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Parte I
Parte II
Parte III
Parte IV
Parte V
Disco 2
Parte VI
Parte VII
Parte VIII
Disco 3
Parte IX
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Duplicare oggetti
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Bestiario - BOSS
|
REATTORE MAKO 01 VIA DI FUGA SETTORE 7 REATTORE MAKO 05 SETTORE 5 - SETTORE 6 |
WALL MARKET FOGNE - CIMITERO DEI TRENI SETTORE 7 - GENERATORE CENTRALE PALAZZO SHINRA |
Terminato
il filmato introduttivo, vi troverete in una stazione ferroviaria.
Vestirete i panni di un giovane ragazzo dai capelli biondi. Per ora
si chiamerà EX-SOLDIER ma potrete scoprire il suo vero nome tra
poco. Una volta preso il controllo del personaggio, esaminate la
prima guardia stesa a terra per ottenere due Potion
(per esaminarle usate il tasto
). Ora seguite la
strada verso Nord per essere attaccati da altre due guardie.
Eliminatele entrambe usando il comando "Attack". Ora salite le scale
alla vostra sinistra e proseguite per incontrare Barret, leader
dell'Avalanche (per maggiori informazioni visitate la sezione "Personaggi").
Dopo una conversazione, vi verrà data la possibilità di cambiare il
nome al vostro personaggio. Il nome predefinito è Cloud ma voi siete
liberi di cambiarlo a vostro piacimento.
Dopo
la breve scena, proseguite dritti e girate a destra. Continuate in
direzione Nord, poi voltate a sinistra ed entrate finalmente nel
cuore del Reattore Mako. Vi troverete in un ponte a forma di T
rovesciata. Andate al centro del ponte e dirigetevi verso Nord.
Nella nuova stanza assisterete ad un'altra scena e potrete cambiare
il nome di Barret. Ora parlate prima con Biggs, successivamente con
Jessie per oltrepassare tutte le stanze. Prima di entrare
nell'ascensore, dirigetevi verso destra per trovare un scrigno
contenente una Phoenix Down. Ora tornate sui passi
di prima ed entrate nell'ascensore. Una volta dentro, andate a
destra e premete il pulsante con le due frecce di senso opposto tra
loro. Assisterete ad un'altra conversazione tra Barret e Cloud,
nella quale Barret spiegherà come i Reattori Mako siano capaci di
estrarre l'energia Mako dal centro del Pianeta, aggiungendo inoltre
che se continueranno così, il Pianeta lentamente perirà.
Finita
la conversazione, finalmente arriverete alla fine del percorso.
Uscite dall'ascensore e seguite essie. Scendete tutte le scale sulla
vostra sinistra. Arrivati in fondo varcate la porta e proseguite
dritti saltando l'apertura e arrampicandovi sulle scale (usando il
tasto
e la freccia direzionale Giù). Una volta scesi dalle scale, noterete
un luccichio di fronte Jessie. Avvicinatevi ed esaminate per
ottenere un'altra Potion. Ora scendete le scale
sulla destra ed arrampicatevi sulle prossime scale per scendere. Una
volta scesi percorrete il tubo sotto di voi e scendete le ultime
scale. Qui troverete un Save Point, entrateci dentro ed entrate nel
Menu principale e selezionate l'opzione Save per salvare la partita.
Ora percorrete il percorso per ottenere un'utile Restore
Materia (per maggiori informazioni visitate la sezione "Magic
Materia"). Continuate ancora per assistere ad una nuova scena
d'intermezzo. Terminata la scena vi scontrerete con il primo boss
del gioco.
GUARD
SCORPION
Livello: 12
HP: 800
EXP: 100
AP: 10
Gil: 100
Oggetti: Assault Gun
Debolezze: Lightning
Annulla: Poison, Gravity
Attacchi: Search Scope, Rifle, Scorpion's Tail, Tail Laser
STRATEGIA: Appena inizia la battaglia, ordinate a
Barret di attaccare il robot con attacchi fisici, mentre con Cloud
utilizzate la magia Bolt. Quando vedrete che lo
scorpione robotico alza la coda, Cloud vi inviterà ad attaccarlo ma
voi non fatelo per nessun motivo, nemmeno con la magia.
Approfittatene di questo lasso di tempo per curarvi con alcune Potions se necessario. Quando lo scorpione abbassa la coda
riprendete l'assalto. Se possibile usate anche le Limit Break (per
maggiori informazioni visitate la sezione "Limit
Break").
AAl
termine dello scontro, oltre a punti EXP, otterrete una nuova arma
per Barret: l'Assault Gun. Ora avrete a
disposizione 10 minuti di tempo per tornare al ponte a forma di T
prima che esploda tutto!Se incappate in un combattimento fuggite tenendo premuti i
tasti
e
assieme per risparmiare
tempo.
Ora
arrampicatevi nuovamente sulla scala, attraversate l'enorme tubo
presente nell'area. Arrampicatevi sulle scale seguenti e arrivate da
essie. Parlategli e aiutatela a liberarsi, seguite Jessie.
Arrampicatevi sulla scala e raggiungete l'esterno. Percorrete tutte
le scale fino all'ascensore e attivatelo. Arrivati in cima uscite e
parlate con Jessie e poi con Biggs per oltrepassare le porte di
sicurezza. Raggiungete il ponte e godetevi il filmato.
Dopo
il filmato dell'esplosione assisterete ad un'altra scena
d'intermezzo. Terminata la scena salite le scale presenti nella
zona. Nella sona successiva troverete la ragazza in rosa vista nel
filmato d'apertura. Qui converserete con questa e potrete acquistare
un fiore da lei (per maggiori informazioni visitate la sezione "Appuntamento
al Gold Saucer"). Ora proseguite verso la direzione nella quale
è andata la ragazza e vi troverete in una piazza. Dirigetevi verso
la parte bassa dello schermo per prendere una Potion
e proseguire. Nella prossima schermata sarete in un vicolo,
continuate verso l'unica strada percorribile e verrete inseguiti ed
attaccati da dei soldati Shinra.
Potrete
decidere di scappare o affrontarli, decidete voi, anche se ottenere
punti EXP non farebbe male. In ogni caso, dopo pochi minuti, Cloud
si getterà di sotto e atterrerà sopra ad un treno. Qui assisterete
ad un'altra scena. Ora seguite i vostri compagni e vi troverete
all'interno di un vagone. Andate fino in fondo e parlate con Jessie
(per maggiori informazioni visitate la sezione "Appuntamento
al Gold Saucer") per vedere una mappa digitale di Midgar. Dopo
un po' scatterà l'allarme ma non preoccupatevi perché non succederà
nulla. Adesso parlate con Barret per vedere un breve filmato ed
arrivare a destinazione.
Una
volta scesi a terra assisterete ad una conversazione dopodiché
scendete le scale e andate a sinistra. Nella nuova schermata andate
nuovamente a sinistra per arrivare in un piccolo villaggio. Recatevi
verso il bar dovete Barret ha appena cacciato via il piccolo gruppo
di persone. Entrate nel bar dove incontrerete Tifa, amica d'infanzia
di Cloud. Tifa si unirà al gruppo e potrete decidere che nome
dargli.
Ora
dirigetevi verso l'entrata ed entrerà di scatto Barret. Dopo la
conversazione parlate con Tifa al balcone (per maggiori informazioni
visitate la sezione "Appuntamento al Gold
Saucer"). Dopodiché recatevi dal flipper lì vicino e scendete
giù. Qui parlate con Barret e Tifa, poi avvicinatevi al flipper e
tornate sopra. Avviatevi verso l'uscita per aprire un'altra lunga
chiacchierata con Tifa. Al termine di questa arriverà Barret che vi
lancerà 1500 Guil. Finita la scena vi risveglierete
all'interno della base Avalanche. Dirigetevi subito verso il flipper
e salite.
Al
piano superiore, Barret vi domanderà se sapete utilizzare le
Materie, scegliete la prima opzione per ascoltare la spiegazione di
Barret o la seconda opzione per continuare (per maggiori
informazioni visitate la sezione "Materia").
Ora uscite dal bar e recatevi presso la costruzione nell'angolo in
basso a destra dello schermo se volete comprare armi e protezioni
(per maggiori informazioni visitate la sezione "Armi",
"Protezioni", "Oggetti"
e "Accessori").| NOME | PREZZO |
| Iron Bangle Assault Gun Grenade |
160 350 80 |
Se
andrete nella stanza sopra, arriverete in una stanza tutta
particolare: la "Beginners' Hall". In questa stanza, parlando con le
persone presenti, potrete ottenere spiegazioni riguardanti il
funzionamento del mondo di Final Fantasy VII. All'entrata della
gabbia, giratevi a destra e vedrete un All Materia
a terra raccoglietela per fare cadere uno scrigno contenente un
Ether. Dopo aver parlato con tutta la gente, uscite e
arrampicatevi sulla scala di fianco per poter riposare in un INN
(Locanda) al costo di 10 Gil. Ora uscite dall'intero edificio e
recatevi nel negozio proprio lì vicino, sulla sinistra. Questo
negozio vende sia Materie che Oggetti:| NOME | PREZZO |
| Potion Phoenix Down Antidote |
50 300 80 |
| NOME | PREZZO |
| Fire Ice Lightning Restore |
600 600 600 750 |
Una
volta a bordo del treno assisterete ad una scena d'intermezzo, al
termine della quale dovrete parlare con Tifa. Durante la
conversazione scatterà l'allarme di sicurezza. Ora avrete 15 secondi
di tempo per entrare nell'altro vagone. Prima di proseguire parlate
con l'uomo in fondo al vagone (quello seduto sulla fila di sedili di
destra) per ricevere una Phoenix Down, ora in tutta
velocità salite sull'altro vagone. Dopo una breve scena dovrete
cambiare vagone di nuovo entro 15 secondi. Anche qui, prima di
passare all'altro vagone, parlate con l'uomo appoggiato alla porta
sulla sinistra per ricevere un'utile Hi-Potion.
Dopo
aver cambiato vagone, l'allarme si spegnerà temporaneamente. Dopo
una breve scena scatterà di nuovo (questa volta avrete 18 secondi).
State attenti poiché il ragazzo che cammina tranquillamente per il
vagone vi può rubare 100 Gil. Se questo dovesse accadere, corretegli
dietro e rivolgetevi a lui con la seconda opzione per riavere i
vostri Gil, poi correte e salite sul prossimo vagone. Non farete nemmeno in tempo a respirare che
anche su questo vagone avrete subito 18 secondi per salire sul
prossimo. Saliti sull'ultimo vagone, partirà una scena d'intermezzo.
Parlate con Tifa per assistere ad una nuova scena. Ora vi troverete
lungo i binari del treno. Dopo la conversazione invece di andare
verso Nord, andate verso la parte bassa dello schermo,
finché
non arriverete in una zona presidiata da diversi soldati Shinra. Non
andatevene da questa zona, ma accettate di combattere contro di
loro. Una volta sconfitti vi ricompenseranno con molti EXP.
Consiglio caldamente di restare in questa zona per fare salire di
livello i personaggi più che potete. Dopo aver sconfitto una bella
dose di soldati Shinra, recatevi a Nord. Affrontate anche qualche
mostro Grahstrike per ricevere qualche Spider Web. Continuate sempre in questa
direzione fino a quando arriverete in una zona sbarrata da dei laser
verdi. Esaminate la tubatura sulla vostra sinistra. Scegliete sempre
la prima opzione in entrambe le domande per scendere. Arriverete in
un corridoio con un Ether, proseguite per le
prossime due scale.
Giunti
giù, recatevi lungo il percorso al centro e salite la scala,
attraversate la tubatura e arriverete in uno spiazzo dove troverete
Jessie. Alla sinistra della tubatura appena attraversata troverete
una Potion. Ora parlate con Jessie e scendete le
scale nell'angolo in basso a sinistra dello schermo. Dopo aver sceso
le scale vi troverete sopra a delle impalcature. Girate a destra per
trovare una Tent e un Save Point.
Dopo
aver salvato, parlate con Biggs e, salendo le scale, entrate nel
Reattore Mako. Salite sullo "scivolo" sulla destra per scendere.
Avvicinatevi alla porta e saltate l'apertura tra i due tubi e
arrampicatevi sulle scale e scendete. Scendete le prossime due
scale. Percorrete la solita tubatura e scendete usando la scala alla
fine di essa. Salvate la partita usando il Save Point e attraversate
il ponte. Proseguite e assisterete ad una scena d'intermezzo. Dopo
che avete piazzato la bomba, tornate all'inizio dove eravate scesi
con lo "scivolo" e percorrete tutte le scale fino all'ascensore in
cima. Entrate all'interno di questo e azionate il pulsante sulla
destra. Arrivati al piano superiore, aprite la cassa contenente un
Ether
e andate nella stanza di sinistra. In questa stanza dovete attivare
tutti e tre i pulsanti contemporaneamente.
Dovrete
premere il pulsante nel momento che lo faranno Barret e Tifa. Non
c'è una strategia precisa, ma con il giusto tempismo ce la dovreste
fare. Una volta aperto il cancello, varcatelo e salvate la partita
con il Save Point presente nella zona. Ora dirigetevi a sinistra e
poi sempre dritti. Verrete intrappolati da un gruppo di soldati e
incontrerete il Presidente della Shinra Corporation che vi scaglierà
contro il suo Techno-soldier.
AIR
BUSTER
Livello: 15
HP: 1200
EXP: 180
AP: 16
Gil: 150
Oggetti: Titan Bangle
Debolezze: Lightning, Slow, Stop
Dimezza/Annulla: Fire/Earth, Gravity
Attacchi: Big Bomber, Energy Ball, Rear Gun, Attacco fisico
STRATEGIA: In questo scontro attaccate il robot
sempre da dietro. Mentre è di spalle, usate la magia Bolt per
infliggere danni gravi. Usate anche a più non posso le Limit Break
(sarebbe meglio eseguirle mentre l'Air Buster è di spalle per
infliggere danni ingenti). Fate solo attenzione all'attacco Big
Bomber in grado di togliere 90-100HP ai personaggi colpiti. Per
rimediare a questo attacco usate eventualmente le Potions o la magia
Cure.
Dopo
essere precipitati, vi risveglierete in un piccolo prato di fiori.
Qui farete la conoscenza con la ragazza in rosa che avevate visto
nel filmato d'apertura. Il suo nome predefinito è Aeris ma potrete
cambiarlo. Dopo poco, la conversazione verrà troncata dall'arrivo di
uno strano tipo. Avvicinatevi a questo tipo per assistere ad
un'altra conversazione. Nella schermata successiva, dirigetevi a
destra e saltate sulle scale di legno. Salite in cima e seguite il
percorso. Cloud riuscirà a saltare l'apertura, mentre Aeris non ce
la farà e cadrà giù.
Qui
partirà un mini-gioco nel quale dovrete aiutare Aeris, facendo
cadere dei barili dalle travi del piano superiore. Dunque, per prima
cosa dite ad Aeris di aspettare un minuto (per maggiori informazioni
visitate la sezione "Appuntamento al Gold
Saucer"), dopodiché correte sulle travi di sopra e spingete giù
il barile proprio dietro di voi. Successivamente il barile
nell'angolo più a Nord ed infine il barile nella zona più Est. Se
avete gettato questi barili nell'ordine giusto ne dovrebbe rimanere
uno solo, che tra l'altro non vi servirà visto che Aeris è in salvo.
Ora assisterete ad un'altra conversazione tra Cloud ed Aeris.
Andate
dritti a girate a sinistra per uscire dalla chiesa. Dopo un altro
scambio di chiacchiere, correte sempre verso sinistra, saltando tra
rottami e macerie varie per arrivare sulla terra ferma. Proseguite
verso l'unico percorso per salvare la partita in uno Save Point. Ora
proseguite e voltate a destra per arrivare in una piccola cittadina.
Una volta entrati, andate dentro al tubo sulla sinistra per
scambiare quattro chiacchiere con il vecchio al suo interno. Il
primo negozio sulla destra è un Materia Shop dove potrete
acquistare:| NOME | PREZZO |
| Potion Phoenix Down Antidote Tent |
50 300 80 500 |
| NOME | PREZZO |
| Fire Ice Lightning Restore |
600 600 600 750 |
| NOME | PREZZO |
| Titan Bangle Grenade |
280 80 |
Infine
nella casetta piccola nell'angolo Nord–Est della cittadina non
troverete nessun negozio, ma al piano superiore potrete leggere il
primo numero dei Turtle's Flyers Paradise No. 1
(per maggiori informazioni visitate la sezione "Turtle's
Flyers Paradise") attaccato sulla parete di destra appena salite
le scale. Ricordate di lasciare dentro al cassetto i 5 Guil così
otterrete un Turbo-Ether più avanti.
Ora
salvate con il Save Point ed entrate nella casa.
Il
Settore 6 è pieno di rottami e macerie varie, proseguite sempre
dritti fino a raggiungere un piccolo parco-giochi. Qui Cloud e Aeris
si prenderanno una piccola pausa, durante la quale, il cancello a
Nord che conduce al Settore 7, si aprirà. Uscirà una carrozza
trainata da un Chocobo con una giovane ragazza che assomiglia molto
a Tifa sul retro. Al termine della scena, seguite il percorso della
carrozza per arrivare al Wall Market.| NOME | PREZZO |
| Potion Phoenix Down Antidote Echo Screen Eye Drop Hyper Tranquilizer Hi-Potion Tent |
50 300 80 100 50 100 100 300 500 |
| NOME | PREZZO |
| Fire Ice Lightning Restore Cover |
600 600 600 750 1000 |
| NOME | PREZZO |
| Mythril Rod Metal Knuckle Assault Gun Titan Bangle Mythril Armlet |
370 320 350 280 350 |
Il
vostro compito in questo enorme mercato sarà quello di raccogliere
informazioni a riguardo del luogo dove viene tenuta prigioniera
Tifa. Subito sulla sinistra troverete una locanda dove potrete
riposare per il basso prezzo di 10 Gil. Nella zona Nord-Est
troverete un Save Point per salvare la partita. All'interno del
negozio al centro della schermata con la scritta "ITEM", non
troverete nulla, solo un computer che se esaminerete, vi sparerà.
Sopra a questo negozio troverete una Farmacia. Sopra ad essa ci sarà
un Sushi Bar dove potrete mangiare qualcosa per ripristinare le
energie. Nell'angolo a Nord-Ovest invece, troverete un negozio di
vestiti che vi sarà molto utile successivamente, invece nella zona
più a Nord-Est troverete in negozio con un uomo che dorme sopra ad
un tavolo, anche questo negozio vi servirà più tardi. Nella
schermata a Nord invece,
troverete
una grande palestra sulla destra, mentre a sinistra di essa un bar
affiancato da un Weapon Shop. Nella prima schermata seguite la
piccola stradina sulla destra per arrivare in un Harem, qui parlate
con l'uomo vestito di rossastro di fronte all'entrata dell'Harem per
venire al corrente che Tifa è rinchiusa nella residenza di Don
Corneo. Ora tornate nella prima schermata e proseguite sempre verso
Nord per giungere all'entrata della Don Corneo's Mansion. Parlate
con la guardia per assistere ad una conversazione tra Cloud e Aeris.
Ora
tornate all'entrata del Wall Market ed entrate nel negozio situato
nell'angolo più a Nord-Ovest. Parlate con la commessa, dopodiché
uscite ed entrate nella zona a Nord, dove c'è la palestra ed entrate
nel bar a sinistra rispetto al Weapon Shop. Una volta dentro parlate
con l'uomo sul balcone sulla destra ed a ogni sua domanda scegliete
sempre la seconda opzione.
mentre
se avete risposto prima con la seconda opzione e poi con la prima
riceverete una Satin Dress. Al termine della scena
d'intermezzo, recatevi alla palestra e parlate con la donna che
osserva il ring per far partire un mini-gioco nel quale dovrete
battere Big Bro in una gara di flessioni (
per abbassarvi,
per alzarvi,
per tornare alla
posizione normale). Avrete 30 secondi a disposizione per eseguire
più flessioni possibili. Se vincerete riceverete una Blonde
Wig, in caso contrario una semplice Wig.
il
Pharmacy Coupon, con una delle tre medicine che vi offrirà il
commesso (Disinfectant, Deodorant, Digestive). Optate per il "Digestive".
Ora tornate al bar nella zona della palestra e parlate con l'uomo in
bagno in alto a sinistra e selezionate l'opzione "Give her
medicine" per ricevere la rarità Sexi Cologne.
Se invece alla farmacia avete scelto l'oggetto "Disinfectant",
riceverete una semplice Cologne, mentre se avete
scelto "Deodorant", otterrete una Flower Cologne.
Al
termine di tutti questi giri per il Wall Market, salvate la partita
e parlate con l'uomo nell'angolo Sud-Est della schermata per
ricevere una Member's Card. Girate a destra e
parlate con la guardia vestita di nero che sorveglia l'entrata
all'Harem. Non appena si sarà spostata, entrate. Una volta
all'interno, troveremo molte porte, quelle sulla destra sono tutte
chiuse, ma potremo lo stesso cercare di ascoltare o guardare tramite
la serratura cosa avviene all'interno. Nella porta in alto invece,
potrete scambiare quattro chiacchiere con le tre ragazze
all'interno. La ragazza più a destra, selezionando sempre la seconda
opzione, la potrete far ballare sempre più velocemente. In questo
momento potrete decidere se scegliere di ottenere una rarità oppure
un'altra in due modi:
Ottenuta
una delle due rarità (la scelta fatta non influenzerà il proseguire
degli eventi), entrate nella stanza nella parte Nord dell'Harem e
parlate con la ragazza a sinistra per mettere il trucco a Cloud. Ora
uscite dall'Harem e recatevi nel negozio di vestiti; entrate nello
stanzino per cambiarvi i vestiti.
Ora che impersonate Miss Cloud, avviatevi verso la residenza di Don
Corneo e parlate alla guardia per entrare. Terminata la
conversazione, salite le scale e girate a sinistra per entrare nel
nascondiglio dove Tifa viene tenuta prigioniera. Finita la prima
parte di conversazione prendete l'Ether nelle
vicinanze e parlate nuovamente con Tifa. Ad un certo punto la
conversazione verrà bloccata dall'intervento di uno dei scagnozzi di
Don Corneo. Ora salite le scale ed entrate nella porta con a fianco
lo scagnozzo di Don Corneo. Qui Corneo sceglierà una ragazza:
-
Cloud se indosseremo il Silk Dress, Blonde
Wig,
Diamond Tiara,
Sexi Cologne e Lingerie (oppure il
Bikini pants);
Se
invece Corneo sceglie Tifa o Aeris (per maggiori informazioni
visitate la sezione "Appuntamento al Gold
Saucer"), vi troverete in una stanza con una Phoenix
Down e due scagnozzi. Parlate con essi e inizieranno a
seguirvi, dopo poco Cloud rivelerà la sua vera identità e dovrete
sconfiggerli in un normale scontro. Successivamente ne arriveranno
altri 3. Sconfitti tutti uscite ed andate a liberare Tifa/Aeris nel
solito sotterraneo. Dopo averla liberata entrate nella stanza di Don
Corneo (prendete anche qui l'Hyper da dietro il
letto).
APS
Livello: 18
HP: 1800
EXP: 240
AP: 22
Gil: 250
Oggetti: Phoenix Down
Debolezze: Fire, Sleep, Poison, Slow, Stop, Paralyzed, Darkness
Annulla: Gravity
Attacchi: Sewer Tsunami, Lick, Tail Attack
STRATEGIA: Iniziate subito con lo scagliare la
magia Fire sul mostro per causargli gravi danni. Se ne avrete la
possibilità, utilizzate anche tutte le Limit Break a vostra
disposizione, si rivelerà molto utile "Healing Wind" di Aeris per
ripristinare le energie. Aps userà di continuo l'attacco Sewer
Tsunami con il quale, oltre a danneggiare tutto il party, danneggerà
anche se stesso. Raramente userà dei semplici attacchi fisici su un
singolo personaggio, ma niente di cui preoccuparsi. Se qualche
personaggio si trova in difficoltà non esitate ad usare la magia
Cure o qualche Potion.
Al
termine della battaglia, assisterete ad una conversazione. Dopodiché
arrampicatevi sulle scale sulla destra e seguite il percorso.
Scendete nuovamente le scale. Risalite per trovare una Steal
Materia. Proseguite lungo il percorso e giunti alla fine,
scegliete la prima opzione. Ora proseguite verso destra e scendete
la scale e risalite dall'altra parte. Arrampicatevi sulla scala per
arrivare nel Cimitero dei Treni.
Giunti
in superficie, ci sarà una nuova conversazione. Sulla destra
troverete un Save Point. Ora entrate nel treno nelle vicinanze e
percorretelo fino in fondo. Uscite ed esaminate il bidone per
ricevere una Hi-Potion. Tornate al Save Point e
arrampicatevi sulle scale a destra di questo. Noterete un piccolo
oggetto blu, esaminatelo per ottenere un'altra Hi-Potion.
Proseguite sempre dritti e scendete a sinistra. Esaminate nuovamente
il bidone e Nord per ottenere un Echo Screen.
Ora
entrate nel treno distrutto sulla destra e riceverete una
Potion. Proseguite in direzione Sud e sfruttando l'apertura
sulla destra, uscite. Salite sulla prima scala e una volta in cima,
recatevi leggermente verso Nord per usare un'altra scala e scendere.
Ora andate la parte alta della schermata e, sfruttando un'apertura
sulla destra, attraversate la prossima carrozza. Uscite ed esaminate
l'oggetto blu per ricevere una Potion. Proseguite
verso Nord per raggiungere un'altra schermata. Nel Cimitero dei
treni potete rubare alcuni Ether dai mostri Deenglow (vendibili per
750 Gil), mentre sconfiggendoli normalmente possono lasciare cadere
delle Graviball (consiglio di accumularne una decina). Ai Ghost
potete rubare delle Ghost Hand, che consiglio caldamente di rubare
poiché si trovano solo in questo posto. Vi basterà rubarne un paio
per chi, nel CD3, ha intenzione di usare la W-Item materia per
duplicare tutti gli oggetti, al contrario per coloro che non
vogliono usare questo trucchetto dovranno rubarne 99 unità nel
Cimitero dei treni. In ogni caso, affrontate il mostro Eligor dal
quale potete rubare una Striking Staff per Aeris,
arma molto forte in questo punto del gioco.
Anche
qui, proseguite verso Nord e girate a sinistra, continuate verso Sud
per ricevere un'altra Potion. Andate a Nord e
girate nuovamente a sinistra ed esaminate quest'altro bidone per
ricevere un utile Ether. Continuate verso Nord e
recatevi nella parte destra dello schermo. Salite sul treno per
farlo sbattere contro la carrozza davanti. Salite nuovamente su
questo stesso treno per farlo tornare indietro. Recatevi a Nord,
tramite il percorso che avete appena creato e, salendo sulle scale
della carrozza nelle vicinanze, prendete la Hi-Potion.
Scendete le scale e salite sulla carrozza a Nord. Salite di nuovo
sulla carrozza dove avete preso la Hi-Potion e saltate sulla
locomotiva a Nord. Proseguite verso sinistra, scendete le scale e
continuate verso sinistra, oltrepassando la stazione.
RENO
Livello: 17
HP: 1000
EXP: 290
AP: 22
Gil: 500
Oggetti: Ether
Ruba: /
Debolezze: Sleep, Poison, Stop, Slow, Darkness
Dimezza/Annulla: Lightning / Gravity
Attacchi: Short Staff, Electro-mag Rod, Pyramid
STRATEGIA: Lasciate che Cloud attacchi fisicamente
l'avversario, mentre con Tifa e Barret scagliate magie a raffica.
Inoltre, non appena le Barre Limit si caricano, sfoderate ogni Limit
Break in vostro possesso. Reno utilizzerà molto spesso l'attacco
"Pyramid", con il quale immobilizzerà un personaggio. Per evitare
che questo accada, appena la piramide energetica avvolgerà il
personaggio, colpite Reno con un attacco fisico o magico per
neutralizzarla. "Electro-mag Rod" invece, è un semplice attacco
fisico che toglierà circa 60-70 HP ad un singolo personaggio (a
volte potrebbe paralizzare). Anche qui se siete in difficoltà, non
esitate ad usare una Potion e/o Hi-Potion.

Alla
fine del filmato, vi ritroverete nel parco giochi del Sector 6. Qui
assisterete ad una scena d'intermezzo con Tifa e Barret. Finita la
scena, salite sulle scale di legno sulla sinistra e assisterete di
nuovo ad un'altra conversazione con Tifa e Barret. Ora tornate al
parco giochi ed esaminate la Materia gialla sulla destra per
ricevere una Sense Materia. Ora recatevi nella zona
di prima e tornate al Sector 5. Una volta arrivati al Sector 5,
entrate nella casa nella zona più a destra. Salite al primo piano e
parlate con il ragazzo al quale avete lasciato 5 Guil
precedentemente per ricevere un Turbo-Ether. Ora
uscite e recatevi alla Casa di Aeris sulla destra. Dopo essere
entrati nella casa, assisterete ad una interminabile conversazione
con Elmyra, la madre di Aeris. Al termine della conversazione,
salite la scale e parlate con Barret (per maggiori informazioni
visitate la sezione "Appuntamento al Gold
Saucer") nella stanza a destra, dopodiché riposate nella stanza
a sinistra. Al vostro risveglio tornate al pianoterra e avvicinatevi
all'uscita. Dopo la conversazione uscite dalla casa, attraversate
tutto il Sector 6 e raggiungete il Wall Market.
Prima
di entrare al Wall Market, assicuratevi di avere come minimo 300
Guil. Entrate e andate per prima cosa nel Weapon Shop dietro alla
Palestra. Parlate con l'uomo a sinistra per comprare 3
Batteries per 300 Guil. Uscite ed entrate nel Don Corneo's
Mansion. Salite le scale sulla destra e ed entrate nella stanza a
destra per ricevere una Phoenix Down. Poi scendete
nello sgabuzzino dove era prigioniera Tifa, per poter decidere di
liberare Kotch, uno scagnozzo di Don Corneo. Uscite da questa zona e
proseguite verso destra. Vi troverete in un vicolo ceco con una
bambina, parlatele per arrampicarvi sulla fune. Giunti in cima,
noterete in basso a destra una piccola scatola gialla, il vostro
compito sarà raggiungerla, perciò seguite l'unico percorso
disponibile ed inserite una batteria dentro alla scatola per
attivare un'elica. Dopo la scena, utilizzate l'elica, per
raggiungere la parte superiore e, arrampicatevi sulla sinistra,
arrivate alla seconda scatola gialla. Inserite anche qui un'altra
batteria per proseguire lungo il percorso. Salite sulla sbarra
appena alzata e arrampicatevi sulla fune sulla destra. Arrivati in
cima, dovrete saltare al momento giusto per afferrare la fune che
penzola. Non sarà facile, ma con il giusto tempismo dovreste
farcela. Arrivati sulla parte destra,
continuate
ad arrampicarvi verso l'alto. Nella prossima schermata continuate a
scalare, girate a sinistra e afferrate la fune e arrampicatevi verso
l'alto e poi scendete per mezzo della fune a sinistra per arrivare
ad un'altra scatola gialla. Qui potete decidere se inserire l'ultima
Battery per ottenere un Ether oppure proseguire
mantenendo la batteria nel vostro inventario per collezione. Se
siete dei collezionisti vi consiglio di ignorare l'Ether, visto che
nelle fasi avanzate del gioco se ne trovano a bizzeffe. Ora,
scendete con la fune più a sinistra e ripetete il mini-gioco della
fune che penzola.
Dopo
la scena, sarete coinvolti in una conversazione tra Barret e Tifa.
Barret vorrà irrompere per l'ingresso principale, Tifa invece
suggerisce di entrare di nascosto per mezzo dell'entrata a sinistra.
In ogni caso, salvate la partita con il Save Point nelle vicinanze e
poi decidete voi stessi per dove volete entrare. Se entrerete per
l'ingresso principale, dovrete affrontare molti combattimenti con
molte guardie, per poi utilizzare gli ascensori per raggiungere i
piani superiori. Se invece opterete per l'entrata segreta, non
affronterete combattimenti, ma dovrete salire moltissime scale, a
metà percorso però troverete un Elixir. In ciascun
caso, arriverete al 59º Piano. Qui affronterete delle guardie in uno
scontro, al termine del quale riceverete una Keycard 60.
Entrate nell'ascensore a nord e scendete al primo piano. Recatevi
nella bacheca a destra per leggere il Turtle's Flyers
Paradise No. 2. Dopo usate nuovamente l'ascensore che avete
appena usato per tornare al 59ºPiano. Entrate nell'ascensore che
sorvegliavano le guardie e selezionate come prossima destinazione il
60ºPiano. Andate nella stanza in alto a sinistra e partirà un
mini-gioco: nascondendovi dietro alle statue, dovrete arrivare fino
alla stanza a destra senza farvi mai scoprire dalle guardie.
Per
passare di statua in statua, aspettate che le guardie non ci siano,
oppure passate mentre si danno il cambio. Dovrete fare questo
procedimento con tutti e tre i personaggi (per Barret e Tifa,
dovrete chiamarli con il tasto
). Raggiunta la
stanza all'estrema destra, salite le scale per arrivare al 61ºPiano.
Uscite dalla stanza e parlate con l'uomo vagabonda a sinistra e
selezionate la seconda opzione per ottenere la Keycard 62.
Entrate negli ascensori in basso e selezionate il 62ºPiano come
destinazione.
Andate
nello stanzino in alto a sinistra e parlate con Domino. Se
riuscirete a indovinare la password al primo tentativo, vi
consegnerà la Keycard 65 e una preziosissima
Elemental Materia
(consiglio caldamente di prenderla in quanto vi semplificherà molto
le cose nei prossimi Boss Fight). Sfortunatamente la password cambia
di partita in partita e quindi sarà difficile azzeccarla al primo
tentativo. Per trovarla nelle librerie, dovrete usufruire dei
suggerimenti di Hart, l'uomo fuori dallo stanzino di Domino.Per
prima cosa bisogna esaminare l'insegna attaccata all'esterno di ogni
libreria per capire l'argomento trattato all'interno. Il passo
successivo è entrate nella libreria e cercare la cartella "intrusa",
ovvero la cartella che tratta un argomento non attinente a quello
della libreria. Una volta che l'avete trovata, dovrete osservare il
numero di questa cartella. Infine l'ultimo passo è quello di
localizzare la lettera all'interno del nome della cartella,
corrispondente, al numero della cartella stessa (ES: Se il numero è
2, dovrete cercare la lettera n. 2 nel nome della cartella). E
questo procedimento per ogni libreria finché non troverete la
password completa. Per ottenere facilmente l'Elemental Materia,
provate tutte le password di Domino e, appena avrete trovato quella
esatta, riavviate il gioco. Tornate da Domino e scegliete la
password che avete trovato, verrà considerata esatta ed otterrete
l'utile materia. Questo trucco viene spiegato dal fatto che le
password variano da partita a partita ma NON cambiano riavviando il
gioco.
Una
volta arrivati, andate nello stanzino nell'estrema destra ed
esaminate il computer. Andate nella parte alta della schermata ed
aprite la barriera. Proseguite verso sinistra ed aprite la porta che
conduce in basso, prima della porta situata sulla curva. Qui entrate
nella stanza nelle vicinanze e prendete il A Coupon.
Esaminate la grata sulla destar della porta per entrare nel condotto
di aerazione. Andate verso il basso e girate a destra, poi andate
verso l'alto. Prendete il B Coupon. Uscite dallo
stanzino e, aprendo la porta, entrate in quello a fianco per
prendere il C Coupon. Ora entrate nella grata nella
stanza dove vi era il B Coupon, e andate verso il basso e girate
destra. Vi ritroverete nella stanza con il computer dove potete
decidere se esaminarlo (selezionando la seconda e prima opzione)
ottenendo uno Star Pendant, Four Slots
ed una All materia oppure tenervi i tre Coupon
nell'inventario per collezione. Anche qui, se siete dei
collezionisti tenetevi le tre rarità, le ricompense del computer
potete ritrovarle successivamente.
Recatevi
a Nord ed entrate nella stanza con gli armadietti. Esaminateli tutti
quanti per ricevere una Phoenix Down e un
Ether. Noterete un armadietto contenente un
Megaphone, ma che ora non potrete prendere. Ora andate
nella lunga stanza nella parte Ovest, scegliete di restare per la
notte, dopodiché salvate la partita. Entrate nell'ascensore e
scegliete di salire al 65ºPiano.
In
questo piano, troverete una stanza con all'interno un grande modello
della città di Midgar a cui mancano dei pezzi. Attorno a questa
stanza ci sono varie stanze con all'interno alcune scatole, ma che
si apriranno una alla volta e in un preciso ordine. Aprite per
prima, la cassa in basso nella stanza in alto a sinistra. Poi andate
nella stanza con il modello di Midgar ed esaminate un pezzo e
scegliete la prima opzione. Si sentirà il rumore di un qualcosa che
si è sbloccato, si tratta della prossima scatola da aprire. Quindi
adesso dovete continuare ad aprire casse e riparare il modello di
Midgar. Aprite la casse in quest'ordine:
Andate
nello stanzino in alto a sinistra ed entrate nel bagno. Selezionate
la seconda opzione e continuate strisciando dritti per assistere ad
una conversazione tra i capi principali della Shinra Inc.. Al
termine dell'incontro seguite Hojo fino al 67º Piano fino al suo
laboratorio. Qui assisterete ad una scena d'intermezzo. Terminata la
scena, oltrepassate tutte le casse di legno e aprite la cassa a Nord
per ottenere una Poison Materia e salvate la
partita. Equipaggiate negli Slot Materia collegati delle protezioni
di Cloud o di Barret l'Elemental Materia
+
Poison Materia per essere
sufficientemente protetti dagli attacchi Poison. Prima di proseguire oltre, sarebbe conveniente affrontare uno o
due Moth Slasher ai quali potrete rubare delle utilissime Carbon
Bangle. Cercate di affrontare anche un SOLDIER: 3rd, al quale
potrete rubare l'Hardedge, l'arma più forte che può avere Cloud in
questo punto de gioco.
SAMPLE
HO512
Livello: 19
HP: 1000
MP: 120
EXP: 300
AP: 30
Gil: 250
Oggetti: Talisman
Ruba: /
Debolezze: Sleep, Stop, Slow, Darkness, Paralyzed
Dimezza: Lightning
Annulla/Assorbe: Gravity / Poison
Attacchi: Attacco fisico, Shady Breath, Reanimagic
SAMPLE HO512 OPT x3
Livello: 7
HP: 300
MP: 48
EXP: 20
AP: 2
Gil: 0
Oggetti: Tranquilizer
Ruba: /
Debolezze: Tutti gli elementi e status
Immune: Earth
Attacchi: Fire, Ice, Bodyblow, Attacco fisico
Oggetti: Talisman
EXP: 300
AP: 30
Guil: 250
STRATEGIA: Questo fastidioso Boss, usa molto spesso
la tecnica Shady Breath per infliggere lo status Poison a tutto il
party, ed è in grado di far risorgere i SAMPLE HO512 OPT, una volta
morti. Quindi la tattica migliore si rivela quella di attaccare il
vero Boss in seconda linea. Con Barret attaccate fisicamente, con
Red XIII utilizzate la sua combinazione All – Fire per attaccare
tutto il party avversario e con Cloud usate Bolt e Ice di continuo.
E'
tempo di andarsene di qui, scegliete il nuovo party e prendete la
Enemy Skill Materia
da dentro la gabbia di vetro. Andate verso l'angolo Sud-Est della
schermata e salite per prendere due Potion e
parlate con l'uomo per ottenere la Keycard 68 Ora
seguite lo stesso percorso dell'uomo che è appena fuggito per
ricevere altre due Potion. Proseguite lungo questo
percorso e scendete le scale fino al 66ºPiano. Una volta arrivati,
entrate nell'ascensore per essere catturati da Tseng e Rude. Verrete
portati dal Presidente Shinra. Dopo la scena, vi ritroverete chiusi
in cella nel 67ºPiano (per maggiori informazioni visitate la sezione
"Appuntamento al Gold Saucer").
Esaminate
la porta della cella e parlate con tutti i personaggi e dopo
dormite. Al vostro risveglio, la porta della cella si sarà
misteriosamente aperta, uscite subito ed esaminate la guardia morta
a terra per prendere la chiave e liberare i vostri amici. Dopo la
scena, andate nel laboratorio di Hojo per scoprire che tutti i
tecnici sono morti e Jenova è scomparsa. Ora seguite Red XIII fino
al 68ºPiano, parlategli, dopodiché andate a destra e salite le scale
fino al 69ºPiano. Ora uscite dalla stanza e raggiungete il Save
Point nelle vicinanze. Dopo aver salvato la partita, salite le scale
per arrivare all'ufficio del Presidente Shinra. Dopo la scena,
uscite all'esterno tramite la porta a Nord per incontrare il figlio
del presidente, Rufus.
Qui
il gruppo si dividerà: Cloud resterà con Rufus e Tifa, Aeris, Red
XIII e Barret cercheranno di uscire dal Palazzo Shinra. Quando
avrete il controllo del gruppo di Aeris, parlate con Tifa e decidete
di rimuovere le sue Materia. Equipaggiate Aeris e Red XIII con delle
Magic Materia, possibilmente Lightning, Ice, Fire e Cure Materia. AL
controllo di Aeris, raggiungete gli ascensori e selezionate come
prossima destinazione il primo piano. Ora affronterete ben due Boss
di fila!
HUNDRED
GUNNER
Livello: 18
HP: 1600
MP: 0
EXP: 330
AP: 35
Gil: 300
Oggetti: /
Ruba: /
Debolezze: Lightning, Slow
Dimezza: Gravity
Attacchi: Aux Artillery, Hidden Artillery, Main Artillery, Wave
Artillery
HELI
GUNNER
Livello: 19
HP: 1000
MP: 0
EXP: 250
AP: 25
Gil: 200
Oggetti: Mythril Armlet
Ruba: /
Debolezze: Lightning, Wind, Slow
Annulla: Earth
Attacchi: AB Cannon, C Cannon, Firing Line, Spinning Bodyblow,
Flying Drill
Oggetti: Mythril Armlet
EXP: 250
AP: 25
Guil: 200
STRATEGIA: Lasciate che Red XIII scagli Fire ad
ogni turno, e Aeris lo stesso con Bolt. Con Barret invece attaccate
fisicamente ad ogni turno. Se gli HP dovrebbero scendere troppo
ricorrete alla magia Cure o alla Limit Break Healing Wind di Aeris.
Sono super-efficaci anche tutte le Limit Break.
per rimuovere le
Materia dagli altri membri del gruppo e successivamente il tasto
per accedere al menu. Equipaggiatevi con la Fire, Ice e Cure
Materia. E negli Slot collegati delle protezioni, associate
l'Elemental Materia alla Lightning Materia per dimezzare il danno
degli attacchi Lightning di Dark Nation.
RUFUS
Livello: 21
HP: 500
MP: 0
EXP: 240
AP: 35
Gil: 400
Oggetti: Protect Vest
Ruba: /
Debolezze: Sleep, Poison, Slow, Paralyzed
Annulla: Gravity
Attacchi: Shotgun
DARK NATION
Livello: 15
HP: 140
MP: 80
EXP: 70
AP: 7
Gil: 250
Oggetti: Guard Source
Ruba: /
Debolezze: Tutti gli elementi e status
Attacchi: Bite, Barrier, MBarrier, Bolt
Oggetti: Protect Vest, Guard Source
EXP: 310
AP: 42
Guil: 650
STRATEGIA: Per prima cosa, eliminate Dark Nation
con la magia Ice. Dopodiché, bombardate Rufus con Ice e con
eventuali Limit Break. Se gli HP iniziano a calare notevolmente,
curatevi con Cure.

Finito
il filmato, dovrete affrontare un mini-gioco nel quale sarete sopra
ad una moto e dovrete proteggere il furgoncino azzurro guidato dai
vostri amici dall'assalto dei soldati Shinra, anch'essi a bordo di
alcune moto. Nella parte alta dello schermo verranno visualizzate
delle barre che corrispondono agli HP di ogni personaggio. Se i
soldati Shinra vi colpiranno, le barre della vita caleranno e di
conseguenza arriverete alla fine del percorso con meno HP per la
prossima battaglia. Se le barre dovessero svuotarsi, non sarà Game
Over ma arriverete dal Motor Ball con 1HP! Visto che il robot ha
sempre il primo turno in battaglia, vi eliminerebbe all'istante. Con
attaccherete a
sinistra, mentre con
attaccherete a
destra. Prima di iniziare il mini-gioco, vi è data la possibilità di
sistemare il vostro party con
, mentre con
potrete accedere
al menu. Assicuratevi di essere equipaggiati con la
Lightning Materia e con la
combinazione All Materia +
Restore Materia. Infine ad un
personaggio cercate di equipaggiare negli Slot collegati delle
protezioni la combinazione Elemental Materia
+
Fire Materia per dimezzare gli
attacchi Fire di Motor Ball. Consiglio inoltre di inserire Barret e
Aeris nel party poiché sono i personaggi più consigliati per la
prossima battaglia.
MOTOR
BALL
Livello: 19
HP: 2600
MP: 120
EXP: 440
AP: 45
Gil: 350
Oggetti: Star Pendant
Ruba: /
Debolezze: Lightning, Slow
Dimezza/Annulla: Fire / Gravity
Attacchi: Attacco fisico iniziale, Deadly Wheel, Twin Burner,
Rolling Fire, Arm Attack
STRATEGIA: Iniziate con il curare tutto il party
con Cure se avete perso HP durante il mini-gioco. Attaccate ad ogni
turno con Bolt e Ice e con qualche attacco fisico. La parte
difficile dello scontro arriva quando il Motor Ball esegue l'attacco
Rolling Fire, un potente attacco in grado di sottrarre 200-250HP a
tutto il party. Questo attacco è sì molto potente, ma carica molto
più velocemente le Limit Break. Quindi, curatevi con Healing Wind e
scagliate tutte le Limit che avete a disposizione. Se dovesse
resistere, continuate imperterriti con Bolt.
Finito
lo scontro, assisterete ad una scena d'intermezzo, dopodiché vi
ritroverete fuori dal cancello di Midgar che conduce al Sector 5.
Qui parlate con tutti i personaggi. Scegliete il vostro party e
uscite definitivamente da Midgar andando verso Sud.