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STATUS


Esistono due tipi di Status Alterati quelli Positivi e quelli Negativi. Ad ogni personaggio che viene colpito da uno Status, compare un icona che rappresenta lo Status Positivo o Negativo. Esistono diversi modi per recuperare dagli Status Alterati, utilizzando alcuni Oggetti o Magie.



STATUS POSITIVI

Haste: aumenta la velocità di un personaggio
Cura: Dispel, Sale Purificatore, Aeroelektrodo, Slow, Slowga o Minaccia
Durata: Battaglia

Hastega: aumenta la velocità della squadra
Cura: Dispel, Sale Purificatore, Aeroelektrodo, Slow, Slowga o Minaccia
Durata: Battaglia

Protect: attacchi fisici dimezzati
Cura: Dispel, Sale Purificatore o Aeroelektrodo
Durata: Battaglia

Shell: attacchi magici dimezzati
Cura: Dispel, Sale Purificatore o Aeroelektrodo
Durata: Battaglia

Reflex: riflette le magie al nemico
Cura: Dispel, Sale Purificatore o Aeroelektrodo
Durata: Battaglia

Altruismo: si subiscono gli attacchi fisici destinati al resto del gruppo
Cura: /
Durata: un turno

Guardia: attacchi fisici dimezzati
Cura: /
Durata: un turno

Trincea: si subiscono gli attacchi fisici destinati al resto del gruppo mentre si è in guardia
Cura: /
Durata: un turno

Rigene: recupero graduale di HP
Cura: Dispel, Sale Purificatore, Aeroelektrodo
Durata: Battaglia

Risveglio: quando il personaggio muore viene automaticamente rianimato col 25% dei suoi HP
Cura: /
Durata: una volta

Parabliz: il gruppo è immune al Gelo
Cura: Dispel, Sale Purificatore, Aeroelektrodo o un attacco di Gelo
Durata: fino a che non si subisce un attacco di Gelo

Parafire: il gruppo è immune al Fuoco
Cura: Dispel, Sale Purificatore, Aeroelektrodo o un attacco di Fuoco
Durata: fino a che non si subisce un attacco di Fuoco

Paraidro: il gruppo è immune all'Acqua
Cura: Dispel, Sale Purificatore, Aeroelektrodo o un attacco di Acqua
Durata: fino a che non si subisce un attacco di Acqua

Parathund: il gruppo è immune al Tuono
Cura: Dispel, Sale Purificatore, Aeroelektrodo o un attacco di Tuono
Durata: fino a che non si subisce un attacco di Tuono


STATUS NEGATIVI

Berserk: aumenta POT Fisica ma attacchi incontrollabili
Cura: Esna, Panacea, Caos o Minaccia

Blind: difficile segnare con successo attacchi fisici
Cura: Esna, Collirio o Panacea
Durata:tutta la battaglia
Durata: alcuni turni

Mutismo: non è più possibile utilizzare il comando Magia
Cura: Ensa, Erba dell'eco, Panacea o Albhedina
Durata: alcuni turni

Pietra: personaggio inutilizzabile, come se fosse in Status K.O.
Cura: Ensa, Erba dell'eco, Panacea o Albhedina
Durata: tutta la battaglia

Sonno: personaggio inutilizzabile, attacchi fisici con il 50% di danni in più
Cura: Esna, Panacea o Colpi fisici
Durata: alcuni turni

Veleno: perdita graduale di HP
Cura: Esna, Antidoto, Panacea o Albhedina
Durata: alcuni turni

Maledizione: la Barra Turbo non aumenta e non si possono utilizzare Turbotecniche
Cura: Dispel o Acquasanta
Durata: alcuni turni

Sentenza: parte un conto alla rovescia, come arriva a 0 si va in Status K.O.
Cura: /
Durata: fino a che non si va in Status K.O.

Zombie: si perdono HP se si ricevono Magie Curative o Pozioni
Cura: Acquasanta o Panacea
Durata: tutta la battaglia

K.O.: personaggio inutilizzabile
Cura: Reiz, Areiz, Coda di fenice, Megafenice o Risveglio
Durata: tutta la battaglia

Slow: diminuisce la velocità di un personaggio
Cura: Esna, Panacea, Haste o Minaccia
Durata: tutta la battaglia

Caos: il personaggio attacca a caso nemici o alleati
Cura: Esna, Panacea, Berserk o colpi fisici
Durata: tutta la battaglia

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