EXP E AP FACILI
Scritta da
ZANTETSUKEN
I punti esperienza sono necessari per incrementare il livello dei
personaggi e dei Guardian Force; quel livello misura un indice di
forza, rappresentato da una scala che va da 1 a 100. Sebbene abbia
molta più importanza lo sviluppo del sistema "
Junction"e
l'applicazione delle "
Abilità" è utile
incrementare i parametri di combattimento con il level up.
(combinato ai BONUS la crescita è esponenziale! Visita la sezione "
Status
al massimo") I punti abilità invece permettono ai Guardian Force
di imparare le abilità selezionate garantendoti maggior strategia e
libertà di gioco! (controlla la sezione "
Guardian
Force").
PUNTI ESPERIENZA (cd3-4)
In linea generale, ogni nemico ti permette di guadagnare un numero
specifico di punti esperienza, maggiore è il livello del nemico
eliminato maggiore sarà l'ammontare di quei punti. Esistono due
locazioni particolari, poste nei punti più estremi della mappa
mondiale, nelle quali si affrontano mostri il cui livello medio è
100 e che rilasciano migliaia di EXP. Riuscirai a fare salire una
squadra al livello cento in un paio d'ore.
Consiglio: incontrerai nemici davvero temibili, ognuno di essi è
dotato di grandissime quantità di HP e in grado di scatenare
attacchi devastanti. Nonostante questo, puoi vincerli in un turno!
Mantieni Quistis in stato critico con gli HP vicini allo zero (o
almeno di colore giallo) e usa la Magia Blu -Disintegrazione-.
Potrai uccidere così tutti i nemici dell'isola più vicino
all'inferno e anche dell'isola più vicino al paradiso. Se dovessi
incontrare una coppia di Grendell potresti sconfiggerli con Magia
blu -Livello Ade ?- (Visita la sezione "
Tecniche
speciali" per scoprire come insegnare le limit a Quistis)
ISOLA PIU' VICINO ALL'INFERNO

-
Dove: Apri la mappa mondiale,
l'isola più vicino all'inferno è situata nel continente di Galbadia,
si tratta dell'isola più ad Ovest del mondo! Aiutati con le
immagini, non dovresti aver problemi a trovarla;
-
Fonti energetiche: Sparse per l'isola sono disseminate decine di
fonti energetiche dalle quali potrai assimilare incantesimi di
livello altissimo. Attiva l'abilità -Incontri 0- e muoviti lungo il
perimetro premendo il tasto d'azione

. -Triple x6 -Meteor x5 -Ultima
x5 -Sancta x5 -Areiz x4 -Aura x4 -Flare x3-;
-
Nemici: (per consigli, strategie e dati sui nemici visita la
sezione "
Bestiario") -Grendell -Dragon
Izolde -Archeosaurus -RubRumDragon -Molboro -Melth dragon-.
ISOLA PIU' VICINO AL PARADISO

-
Dove: Apri la mappa mondiale,
l'isola più vicino al paradiso è situata nel continente di Esthar;
in questo caso, si tratta dell'isola più ad Est del mondo! Aiutati
con le immagini e fai attenzione a non atterrare negli isolotti
vicini, tieni presente che aprendo il menù principale potrai leggere
l'ubicazione del tuo gruppo nella finestra in basso a sinistra;
-
Fonti energetiche: Sparse per l'isola sono disseminate decine di
fonti energetiche dalle quali potrai assimilare incantesimi di
livello altissimo. Attiva l'abilità -Incontri 0- e muoviti lungo
l'area premendo il tasto d'azione

. -Ultima x4 -Meteor x3 -Flare x3
-Triple x3 -Aura x3 -Areiz x3 -Sancta x3 -Quake x3 -Tornado x3-;
-
Nemici: (per consigli, strategie e dati sui nemici visita la
sezione "
Bestiario") -Triarchigos -Ochu
-Chimera -Molboro-.
PUNTI ABILITA' (cd2-3-4)
In maniera analoga agli EXP, ogni nemico rilascia una quantità fissa
di AP dopo essere stato sconfitto. Solitamente i mostri comuni ti
permettono di guadagnarne poche unità ma c'è una locazione
particolare, popolata dai Kyactus, nella quale otterrai 20AP per
ogni avversario eliminato.
Consiglio: i Kyactus sono mostri estremamente timidi che
lasceranno il campo di battaglia, fuggendo in qualche secondo.
Nonostante siano dotati di poche centinaia di HP hanno un'eccellente
destrezza fisica e un altrettanto elevata difesa magica. Proprio per
queste caratteristiche non è semplice andare a bersaglio con gli
attacchi fisici mentre le magie hanno scarsa efficacia. Mantieni la
squadra in stato critico e usa lo -Shot- di Irvine esplodendo le
granate su tutti gli avversari, anche -Duello- e -Renzokuken-
saranno utili. Se possiedi abilità come -VEL+40%- -Autohaste-
-Iniziativa- -Priorità- non esitare ad attivarle. (Visita la sezione
"
Tecniche speciali" se ti serve qualche
nozione in merito)
DESERTO KAYUKBAHR, ESTHAR (cd2-3-4)


-
Dove: Apri la mappa del mondo a tutto schermo. Posiziona il
cursore di navigazione (la mano bianca) sulla casa di Edea e
spostalo premendo la freccia destra (senza mai alzarla o abbassarla)
fino alla estremità più ad Est del continente. Esattamente in quel
punto indicato, troverai una spiaggia per poter risalire con il
Garden di Balamb. Approda e spostati a piedi verso Nord-Est ruotando
l'inquadratura fino a scorgere un deserto oltre le montagne.
Combatti sulle dune, dove il terreno è di color beige per affrontare
i Kyactus. Se sei nel terzo o quarto cd ti consiglio di spostarti
poco più ad Est per combattere i Kyactus sulla loro isola, dove sono
molto più numerosi e combattono in gruppi di maggior unità;
-
Nemici: (per consigli, strategie e dati sui nemici visita la
sezione "
Bestiario") -Chimera -Abyss
Worm -Kyactus - -UFO- battaglia evento, visita la sezione "
Avvistamento
UFO".
ISOLA KYACTUS, ESTHAR (cd3-4)

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Dove: l'Isola Kyactus si trova nei pressi del deserto Kayukbahr,
è visibile poco più ad Est rispetto al continente di Centra. Potrai
raggiungerla solamente a bordo della Lagunarock e dopo essere sceso
combatterai anche fino a quattro Kyactus nella stessa battaglia;
-
GF: fai attenzione perché potresti incontrare un Cactus
gigantesco che si muove all'interno della sabbia riemergendo
casualmente sulla superficie dell'isola. Si tratta di un Boss Guardian Force visita la sezione "
Guardian
Force Opzionali" per scoprire come conquistarlo;
-
Nemici: (per consigli, strategie e dati sui nemici visita la
sezione "
Bestiario") -Kyactus -Gaptus-.