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Bestiario - BOSS
Dopo essere caduti, vi trovate all'interno del subconscio di Cloud,
qui dovete assistere ad una lunga serie di scene d'intermezzo per
aiutare Cloud a ricordare chi sia veramente. Cominciate con il
recarvi verso il ricordo di Nibelheim in alto e parlate con il Cloud
seduto. Dopo aver assistito alle scene ed essere tornati al punto
d'inizio, parlate con il Cloud a sinistra dello schermo. Infine
parlate con il Cloud a destra, ed esaminate la finestra accanto al
bambino. Infine, tornate nel ricordo di Nibelheim e successivamente
parlare con l'ombra di Cloud al centro della zona per tornare a Mideel.
Dopo la scena a Mideel,
vi trovate a bordo dell'Highwind nella
Operation Room, assieme alla vostra squadra. Finita la scena, uscite
dalla stanza e formate il vostro party, quindi assistete alla
conversazione nella sala comandi per tornare a volare nel mondo
esterno. Mideel è stata rasa al suolo, ma se ci entrerete potete
ancora trovare tutti i negozi di prima, parlando con il cliente che
corre in continuazione nella zona a sinistra. Ora che potete
gironzolare liberamente per il World Map, potete intraprendere
alcune missioni secondarie:


Dopo aver completato le missioni secondarie sopracitate, salite a
bordo dell'Highwind e dirigetevi in direzione di Junon Town. Entrate
nella cittadina e procedete verso Ovest fino ad incontrare un
SOLDIER, dategli 10 Gil e salite nell'ascensore. Esaminate con
il
pannello di controllo dell'ascensore per salire al piano superiore.
Uscite verso sinistra per trovarvi in città, proseguite verso Sud
fino ad incappare in una breve scena, quindi continuate nella stessa
direzione di prima. Continuate per l'unica via fino ad arrivare in
una zona con dei SOLDIER che si allenano, avvicinatevi ad essi per
metterli in fuga. Entrate nell'ascensore in basso a sinistra e
sconfiggete con qualche attacco fisico i due SOLDIER all'interno di
esso. Giunti al piano inferiore, uscite e sconfiggete altri due
SOLDIER, poi continuate verso destra. Nella nuova zona andate verso
sinistra e poi verso destra per trovare un Save Point, salvate la
partita. Qui scendete con il nuovo ascensore e uscite a sinistra,
poi proseguite verso Nord. Ora vi trovate all'interno di un tunnel
sottomarino, prima di continuare verso Nord,
combattete fino a
trovare il mostro Ghost Ship e trasformatelo con Morph per ricevere
un Guide Book (consulta la sezione "Kalm Town"). Continuate verso
Nord e varcate la soglia della porta per trovarvi all'interno di un
altro ascensore subacqueo, premete il pulsante di colore viola a
sinistra per scendere. Uscite dall'ascensore ed attraversate il
lungo ponte alla vostra sinistra Dopo averlo attraversato, trovate
un nuovo Save Point, salvate la partita in vista del prossimo Boss.
Andate verso Nord e poi verso destra, nella nuova area sconfiggete i
cinque SOLDIER (qualche attacco fisico dovrebbe bastare). Proseguite
verso destra per assistere al prelevamento della Huge Materia dal
Reattore Mako. Andate verso destra per arrivare infine nella base
sottomarina dove tra poco affronterete un potente Boss.
Equipaggiatevi con l'Enemy Skill Materia, Quadra Magic + Lightning
Materia e con le vostre più potenti Summon e Magic materia ed
equipaggiate protezioni che innalzino il parametro Magic def.
Parlate con Reno per affrontare il Boss:
CARRY ARMOR
Livello: 45
HP: 24000 - 10000
MP: 200 - 100
EXP: 2800 - 1400 - 1500
AP: 240 - 95 - 90
Gil: 4000
Oggetti: God's Hand
Ruba: -
Annulla: Gravity, Poison
Debolezze: Lightning
Attacchi: Lapis Laser, Arm Grab, Arm Punch
STRATEGIA: Iniziate lo scontro usando subito Big Guard su tutto il
party, dopodiché passate all'attacco con Bolt 3, Magic Breath,
Ultima, Bahamut, Neo Bahamut, Alexander. Potete anche prosciugargli
tutti gli MP con due Magic Hammer in maniera tale che non possa più
eseguire il pericoloso Lapis Laser.
il sedile
di fronte a voi e selezionate più volte la prima opzione per leggere
tutti i manuali sull'utilizzo del sommergibile:
--> Scende in profondità
--> Sale in superficie
--> Accelerazione
--> Spara un missile
--> Rallenta
--> Visualizza il radar
--> Cambia la telecamera
--> Immersione
(sott'acqua) --> Emersione
--> Avanti
e
--> Ruota telecamera
Quando avete finito di leggere i manuali, selezionate la seconda
opzione per sedervi nella postazione e selezionate la seconda
opzione per cominciare l'inseguimento al sottomarino della Shinra;
avrete 10 minuti di tempo per distruggerlo. La barra nella parte
bassa dello schermo rappresenta la vostra vita, se verrete colpiti
da mine o da missili questa calerà, se la barra si esaurirà prima
che abbiate distrutto il sottomarino rivale, fallirete la missione.
Per colpire i sottomarini, dovete aspettare che il quadrato che li
circonda diventi di colore rosso, dopodiché premete ripetutamente
per colpirli. Prestate attenzione alle mine e di non andare a
scontrarvi con il suole oceanico. Usate il radar per localizzare le
mine e i sommergibili nelle vicinanze. Da notare che, per evitare i
missili degli altri sommergibili, vi basterà sfruttare
l'accelerazione con il tasto
. Se fallirete la missione, dopo una
scena d'intermezzo, vi risveglierete nella parte inferiore di Junon
Town, più precisamente nel luogo dove avevate salvato Priscilla, ora
potete ottenere il sottomarino rosso della Shinra (visita
"Sottomarino rosso").
In qualsiasi caso, entrate a Junon Town e recatevi all'aeroporto per
assistere ad un filmato. Per andare all'aeroporto, vi basta pagare
10 Gil al SOLDIER di fronte all'ascensore nella parte inferiore di Junon Town, salire e nel centro di comando Shinra, uscire dalla
porta in alto.

Volate con l'Highwind in direzione di Wutai ed entrate nella
cittadina. Puntate verso
la zona Nord, verso le montagne ed entrate nella caverna piena di
fiamme nella quale avevate precedentemente ottenuto la Dragoon Lance
per Cid (visita la sezione "Wutai"). Ora che siete in possesso del
Key Item Leviathan Scales, esaminando le fiamme con il tasto
,
comparirà la scritta " "The Scale of the Sea God" shines!" e
successivamente una porzione di fiamme si spegnerà. Ripetete questo
procedimento per tutte le fiamme presenti nella caverna per portare
alla luce due scrigni del tesoro nascosti contenenti un'arma per Yuffie:
Oritsuru e l'utilissima Steal
as Well materia (consulta la sezione "Support Materia").
Se non l'avevate ancora fatto precedentemente, prendete il potente
Fourth Bracelet dalla cassa dentro al Weapon Shop e il
Guard Source
dall'Item Shop. Dirigetevi verso il razzo nello sfondo e
attraversate le due scalinate fatte a ponte fino a raggiungere una
grande scala sorvegliata da diverse guardie. Dopo averle sconfitte,
Cloud automaticamente comincerà la scalata fino alla sommità del
razzo e dovrete sconfiggere nuovamente diversi Attack Squad e Senior
Grunt. Dopo i primi tre combattimenti, se Cid non era nel party ora
vi si unirà obbligatoriamente. Premendo
potete aprire il menu, con
cambiate i membri della squadra mentre con
proseguirete con il
gioco. Equipaggiatevi con la Steal materia, l'Enemy Skill materia,
l'Hades materia e con le Summon e Magic materia più potenti e con
protezioni e accessori che alzino molto la difesa fisica e magica,
mentre come accessori assicuratevi di avere lo Sneak Glove. Dopo
aver sistemato gli equip, salite le scale e avvicinatevi a Rude per
affrontarlo:
RUDE
Livello: 42
HP: 9000
MP: 240
EXP: 4000
AP: 100
Gil: 3840
Ruba: Ziedrich
Oggetti: Hi-Potion
Debolezze status: Poison, Slow, Stop, Paralyzed, Darkness
Immune: Gravity
Attacchi: Shoulder Attack, Grand Spark, Bolt2, Cure2, MBarrier
STRATEGIA: Non esiste una strategia precisa per sconfiggerlo,
assicuratevi solo di rubare il prezioso Ziedrich, per il resto
proteggetevi con Big Guard e sfoderate le magie e le summon più
potenti (usate Hades per infliggere status alterati e danni
contemporaneamente) che avete a disposizione per concludere lo
scontro in pochi turni.

,
,
,
. Ora dovreste avere tutti e quattro i frammenti di Huge Materia, tornate ora alla sala comandi. Correte verso la parte
bassa della schermata, e nel corridoio successivo, scendete le scale
in basso. Dopo la scena d'intermezzo, seguite Shera fino alla
capsula di salvataggio ed assistite al filmato.

Prima di recarvi a Cosmo Canyon, assicuratevi di essere in possesso
della Key to Ancients, che si trova in un tunnel subacqueo nelle
vicinanze del Bone Village. Se non l'avevate fatto prima, dovete per
forza farlo ora per andare avanti con la storia. Entrate a Cosmo
Canyon, salite le scale a sinistra e nel Weapon Shop, uscite dalla
parte sinistra. Salite tutte le scale che trovate fino a raggiungere
l'Osservatorio Astronomico di Bugenhagen. Entrate nella casa di
sinistra e varcate la soglia della porta destra, poi parlate
all'anziano e assistite alla conversazione. Bugenhagen vi porterà
all'interno del suo modello dell'universo e saranno presenti anche
le Huge Materia prese finora. Se le avete prese tutte e quattro e
siete in possesso della Bahamut e Neo Bahamut materia, esaminate con
quella di colore blu e selezionate la prima opzione per ottenere
la Bahamut Zero materia (consulta la sezione "Summon Materia").
Esaminate ora una Huge Materia qualsiasi e selezionate l'ultima
opzione in basso per ritrovarvi a bordo dell'Highwind assieme a
Bugenhagen. Per maggiori informazioni a riguardo il funzionamento
delle Huge Materia vi rimando alla sezione "Cosmo Canyon".


Ora uscite dalla cascata d'acqua e avvicinatevi alle scale per
essere chiamati via PHS da Cait Sith, che vi informa che qualcosa
sta accadendo a Midgar. Al termine della scena, vi ritrovate ancora
alla Forgotten Capital, fate il percorso a ritroso ed uscite dalla
città. Nella World Map, appena esaminerete l'Highwind, dal mezzo del
mare emergerà una nuova Weapon che punterà dritta su Midgar. La
Weapon è lenta a camminare, quindi ci metterà un po' a raggiungere
la terraferma. Assistite alla conversazione con la vostra squadra a
bordo dell'Highwind, dopodiché dirigetevi a Midgar e scendete nei
pressi delle spiagge. Volendo, potete anche andare addosso alla
Weapon con l'Highwind, ma verrete solo respinti con gran forza.
Equipaggiatevi con la solita Steal materia più Sneak Glove, Time
materia, Quadra Magic materia collegata con la Lightning materia,
Enemy Skill materia e le Magic e Summon più potenti che avete,
mentre per le protezioni, indossate quelle che hanno il valore di
difesa magica più alto. Aspettate che il mostro raggiunga la
spiaggia per intercettarlo e affrontarlo:
DIAMOND WEAPON
Livello: 49
HP: 30000
MP: 30000
Oggetti: /
Ruba: Rising Sun
EXP: 35000
AP: 3500
Gil: 25000
Immune: Gravity
Assorbe: Fire
Debolezze: Lightning
Debolezze status: Slow, Darkness
Attacchi: Diamond Fire, Foot Stamp, Diamond Flash
STRATEGIA: Innalzate Big Guard costantemente su tutta la squadra, e
rubate il Rising Sun che non dovrebbe essere difficile se avete lo
Sneak Glove. Passate all'attacco con Slow finché non la rallentate e
con Bolt 3, Magic Breath, Trine e le summon più forti che avete. Non
usate attacchi fisici perché arrecheranno 0 HP di danno, escluse le
Limit Break.


Appena giunti a terra, ascoltate quello che ha da dire Cait Sith,
poi seguitelo per arrivare in una zona con un Save Point e la vostra
squadra; salvate la partita e parlate con Cait Sith e scendete le
scale. Scesi dalle scale, svoltate a destra (anche se c'è la rete di
ferro, vi farà passare) e seguite il lungo percorso, attraversate la
sbarra in legno e prendete l'Elixir dallo scrigno ben visibile a
sinistra, e il Megalixir da quello di destra, questo invece è
nascosto e per scovarlo dovete continuare a correre verso destra.
Fatto questo, tornate al punto di partenza e scendete le scale che
conducono verso il basso fino a raggiungere una nuova schermata.
Nella nuova schermata continuate a scendere e svoltate a sinistra,
poi arrampicatevi sulle scale a Nord per raggiungere un forziere che
contiene un Aegis Armlet. Qui
l'unica cosa che potete fare è scendere ancora per le stesse scale e
tornare alla schermata di prima. Ora continuate a correre verso
destra finché cadrete di sotto, dirigetevi ora verso sinistra ed
arrampicatevi sulle due scale successive e, tornati alla schermata
iniziale, continuate per l'unica via ed entrate nel condotto di
aerazione. Vi ritroverete nella schermata dove eravate caduti,
prendete lo
Starlight Phone dalla cassa
di sinistra e un altro Elixir da quella di destra. Scendete le scale
ed entrate nel condotto di areazione contrassegnato dal numero 42,
andate pochi metri avanti ed arrampicatevi su un'altra lunga scala e
prendete il contenuto del forziere in cima, ovvero un Max Ray per
Barret. Fatto ciò tornate dove avete
preso lo Starlight Phone e stavolta, salite le normali scale che
passano sopra al tubo numero 12. Salvate la partita con il Save
Point della zona ed entrate nel condotto di aerazione alla sua
sinistra.
Ora vi trovate all'interno del Winding Tunnel, il tunnel all'interno
del quale passano i treni dei vari settori. Dirigetevi verso Sud per
varie schermate fino a raggiungere la fine dei binari. Lungo la
strada ricordate di aprire anche tutte le casse che sono presenti in
alcune biforcazioni per ricevere un Power Source, un
Guard Source,
un Mind Source ed un Magic Source. Alla fine dei binari trovate un
Save Point e una materia gialla a destra, si tratta della W-Item
materia (consulta la sezione "Command Materia"
- "Duplicare
oggetti"). Salvate la partita e proseguite verso Nord finché verrete
fermati dai Turks. Dopo una conversazione, dovete rispondere ai
Turks con un'opzione:
se scegliete la seconda se ne andranno e non
dovrete affrontarli, altrimenti se scegliete la prima dovrete
affrontarli tutti e tre contemporaneamente. Se volete affrontarli,
proteggetevi dallo status Confusion equipaggiando dei Ribbon, Peace
Ring oppure Added Effect + Mystify materia negli slot Armor.
Equipaggiatevi con le protezioni che innalzano notevolmente la
difesa fisica e con le armi finali dei personaggi o le armi più
forti che avete. Ad un personaggio equipaggiate lo Sneak Glove e la
combinazione Steal as Well + una delle materie più forti che avete,
come Ultima, Bahamut Zero, Hades etc., così facendo ruberete e
attaccherete allo stesso tempo. Gli altri personaggi equipaggiateli
con l'Enemy SKill e le materie più forti che avete (consiglio
fortemente Hades).
RENO
Livello: 50
HP: 25000
MP: 200
EXP: 4500
AP: 450
Gil: 3000
Assorbe: Lightning
Immune: Gravity
Debolezze status: Poison, Slow, Darkness
Ruba: Touph Ring
Oggetti Elixir
Attacchi: Short Staff, Turk Light, Electropod
RUDE
Livello: 51
HP: 28000
MP: 250
EXP: 5500
AP: 600
Gil: 5000
Assorbe: Fire
Immune: Gravity
Debolezze status: Poison, Slow, Darkness
Ruba: Ziedrich
Oggetti: Elixir
Attacchi: Shoulder Attack, Grand Spark
ELENA
Livello: 53
HP: 30000
MP: 100
EXP: 6400
AP: 800
Gil: 7000
Assorbe: Ice
Immune: Gravity
Debolezze status: Poison, Slow, Darkness
Ruba: Minerva Band
Oggetti: Elixir
Attacchi: Kick, Throw1, Throw2, Bewildered
STRATEGIA: Iniziate con l'utilizzare Big Guard su tutta la squadra,
quindi passate all'attacco con Hades per mettere in crisi in un sol
colpo tutti i Turks. Attaccate anche con la materia collegata alla
Steal as Well, in maniera tale da infliggere danni e rubare a tutti
e tre i Turks contemporaneamente. Per vincere lo scontro vi basterà
sconfiggerne uno solo invece che tutti e tre, e riceverete l'EXP, AP
e Gil rilasciata dal Turk che avete sconfitto. Se invece riuscirete
a sconfiggerli tutti e tre contemporaneamente, otterrete la somma di
tutti gli EXP, AP e Gil di tutti i Turks.
Sconfitti i Turks, continuate verso Nord e svoltate a destra al
bivio e a sinistra a quello successivo. Salite le scale attaccate
sul muro di sinistra per ritrovarvi allo Shinra Building.
Avvicinatevi all'entrata e uscirà Cait Sith dicendovi che non c'è
nessuna via che conduce al Sister Ray all'interno del palazzo.
Ignoratelo ed entrate tramite l'entrata di sinistra, lungo le scale
potete trovare un Elixir se non l'avevate preso ad inizio gioco e
una nuova arma per Red XIII: Behemoth Horn. Dopo aver salito tutte le scale, entrate negli ascensori a
destra e selezionate come destinazione il 64° piano. Esaminate gli
armadietti nella parte Nord del piano per ricevere l'arma finale di Cait Sith:
HP Shout (consulta la sezione
"Armi Finali"). Scendete
ora al 63° piano e nella stanza centrale potete trovare un'arma per
Cid, la Grow Lance. Infine, se non
l'avevate fatto ad inizio gioco, tornate al primo piano ed esaminate
la bacheca vicino agli ascensori per leggere il Turtle's Paradise
Flyers No. 2 (consulta la sezione "Turtle's Paradise Flyers"),
mentre entrando nell'Item Shop appena sopra le scalinate potete
trovare due scrigni che contengono l'arma Pile Banger per Barret e
Master Fist per Tifa. Ora tornate
all'interno del tunnel e continuate verso sud, al secondo bivio
svoltate a sinistra, così vi trovate all'esterno del tunnel, poi
arrampicatevi a sinistra ed equipaggiatevi con le armi più forti che
avete e le protezioni con il valore di difesa fisica più elevato
(consiglio di caricare anche le barre Limit con i mostri comuni),
quindi proseguite verso Nord per affrontare un altro Boss:
PROUD CLOD
Livello: 53
HP: 60000
MP: 320
EXP: 7000
AP: 1000
Gil: 10000
Oggetti: Ragnarok
Ruba: -
Assorbe: -
Immune: Gravity
Debolezze status: -
Attacchi: Knee Fire, Knee Blend, Wrist Laser, Punch, W Machine Gun,
Beam Cannon, Materia-jammer
JAMAR ARMOR
Livello: 62
HP: 20000
MP: 300
EXP: 8000
AP: 1500
Gil: 10000
Oggetti: -
Ruba: -
Assorbe: -
Immune: Gravity
Debolezze status: -
Attacchi: -
STRATEGIA: Innalzate Big Guard sulla squadra e attaccate fisicamente
il robot per distruggerlo. E' abbastanza resistente agli attacchi
magici quindi è consigliabile utilizzare attacchi fisici e Limit
Break. Attenti all'attacco Materia-jammer, poiché infligge lo status
Reflect ad un vostro personaggio, rendendo più fastidioso il
processo di ripristino delle energie. Il problema comunque non si
pone se curate la squadra con l'Enemy Skill White Wind.
Distrutto il robot gigante, proseguite verso la strada a Nord e
nella nuova schermata prendete i due scrigni contenenti un Elixir ed
un utile Mystile, poi salvate la
partita con il Save Point sotto le scale.
Approfittate del Save Point per mettervi Barret in squadra se non ce
l'avete, tramite il PHS del menu principale. Salite le scale,
parlate con Cait Sith e seguitelo; giungerete su una piattaforma di
forma quadrata, continuate a salire e aprite lo scrigno verde
contenente l'arma finale di Barret: Missing Score (consulta la
sezione "Armi finali"), questo scrigno lo trovate solo se avete
Barret in squadra e questa è l'unica possibilità che avete di
aprirlo. Dopo aver preso l'arma, se non volete Barret in squadra,
potete tornare al Save Point e cambiarlo. Equipaggiatevi con l'Enemy
Skill materia e le vostre materie migliori e assolutamente con
combinazioni di materie e accessori che proteggano i personaggi
dallo status Confusion e Sleep (proteggete soprattutto colui che
possiede l'Enemy Skill materia). Continuate a salire tutte le scale
fino ad arrivare sulla piattaforma dove risiede Hojo, l'ultimo boss
del CD2:
HOJO
Livello: 50
HP: 13000
MP: 250
Oggetti: /
Ruba: /
Annulla: Gravity
Debolezze: Darkness
Attacchi: Capsule
HELLETIC HOJO
Livello: 55
HP: 26000 - 24000 (braccio sinistro) - 5000 (braccio destro)
MP: 200 - 400 (braccio sinistro) - 300 (braccio destro)
Oggetti: /
Ruba: /
Annulla: Gravity
Debolezze: Darkness
Attacchi: Attacco fisico, Bio Gas, Confu, Sleepel, Silence
LIFEFORM-HOJO N
Livello: 58
HP: 30000
MP: 100
EXP: 25000
AP: 2500
Gil: 6000
Oggetti: Power Source
Ruba: /
Annulla: Gravity
Debolezze: Slow, Darkness
Attacchi: Absorb, Silence, Slow, Combo
STRATEGIA: Prima di potervi godere la vittoria, dovrete sconfiggere
Hojo ben tre volte: la prima fase dovrete sconfiggerlo in versione
umana e si rivela la fase più semplice, durante le altre due fasi
dovrete sconfiggere le sue due trasformazioni. Durante la prima
fase, usate una volta l'Enemy Skill Bad Breath o l'Hades materia per
addormentare ed avvelenare i due mostri che Hojo evocherà per
attaccarvi, poi continuate a colpire solo Hojo con attacchi di
qualsiasi genere; sconfiggendo Hojo, moriranno anche Poodler Sample
e Bad Rap Sample. Nella seconda e terza trasformazione, innalzate
Big Guard sulla squadra e passate all'attacco con i vostri colpi
migliori come Magic Breath, Shadow Flare, Bahamut Zero, Hades,
Ultima e la Double Cut materia; se venite afflitti da status
alterati, usate immediatamente White Wind per curarvi.

