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NAVI - Salvage - Liki - Winno |
SHOOPUF CHOCOBO AERONAVE |
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Nave Salvage
Con
la Nave Liki si percorre il tratto Besaid-Kilika. La prima volta che
si sale in questa nave è per raggiungere il Chiostro della Prova di
Kilika, dove si trova Ifrit, durante il pellegrinaggio di Yuna. In
questa nave fate la conoscenza di O'aka, il vostro mercante più
fidato per tutto il corso dell'avventura. Nella nave trovate anche
il Dizionario Albhed 3 e circa 20 pozioni dentro una valigetta. È in
questa nave che si combatte la prima battaglia contro Sin nel
tentativo di evitare la catastrofe che si abbatterà poco dopo su
Kilika.
Con
la Nave Winno si percorre il tratto Kilika-Luka. La prima volta che
si sale in questa nave è per raggiungere lo Stadio di Luka, dove si
terrà il campionato di Blitzball. Tidus, oltre per giocare e vincere
il campionato come promesso a Wakka, viene a Luka con la speranza di
trovare o riconoscere qualche persona, essendo una stella del blitz
di una squadra vissuta 1000 anni prima: gli Zanarkand Abes.
Naturalmente sono false speranze. In questa Nave trovate il
Dizionario Albhed 5 e potrete cimentarvi nel mini-gioco: Il Tiro
Jecht, esaminando il pallone di Blitzball. Se riuscite a completare
il mini-gioco, durante le partite di Blitzball, Tidus potrà
utilizzare il Tiro Jecht.
È
uno strano animale molto simile ad un elefante utilizzato per
spostarsi dalla Stazione Sud Shoopuf alla Stazione Nord Shoopuf di
Fluvilunio. La prima volta che si sale sullo Shoopuf, Yuna viene
rapita nel mezzo del tragitto, Tidus e Wakka, essendo gli unici in
grado di combattere sott'acqua, vengono coinvolti in uno scontro nel
tentativo di salvare Yuna. Più tardi si scopre che il rapimento di
Yuna è stato un piano organizzato da Rikku nel tentativo di... Lo
Shoopuf fa la sua comparsa nel decimo capitolo della serie Final
Fantasy.
È un
animale simile a un uccello-gallina coperto di piume di colore
giallo-dorato. Con il Chocobo ci si può spostare via terra (per le
strade) senza l'incontro di mostri, quindi niente battaglie. La
prima volta che potete cavalcare un Chocobo è nella Via Mihen,
vicino alla Casa del Viante di Rin. Dovete riuscire a battere il
Mangia-Chocobo, poi parlando con la commessa della Casa del Viante
potete noleggiare un Chocobo gratuitamente. La velocità con cui ci
si sposta con il Chocobo è molto superiore rispetto a quella a
piedi. Con il Chocobo non incontrate mostri, quindi niente Punti
Esperienza, ma potrete comunque parlare con le persone e aprire
forzieri. Potete trovare lungo l vostro viaggio delle Piume di
Chocobo. Se andate davanti a queste piume con un Chocobo e premete
il tasto
, potete raggiungere nuove
zone o dei forzieri nascosti. Andando nella Piana della Bonaccia
potete parlare con un'allenatrice di Chocobo per addestrare il
vostro Chocobo completando una serie di mini-giochi. Legato al
Chocobo è presente anche un altro mini-gioco,
che
consiste nell'aprire forzieri e arrivare al traguardo entro un tempo
limite (Tempio di Remiem). Per questi eventi secondari consulta la
sezione "Chocobo". Nel mondo di Final
Fantasy X i Chocobo vengono utilizzati anche nelle guerre e nelle
battaglie contro Sin. Il Chocobo fa la sua comparsa in Final Fantasy
II, e da questo episodio rimane un membro fisso nella serie Final
Fantasy.
Con
l'Aeronave ci si può spostare in tutti i luoghi, luoghi segreti e
città. Da questa Aeronave si possono visitare parti di spira non
visitabili con nave o Chocobo. La prima volta che salite
sull'Aeronave avete come destinazione obbligatoria Bevelle, per
salvare Yuna dal matrimonio con Seymour. Dopo che completate il
Chiostro di Zanarkand avrete a disposizione l'Aeronave per spostarvi
dove volete. Parlando con Cid, lo zio di Yuna, avrete delle scelte a
disposizione: visitare tutti i luoghi e città visti durante
l'avventura, oppure inserire le coordinate o le password per
sboccare nuove destinazioni. Per tutte le password o coordinate
consulta la sezione "Luoghi Segreti".
Cid viene nominato in Final Fantasy I come personaggio leggendario
costruttore della famose Aeronave, mentre da Final Fantasy II è un
membro fisso dell'avventura, sempre legato alle Aeronavi come
costruttore e capitano (in Final Fantasy VI è presente solo come
professore, legato alle Aereonavi in questo capitolo è Setzer).