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ZANARKAND ROVINE SOMMERSE NAVE SALVAGE |
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Mostri
Trito di Scaglia
Scaglia Emuzu (Boss)
Appena
finito il video introduttivo (capirete molto più avanti) vi
ritroverete a Zanarkand, dove verrete acclamati da
un gruppo di tifosi. L'unica cosa da fare e andare a parlare con
queste persone. Parlando con i tre bambini scoprirete il nome di
questo personaggio: Tidus. Potete cambiare il nome a vostro
piacimento ma in questa soluzione verrà preso in considerazione il
nome originale. Tidus è la stella degli "Zanarkand
Abes". Ora dovrete andare verso lo
Stadio. Durante il cammino sentirete
una voce che parla di Jecht, il padre di Tidus scomparso 10 anni
prima. Parlate con una ragazza con
una
maglietta rosa, minigonna marrone e dei collant gialli. Parlate con
lei un paio di volte fino a quando non vi chiederà se potete
procurarle un'entrata per vedere la partita, rispondete "Regolare!"
in questo modo riceverete 2 Pozioni. Continuate a
camminare. Ora fatevi largo in mezzo alle numerose persone che vi
bloccano, subito dopo inizierà la partita. Una strana entità di nome
Sin attaccherà l'intera Zanarkand.
Ora riprenderete il controllo di Tidus, in alto a destra dello
schermo comparirà una mappa dove: il triangolo giallo siete voi e
quello rosso è la vostra destinazione. Pochi passi più avanti
incontrerete Auron, continuate a seguirlo. Il tempo e le persone
verranno bloccati da uno strano ragazzino. Appena tutto tornerà
normale Auron vi donerà una spada da parte di Jecht, qui inizia il
primo combattimento (consulta la sezione "Sistema
di Combattimento"). Fatevi strada eliminando solo i mostri che
vi ostacolano davanti a voi. Poco più avanti incontrerete il vostro
primo boss:SCAGLIA EMUZU
HP: 2400 AP: 0
Strategia: Auron può utilizzare la sua prima
Turbotecnica e poco dopo anche Tidus (consulta la sezione "Turbotecniche").
Continuate ad attaccare con le vostre Turbotecniche e semplici
attacchi. La
Scaglia Emuzu utilizzerà solo la
magia Antima in grado di togliere ¾ di HP. Non c'è bisogno di
ricaricarsi perchè non può ucciderci.
sul
lato destro della strada. Salvando i vostri progressi vi verranno
ripristinati HP e MP. Dopo aver salvato seguite Auron e
ricomincerete a combattere. Non appena Auron si accorge che tutti i
vostri sforzi sono inutili, rivolgete tutti gli attacchi al camion
blindato: ha circa 1000 HP. Dopo di questo verrete risucchiati da
Sin. Quando vedete Tidus sospeso in aria tenete premuto il tasto e
raggiungete la persona lì vicino.
Mostri
Sahagin
Klik (Boss)
Joesguein (Boss)
potete accedere al menu.
Prima di
andare nella sezione consigliata dalla mappa andate a nord-ovest,
salite le piccole scale ed esaminate la piccola sfera blu. Grazie a
questa sfera potete unificare tutti i vostri
Dizionari Albhed nel caso abbiate già fatto delle partite a
Final Fantasy X in precedenza, in caso contrario imparerete questa
lingua durante il proseguire del gioco. Spostatevi di pochi passi a
sud della sfera blu e trovate un forziere contenente 2
Pozioni. Ora andate a nord-est ed esaminate il simbolo blu
sulla colonna. È in lingua
Albhed:
Tidus
lascerà un commento dopo aver letto il messaggio. Pochi passi a nord
del simbolo trovate un forziere contenente 200 Guil
(i Guil sono i soldi del mondo di Final Fantasy X). Ora proseguite
verso nord, poco più avanti trovate un punto di salvataggio.
Continuate a proseguire fino a quando vi trovate in mezzo a un bivio
e andate a sinistra. Qui trovate un forziere contenente una
Granpozione. Tornate indietro fino al bivio e proseguite
verso nord. Tidus si tufferà in acqua. Muovetevi un po' nell'acqua,
poco dopo inizierà un combattimento contro tre
Sahagin. Non appena avrete eliminato due Sahagin farà la sua
comparsa un nuovo boss:
JOSGUEIN
HP: 32767 AP: 0
Strategia: non preoccupatevi degli HP del nemico,
lo scontro durerà poco. Non utilizzate Pozioni o Granpozioni poiché
il nemico si limiterà a dimezzarvi gli HP.
Osservate
il resto di un falò al centro della stanza segnato con una X sulla
mappa. Camminate poco a sud e salvate la partita. Andate a nord.
Proseguite in questo corridoio fino a trovare sul lato destro dei
Fiori Secchi. Proseguite verso nord fino a trovarvi in un
nuovo corridoio, e continuate a camminare a trovare un forziere
contenente una Granpozione. Tornate indietro, nella
grande sala. Andate nella porta affianco alla Salvosfera, dove
troverete le
Pietre Focaie indispensabili per accendere il
fuoco. Ora avvicinatevi al resto del falò e assisterete mentre Tidus
cerca di accendere il fuoco. Dopo alcuni ricordi, Tidus verrà
attaccato da un altro mostro:
KLIK
HP: 1500 AP: 5
Strategia: continuate ad attaccare fino a quando faranno la
comparsa alcuni Albhed.
Uno
di loro si unirà nella vostra battaglia. Con questo nuovo
personaggio dovete utilizzare delle Granate tramite il comando
Usa delle qualità, toglieranno circa 350 HP (ciascuna) al
nemico. Attaccate con Tidus e usate le Granate col nuovo
personaggio, se le Granate finiscono potete rubarne dal nemico
tramite il comando Ruba delle qualità (per ora
questo comando lo possiede solo il nuovo personaggio). Utilizzate
delle Pozioni non appena i vostri HP diventano gialli.
Gli
Albhed pensano che Tidus sia un mostro e vogliono ucciderlo…
fortunatamente questa azione verrà bloccata dal personaggio che vi
ha aiutato in battaglia. Questo personaggio decide di portarci con
loro, dopo averci prima chiesto scusa e poi stesi a terra. A grande
sorpresa scoprirete che il personaggio che ci ha aiutato
parla anche la nostra lingua.Mostri
Piranha
Thros (Boss)
Premendo
il tasto
quando
compare
la scritta "Osserva" in basso a
destra dello schermo, in questo modo aprirete il portellone per
proseguire. Continuate a nuotare verso la sezione successiva fino a
quando non verrete attaccati da dei Piranha. A fine battaglia
seguite il personaggio sconosciuto e premete il tasto
quando compare la scritta "Osserva"
in basso a destra dello schermo. Curate i personaggi con delle
Pozioni (nel caso dispongano di pochi HP). Tornate nella sezione
precedente e preparatevi a combattere col prossimo boss:
THROS
HP: 2200 AP: 8
Ruba: Granata x1 - x3
Strategia:
con
Tidus attaccate, mentre col personaggio sconosciuto utilizzate le
Granate, nel caso non ne avete a disposizione potete rubarle dal
nemico. Ad un certo punto il nemico si sposterà e gli attacchi
fisici non avranno effetto. Ora potete utilizzare i comandi Extra
(quando compare la scritta nel menu) premendo
←. Col comando Extra avrete a disposizione il comando
Chivalà che permette di recuperare HP. Poco dopo essersi
spostato, il nemico utilizzerà l'attacco Testata di Polipo
che toglie buona parte degli HP. Se disponete di pochi HP utilizzate
delle Pozioni. Dopo aver tolto una buona parte degli HP del nemico
potete utilizzare oltre al comando
Chivalà anche il comando Tenaglia,
per bloccare il nemico. Continuate ad attaccarlo e in poco tempo
avrete la vittoria.

Mostri
Piranha
Vi
ritroverete in mezzo all'acqua. Avvicinatevi alla riva e fatte la
conoscenza di Wakka e della sua squadra di Blitzball. Parlate due
volte con ogni personaggio della squadra per ottenere diversi
oggetti: 2 Pozioni, 3 Pozioni,
2 Granpozioni, 200 Guil. Andate a
sud-ovest della spiaggia per aprire un forziere contenente 2
Antidoti. Tornate in acqua e andate a est fino a
raggiungere una piccola spiaggia, dove trovate un forziere
contenente il Simbolo della Luna. Tornate nel punto dove avete
incontrato Wakka e la sua squadra, andate a
nord-est
e salvate la partita. Seguite Wakka. Vi ritrovate nuovamente
nell'acqua diretti verso il villaggio. Qui trovate tre forzieri,
immergetevi col tasto
Appena
arrivati al villaggio Wakka vi porrà la domanda: "ti
ricordi la riverenza, no?" La risposta che gli date non
inciderà in nessun modo sulla storia del gioco. Wakka vi dirà di
andare al Tempio di Besaid, ma prima esplorate il villaggio.
All'entrata della prima tenda a sinistra trovate un forziere
contenente una Coda di Fenice, entrando in questa
tenda potete vendere i vostri oggetti o comprare i seguenti oggetti:Oggetti
Pozione
Coda di Fenice
Antidoto
potrete
riposare. Inoltre in questa tenda trovate un punto di salvataggio e
un computer dove troverete delle informazioni sul gioco. Uscite
dalla tenda e andate al Tempio verso nord. Appena entrati nel
Tempio, dopo aver ripreso il controllo di Tidus, avvicinatevi ad
esaminare le statue. Uscite dal Tempio e se volete saperne di più su
Sin, Yevon, Invocatori e Zanarkand parlate col signore alla destra
fuori dalla tenda al centro del villaggio. Andate da Wakka che si
trova nella tenda affianco al signore che da informazioni. Parlate
con Wakka e appena vi chiede di dormire rispondete di sì. Tidus
sognerà. Appena vi svegliate uscite dalla tenda e tornate al Tempio.
Avvicinatevi a Wakka per iniziare il chiostro della prova.
-
Proseguite il cammino e toccate il simbolo che trovate sulla parete
a destra. Dopo che anche questa porta si aprirà entrate e prendete
la Sfera di BesaidMostri
Budino d'Acqua
Condor
Dingo
Garuda
Subito
dopo aver concluso il Chiostro della Prova, arriva Wakka e
raggiungerete gli altri guardiani. Qui conoscerete Yuna
(l'Invocatrice) e i suoi guardiani. Uscite dal Tempio e andate al
centro del villaggio dove assisterete mentre Yuna invoca il suo
primo Eone, Valefor. In seguito parlate con la
squadra di Wakka, i Besaid Aurochs, poi avvicinatevi a Yuna. Poco
dopo Wakka vi chiederà di Yuna, anche in questo caso la risposta che
gli date sarà libera. Parlate nuovamente con Wakka e ditegli che
andate a dormire. Tidus sognerà, prendete il controllo di Tidus
durante il suo sogno e avvicinatevi a Yuna sulla sinistra. Appena vi
svegliate Tidus andrà ad ascoltare la conversazione tra Wakka e Lulu
su
Chappu
(il fratello minore di Wakka morto combattendo contro Sin con la
Milizia, costui assomiglia a Tidus). Appena vi svegliate salvate la
partita. Uscite dalla tenda e Wakka donerà a Tidus la spada
Fraternity. Entrate nel menu ed equipaggiate l'Asta
Veggente a Yuna (l'arma che avete ottenuto nel Chiostro di Besaid).
Appena usciti dal villaggio rientrate e recatevi al negozio. Parlate
con la ragazza dietro al banco e appena vi chiede cosa volete
rispondete "Niente". Ora recatevi
nella tenda a nord-est ed esaminate il cane. Riceverete "Cosa
piena di bava" e Valefor impara una nuova Turbotecnica:
Scudo Raggiante. Ora uscite dal villaggio. Dovete recarvi
alla spiaggia dove avete incontrato Wakka. Al primo combattimento
verranno spiegate delle nozioni di base
per
sconfiggere i nemici: Tidus attacca i mostri di terra, Wakka quelli
volatili, Lulu i nemici elementali utilizzando la sua magia
(consulta la sezione "Sistema di
Combattimento"). Proseguite, poi avvicinatevi a Wakka e decidete
se volete o no unirvi alla preghiera. Dopo di questo salvate la
partita e seguite la direzione segnata sulla mappa. Nella nuova
sezione trovate un altro simbolo blu:
KIMAHRI
HP: 750 AP: 3
Strategia: non è un combattimento letale,
preoccupatevi solo di attaccare il nemico. Solo in caso di necessità
utilizzate qualche Pozione.
Oggetti
Spada Potens
Asta Doctus
Palla Potens
Mogumago
Scudo da Viante
Vera da Viante
Fascia da Viante
Anello da Viante
Pozione
Coda di Fenice
Antidoto
Se
volete potete tornare indietro per comprare nuovo equipaggiamento
per i vostri personaggi, altrimenti proseguite nella prossima
sezione. Nella prossima battaglia vi verrà spiegato come effettuare
cambi di personaggio durante la battaglia attraverso il tasto L1.
Invocate Valefor. Ora dovrete sconfiggere il nemico con questo Eone.
Potete utilizzare dei semplici attacchi, oppure
Alata Sonica, che, oltre ad attaccare
il nemico, ritarda il turno dell'avversario (consulta la sezione "Eoni
in Battaglia").
Mostri
Trito di Scaglia
Sin (Boss)
Scaglia Ekyu
| Prestito Guil | LV del Prezzo |
| 1-100 101-1000 1001-10000 10001-in su |
Negozio x2,0 Negozio x1,5 Negozio x1,2 Negozio x0,7 |
Dopo
aver parlato con O'aka scendete nella Sala
Motori e conoscerete i Chocobo.
Prendete il Dizionario Albhed 3 vicino alle ruote.
Uscite dalla Sala Motori e entrate nella stanza a sinistra, la
Cabina. Appena entrati trovate nel
forziere davanti a voi una panacea, mentre se
prendete a calci la
valigia
alla destra con il tasto
riceverete delle
Pozioni, fino ad un massimo di 20 (se ne avete già
20 o più di 20 non ne otterrete neanche una). Ora uscite dalla
Cabina, salvate la partita e tornate da Yuna, Wakka e gli altri.
Parlate con Yuna, poi con Wakka ed infine nuovamente con Yuna.
Preparatevi ad un nuovo attacco di Sin:
SIN
HP: 2000 AP: 10
Strategia: eliminate due Trito su tre, in modo che
non ne compaiano altri. Dopo di questo sostituite Yuna con Lulu e
Kimahri con Wakka. Con Lulu e Wakka attaccate Sin, Lulu utilizza la
Magia Nera, Wakka attacca con il
comando Attacca, mentre con Tidus
utilizzate la Qualità Incentivo o
curate gli alleati con delle Pozioni.
SCAGLIA EKYU
HP: 2000 AP: 12
Strategia:
non preoccupatevi dei Trito (perché appena sconfitti ne compariranno
degli altri), ma concentrate tutti i vostri attacchi sul nemico
principale. Tidus deve utilizzare 5 volte la qualità
Incentivo, poi attaccare o utilizzare
delle Pozioni se necessario, mentre Wakka deve utilizzare la tecnica
Ambliophya poi 2 attacchi semplici. Ambliophya consuma 5 MP e
Wakka dovrebbe averne a disposizione 10, questa abilità dura 3
turni, successivamente bisogna ripeterla in modo da confondere il
nemico.