello nemico. In questo modo non
avrai problemi a sottrargli i suoi miseri 668Hp. Un altro metodo per
sconfiggere il RubRumdragon consiste nel lanciare due o tre Antima
così da ridurre quasi del 50% i suoi Hp e finirlo evocando a
ripetizione Shiva ed Alexander opportunamente potenziati dal
Supporto.
in questa nave ci sono ben due esemplari
unici che potrai conquistare facilmente. Recati dal comandante e
parlagli una volta, assimila la fonte energetica di Sancta quindi
torna da Watts dove potrai salvare la partita attivando Rivela Zone.
Sali le scale che conducono alla cabina di osservazione e parla
diverse volte con Zone, ti chiederà di comprare La mia vicina
rivista erotica che hai trovato a Timber nel corso della tua prima
visita alla redazione. Seleziona l'opzione "Te la regalo" per
ricevere una Carta d'identità e la carta Shiva. Se sei curioso
di scoprire quale sia la storia del genere umano e del creatore del
mondo, spostati a sinistra e raggiungi l'insegnante intenta a
narrare la storia di Hyne. Torna dal comandante e concludi la
missione. La scena si sposterà sul ponte di controllo del Garden, la
prossima meta è Esthar dove molto probabilmente si trova Ellione.
Para con Quistis e Shu per poi rivolgere ancora una volta la parola
a Quistis, scoprirai che Esthar risiede in un continente misterioso
e sconosciuto. Ti aspetta un lungo viaggio, preparati e vai a Fisherman Horizon.| MOSTRI | ASSIMILA | RUBA | AP | LUOGO |
|
Vysage Sinox Detox |
Esna - Haste Esna - Haste Esna - Haste - Bio Blind - Drain Blind - Drain - Slow Bio - Antima - Quake - Rigene Shell - Protect Shell - Protect Shell - Protect |
Scarpe veloci Anello vitale Ametista m. Giada m. Bracciale Rah |
6 3 3 |
In tutta l'area In tutta l'area In tutta l'area |
panorama e quindi riprendi
il cammino fino a raggiungere una stazione abbandonata. I tuoi
compagni ti stanno aspettando insieme ad Edea, forse il dottore
estheriano Odine può liberare la madre dal controllo di Artemisia e
trovare una rimedio per Rinoa. Salva la partita e muovi qualche
passo in direzione Est. Dopo un breve dialogo otterrai il controllo
di Squall addentrati nel lago e sali sul teschio di dinosauro sulla
destra. Cambia schermata e spostati a destra per assimilare Meteor
dalla fonte energetica nascosta.
Percorri la spina dorsale che funge da ponte e prosegui fino alla
fonte di Thundaga dalla quale potrai scendere sul sentiero
sottostante premendo il pulsante
. Continua dritto per raggiungere
un bivio, vai a destra e prepara una squadra di combattimento dotata
del comando Oggetti.
ABADON
Liv.10 HP=5010
Liv.33 HP=17800
Attacchi: Posizione ravvicinata = Colpo di proboscide - Doppio
gancio;
Posizione eretta = Novox - Blind - Caos;;
Assimila: Energia - Esna - Dispel;
Energira - Esna - Dispel;
Energiga - Esna - Dispel - Flare;
Ruba: Lista dei poteri;
Vulnerabile a: Lentezza - RES 0;
Debole a: Fuoco - Sacro;
RICOMPENSA: Gemma Flare x 10 (se non usi Ruba) - 40AP;
STRATEGIA:
Abadon è un non-morto, avversario sul quale le azioni di guarigione
riducono i punti vitali invece di rigenerarli. Potresti concludere
il combattimento in pochi secondi ma presta comunque attenzione ai
suoi attacchi in grado di indurre i personaggi in pericolosi stati
alterati. Evita gli attacchi fisici e concentrati esclusivamente su
oggetti di recupero come Extrapozione o Elisir e magie curative
quali Rigene ed Energiga. Se hai già acquisito l'abilità Recupero di
Leviathan, impostala come comando d'azione, con un paio d'utilizzi
vincerai l'incontro.
per raggiungere un
tunnel. Esamina il pannello sulla sinistra e procedi fino
all'ascensore. Goditi la sequenza animata e ancora una volta...| MOSTRI | ASSIMILA | RUBA | AP | LUOGO |
| Soldato Esthar B Soldato Esthar A Gesper Invinta |
Thunder - Blizzard - Fire Thundara - Blizzara - Fira Thundaga - Blizzaga - Firaga Thunder - Blizzard - Fire - Energia Thundara - Blizzara - Fira - Energira Thundaga - Blizzaga - Firaga - Energiga Shell - Protect Shell - Protect - Levita Shell - Protect - Levita - Caos Dispel Dispel - Stop Dispel - Stop - Zero |
Coda di fenice Pozione/Granpozione Buco nero Dinamo Cannone laser |
1 1 2 3 |
Centro ricerca Laboratorio Odine Centro ricerca Laboratorio Odine Centro ricerca Centro ricerca |


Quistis il mago blu
Come ormai ben saprai, Quistis apprende le tecniche speciali dei
nemici usando particolari oggetti dal menù principale, visita la
sezione "Tecniche Speciali" per scoprire come acquisirle tutte. In
questo breve frangente di gioco avrai la possibilità di ottenere un
Cannone Laser da Invinta, prima di tutto devi impostare le abilità
Lv up (Tomberry) e Ruba (Diablos) come comando di battaglia. Se non
hai conquistato Tomberry alle Rovine di Odino ("GF
secondari") è
molto probabile che il livello nemico non sia sufficientemente alto
(perché Invinta possiede Cannone Laser solamente se di livello
superiore al 30). Prepara un team con elevati valori di RES e HP
quindi usa l'ascensore. Ti ritroverai ad affrontare due soldati ed un
Invint.
- Multilaser: lo apprendi con Cannone Laser. Ricevi Cannone Laser
usando il comando -Ruba- contro Invinta a condizione che il suo
livello sia superiore al 30. Per avere successo, usa il comando Lv
up di Tomberry fino ad aumentare il livello ad un soglia di
sicurezza, quindi usa -Ruba-;
- Disintegrazione: lo apprendi con Buco nero. Ricevi
occasionalmente Buco nero come bottino di battaglia da Gesper,
altrimenti usa il comando -Ruba- o -Carta/Transcard.
Dopo la battaglia segui il dottor Odine, supera il cambio schermata
e sali a bordo del veicolo. Ellione si trova oltre la porta davanti
a te, assimila qualche unità di Double alla destra del Save Point
quindi siediti sul congegno centrale. Al livello superiore potrai
ottenere Flare dalla fonte nascosta alla sinistra della porta.
Prosegui, elimina i soldati e apri la porta del livello sottostante
premendo il tasto
esattamente sulla piccola tastiera centrale
illuminata d'azzurro. Scendi e corri da Ellione oltre la porta.
Assimila
Tornado dalla fonte
nascosta in basso a sinistra e avvicinati ad uno degli stand per
interagire con l'interfaccia dei negozi. La bottega di Cheryl è
perennamente chiusa ma continuando a cliccare su di essa riceverai
uno Stele di Rosetta (oggetto unico nel suo genere). Dai negozi di
Karen e Johnny potrai ricevere rispettivamente Granpozione,
Megafenice e Granpozione, Megapozione. Prova e riprova.
A questo punto scendi verso il basso e dopo la dissolvenza comincia
a correre verso sinistra per schermate successive, non fermarti
prima di aver raggiunto un Save Point circondato da una barriera
luminosa. Salva la partita e spostati un ultima volta verso
sinistra. Noterai l'assistente del presidente in primo piano
chiacchierare nei pressi della stazione aerea. Parlaci quindi ritorna
alla residenza presidenziale dove potrai raccogliere l'Occulto IV
dopo aver parlato con la segretaria. Aiutati con le immagini
seguenti.

| MOSTRI | ASSIMILA | RUBA | AP | LUOGO |
| Mesmerize Glacial Eye Lesmathor Gyala Kedachiku Molboro Melth Dragon |
Energia - Esna Energira - Esna - Dispel Energiga - Esna - Dispel - Reiz Blizzard - Energia - Scan Blizzara - Energira - Scan Blizzaga - Energiga - Scan Fire - Scan Fira - Scan Fira - Scan Morfeo - Thunder Morfeo - Thundara - Zero Morfeo - Thundaga - Zero Thunder - Energia Thundara - Energira - Slow Thundaga - Energiga - Slow - Stop Bio Bio - Antima Bio - Antima - Quake Fire - Shell - Protect Fira - Shell - Protect Firaga - Shell - Protect - Dispel |
Lama mesmerize Zanna vampiria Vento artico/antartico Quarzo m. Ametista m. Giada m. Fluido misterioso Ragnatela Antenna di Molboro Zanna rossa |
2 1 1 2 2 12 8 |
In tutta l'area Strada e costa occidentale Strada e costa occidentale Strada e costa occidentale Costa occidentale Costa occidentale Ai piedi delle montagne Ovest |
Apri la mappa mondiale e sposta il cursore verso Est, il Lunagate è
segnalato nella mappa da un punto giallo. Per ora evita le altre
destinazioni e percorri il labirinto di strade fino a portarti verso
la parte orientale della città. Se vuoi combattere imposta le
abilità in corso d'apprendimento dei GF ("Abilità"
"Guardian Force") e
muoviti in direzione opposta dove incontrerai i primi esemplari di Melth dragon, alcuni fra i mostri che ricompensano con la maggior
quantità di punti esperienza ad ogni vittoria ("EXP
e AP facili").
Quistis il mago blu
Come ormai ben saprai, Quistis apprende le tecniche speciali dei
nemici usando particolari oggetti dal menù principale, visita la
sezione "Tecniche Speciali" per scoprire come acquisirle tutte.
- Alito fetido: lo apprendi con Antenna di Molboro. Ricevi
occasionalmente Antenna di Molboro come bottino di battaglia da
Molboro, altrimenti usa il comando -Ruba- o -Carta/Transcard-.
Molboro è un nemico estremamente pericoloso, per eliminarlo usa
Disintegrazione di Quistis, oppure imposta in Junction una difesa
status ("Junction") basata su Caos, Pain,
Berserk e Medusa. Immune così dalle alterazioni, colpisci il nemico
con la sua stessa Antima a ripetizione e sconfiggilo;
- Liquido letale: lo apprendi con Fluido misterioso. Ricevi
occasionalmente Fluido misterioso come bottino di battaglia da Gyala,
altrimenti usa il comando -Ruba- o -Carta/Transcard-;
- Respiro infuocato: lo apprendi con Zanna di drago. Ricevi
occasionalmente Zanna di drago come bottino di battaglia da Melth
dragon;
- Onde soniche: lo apprendi con Ragnatela. Ricevi occasionalmente
Ragnatela come bottino di battaglia da Kedachiku, altrimenti usa il
comando -Ruba- o -Carta/Transcard-.


| MOSTRI | ASSIMILA | RUBA | AP | LUOGO |
| Soldato Scelto Soldato G. GIM52A SAM08G |
Thunder - Blizzard - Fire - Scan Thundara - Blizzara - Fira - Scan Thundaga - Blizzaga - Firaga - Dispel Thunder - Blizzard - Fire - Energia Thundara - Blizzara - Fira - Energira Thundaga - Blizzaga - Firaga - Energiga Haste - Slow Haste - Slow - Dispel Haste - Slow - Dispel - Esna Shell - Protect Shell - Protect - Reiz Shell - Protect - Reiz - Reflex |
Tenda Cottage Pozione/Granpozione Coda di fenice Missili Mitra |
1 1 3 4 |
In tutta l'area In tutta l'area In tutta l'area In tutta l'area |
Se in precedenza hai parlato al soldato estheriano, riceverai
La guerra 004 interpellandolo al cambio di
guardia. Ora torna a ritroso fino all'entrata della città e procedi
verso sinistra fino a raggiungere due sentinelle di guardia. Svolta
per il viadotto che stanno sorvegliando e assimila Quake dalla fonte
energetica. Odine si trova all'interno del laboratorio, parla con
l'assistente per entrare.
Assimila Double a destra, sali al livello superiore ed esamina
l'angolo sinistro per accumulare Flare prima di entrare. L'esercito
galbadiano si è impossessato della Lunatic Pandora e la sta muovendo
pericolosamente sopra Esthar attaccando via terra con soldati e armi
biomeccaniche. Il piano è semplice: per attraversare completamente
la città, Pandora impiegherà 20 minuti, durante i quali dovrai
riuscire a intercettarla e salire a bordo per fermarla. Ci sono tre
punti nei quali sarà possibile l'arrembaggio e questi sono:




