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Bestiario - BOSS
|
GOLD SAUCER TEMPLE OF ANCIENTS BONE VILLAGE |
CORRAL VALLEY FORGOTTEN CAPITAL |
Arrivati
nella stazione, entrate nella stanza circolare che conduce alle
varie piazze e scegliete di andare alla Battle Square. Salite la
scalinata fino in cima ed, invece di parlare con le commesse,
entrate nella stanza di destra (Dio's Show Room). In questa stanza,
sopra al piedistallo al centro, noterete un oggetto verde, si tratta
della famosa Keystone, esaminatela. Arriverà immediatamente Dio, che
vi mostrerà i suoi muscoli, dopodiché vi sfiderà a vincere sette
battaglie nella Battle Arena (per maggiori informazioni visitate la
sezione "Gold Saucer"), se riuscirete
a vincerle tutte, l'uomo vi regalerà una Protect Vest
ed una Choco Feather, assieme alla Keystone; se non
riuscite a vincerle verrete ricompensati solamente con la Keystone.
Al termine della scena con Dio, uscite dalla Battle Square e
recatevi nella stazione per tornare a North Corel. Arrivati in
stazione, un uomo vi avviserà che la navetta di trasporto ha dei
problemi, per cui sarete costretti a sostare al Gold Saucer finché
non sarà completamente riparata.
Arriverà
subito Cait Sith, suggerendo che potete passare la notte nell'hotel,
infatti verrete automaticamente portati all'interno del Ghost Hotel
dove tutti i personaggi sono coinvolti in una conversazione
riguardante gli ultimi avvenimenti scoperti. Dopo questa, calerà la
notte, ma Cloud non riuscirà a dormire e verrà invitato da un
compagno di squadra (Aeris, Tifa o Barret) a partecipare ad un
appuntamento (per maggiori informazioni visitate la sezione "Appuntamento
al Gold Saucer"). Dopo la scena nella stanza con il/la vostro/a
compagno/a, Cloud automaticamente si recherà alla Event Square, dove
è in corso uno spettacolo teatrale. Cloud impersonerà l'impavido
guerriero Alfraid ed il/la vostro/a compagno/a la principessa Rosa.
Dopo il breve spettacolo, è l'ora della Round Square. Anche qui sarà
tutto automatico e non dovrete far altro che decidere se guardare il
panorama fuori oppure guardare a terra per tutto il tempo usando le
frecce direzionali, in ogni caso godetevi lo stupendo scenario.
Al
termine delle svariate scene d'intermezzo, tornerete nella stanza
circolare all'entrata del Gold Saucer, qui trovate Cait Sith che
stranamente girovaga per il Gold Saucer. Solo poco dopo scoprirete
che in realtà, il vostro compagno si è impossessato dell'importante
Keystone ed ora sta cercando di rubarvela. Ora dovete inseguirlo per
le varie piazze del parco giochi, tentando di acciuffarlo.
Purtroppo, arrivati al Chocobo Racing, Cait velocissimo, riuscirà a
consegnare la Keystone ad un elicottero della Shinra capeggiato da
Tseng, il capo dei Turks. Dopo la scena tornerete al Ghost Hotel,
esaminate la stufa alla vostra destra per ottenere un Elixir. Uscite
dalla stanza e scendete le scale per assistere ad un altro raduno
con i vostri compagni di squadra. Dopo la conversazione, Aeris si
unirà obbligatoriamente al gruppo, per cui dovete scegliere il terzo
personaggio, poi potete tornare alla stazione e successivamente
tornare a North Corel.
Dopo
essere entrati nella costruzione, assistite alla scena con Aeris e,
poco dopo, dall'ingresso in alto, sbucherà fuori una delle creature
nere viste a Nibelheim. Dopo la scena, salite la scalinata e parlate
con essa per assistere ad un'altra scena, nella quale la creatura
nera morirà e salirà in cielo in seguito ad un forte abbaglio di
luce. Ora non vi resta altro da fare che entrare all'interno del
tempio. Una volta dentro, troverete Tsneg a terra, ferito, che vi
consegnerà la Keystone rubata al Gold Saucer. Inseritela nell'altare
davanti a voi per raggiungere un vero e proprio labirinto. In questa
zona, vedrete delle creature blu simili a topi che fuggono, si
tratta degli spiriti degli Ancients. Non preoccupatevi, sono del
tutto innocue.
Per
prima cosa, andate dritti e svoltate a sinistra, poi continuate
dritti, girate a destra e scendete le scale. Passate sotto alla
piccola costruzione di destra per arrampicarvi sopra ad un edera e
scendete. In questa zona c'è una cassa gialla, apritela per ricevere
un'arma per Cid: Trident. Scendete le scale al
destra della cassa ed arrampicatevi fino in cima alla struttura,
sfruttando l'edera. Per ora non potrete varcare la soglia del
passaggio che trovate sopra, infatti sarete costretti a continuare
il tragitto verso sinistra, usando nuovamente le scale. Qui, invece
di seguire la creatura blu, girate immediatamente a sinistra per
trovare un Turbo Ether ed arrampicatevi sopra
all'edera poco più indietro e, arrivati in cima, raccogliete il
Mind Source da terra. Scendete ancora le scale ed entrate
nella stanza, nella quale, parlando con la creatura blu, potrete
decidere se comprare qualcosa, risposarvi o salvare il gioco.| NOME | PREZZO |
|
Potion Hi-Potion Phoenix Down Hyper Tranquilizer Tent |
50 300 300 100 100 500 |
Ricordate
di aprire la cassa del tesoro nella parte destra della stanza per
ottenere un Silver Rifle per Vincent. Uscite e
tornate dove avevate preso il Turbo Ether da terra e scendete la
scale. Arrivati giù dalle scale, girate a destra e poi ancora verso
destra, poi continuate dritti per raggiungere una piccola edera.
Scendete grazie ad essa alla zona inferiore per aprire una cassa
contenente un Rocket Punch per Barret. Continuate
ancora verso il basso usando le scale ed arrampicatevi nuovamente
sull'ennesima edera, ma non girate a sinistra verso la creatura blu
che scappa, ma continuate verso il passaggio a destra, poi scendete
ancora a destra ed arrampicatevi sull'edera per arrivare sopra ad
una piattaforma rocciosa, dove potete prendere una Luck
Plus Materia. Ora tornate indietro e recatevi nel passaggio
nel quale fuggiva la seconda creatura blu.
In
quest'area dovrete percorrere un sentiero travolto da costanti
cadute di massi. Questi massi rocciosi sono forati, quindi per
avanzare dovrete calcolare bene i tempi e avanzare passando sotto ai
fori dei massi. Giunti a metà percorso, alla vostra sinistra,
noterete una piccola pozza viola, con una materia gialla di fronte,
prendetela per ricevere una Morph Materia. Poi
continuate ad avanzare lungo il sentiero fino alla sua fine, dove
sarete partecipi ad una scena d'intermezzo. Arrivati alla fine del
sentiero, non cadranno più massi. Tramite la pozza viola, Aeris sarà
in grado di vedere gli avvenimenti accaduti poco prima. Vedrete una
scena dove comparirà Sephiroth e dopo una breve conversazione,
colpirà Tseng con la propria spada, ferendolo gravemente. Terminata
la scena, dirigetevi alla fine del percorso per incontrare un altro
spirito degli Ancients che vi darà la possibilità di risposare e
salvare il gioco. Scendete le scale verso il basso per giungere
nella stanza del Guardiano del Tempo.
Al
centro di questa stanza, ci sono delle lancette d'orologio sospese
nell'aria, che costantemente girano in senso orario, come un vero
orologio. Ci sono anche 12 passaggi, che potete raggiungere girando
nella maniera giusta le lancette.
= Dopo aver
scelto questo comando, potete decidere se mandare avanti la lancetta
dei minuti di un posto con
, oppure farla
retrocedere di altrettanti posti con lo stesso
;
= Permette di far
girare casualmente le lancette;

Dopo
aver sbloccato la porta, prendete dei
Work Glove per Tifa dallo scrigno in basso a
sinistra, poi varcate la soglia della porta per trovarvi davanti ad
una stanza piena di antiche scritture. Dopo la scena, Sephiroth vi
scaglierà contro un Boss.
RED
DRAGON
Livello: 39
HP: 6800
MP: 300
EXP: 3500
AP: 200
Gil: 1000
Oggetti: Dragon Armlet
Ruba: /
Debolezze: Poison, Darkness, Slow, Paralyzed
Annulla: Gravity
Assorbe: Fire
Attacchi: Dragon Fang, Tail Attack, Red Dragon Breath
STRATEGIA: Ad inizio battaglia utilizzate come
sempre Big Guard per proteggervi. Per il resto avvelenatelo con
qualche oggetto/magia e attaccatelo ripetutamente con Aqualung e le
Summon Materia più forti (Odin, Leviathan, Titan) per distruggerlo
in velocità. Ricordate di non evocare Ifrit o Kjata, altrimenti gli
ripristinerete gli HP.
DEMON'S
GATE
Livello: 45
HP: 10000
MP: 240
EXP: 3800
AP: 400
Gil: 4000
Oggetti: Gigas Armlet
Ruba: /
Debolezze: Slow, Darkness, Poison
Dimezza/Annulla: Earth / Gravity
Attacchi: Falling Rocks, Cave-in, Demon Rush, Petrify-Eye
STRATEGIA: Innalzate costantemente Big Guard per
proteggere la squadra dia potenti attacchi del mostro, in grado di
sottrarre più di 1000 HP di danno. Sfruttate le Limit curative di
Aeris, meglio ancora se possiede Great Gospel e White Wind e Cure
per curare la squadra. Per attaccare usate la Summon Bahamut
Materia, capace di procurare gravissimi danni al mostro e cercate di
rallentarlo con Slow. Per il resto, usate le Limit Break in
continuazione, in quanto gli attacchi di Demon's Gate riempiono in
velocità le Barre Limit dei personaggi. In caso di un eventuale
Petrify-Eye, ovviate utilizzando un Soft.
Dopo
il difficile scontro, assisterete ad una lunga scena d'intermezzo
nella quale Cait Sith si sacrificherà per salvare il gruppo dalla
distruzione del tempio e successivamente apparirà Sephiroth, che non
vorrà altro che la Black Materia in possesso della squadra. Dopo
esservi ripresi dalla scena ed assistito alla scena con Barret e
Tifa, uscite dall'edificio per scoprire di essere al Gongaga
Village. Uscite dal villaggio e salite a bordo del Tiny Bronco,
attraccato a Sud del villaggio. Ora attraversate l'acqua azzurra
fino a raggiungere il continente più a Nord. Ormeggiate lungo la
spiaggia ed entrate nella foresta per raggiungere una strana
locazione a forma di teschio. A Fort Condor sta per iniziare la
decima battaglia, dirigetevi là e vincete lo scontro per ricevere
5 X-Potion.
Se
avete seguito la guida passo per passo, in questa locazione dovreste
già esservi stati per compare qualche utile equipaggiamento e per
prendere la preziosa Summon Kjata Materia. Ora come ora, non è
cambiato assolutamente nulla rispetto all'ultima volta. Qui dovrete
usufruire dell'aiuto degli scavatori per trovare la rarità
Lunar Harp. Parlate dunque con il capo sulla sinistra e
decidete di scavare, scegliendo la prima opzione e selezionate
l'opzione "Lunar Harp". Ora dovete disseminare 5 scavatori in tutta
la zona, al prezzo di 100 Gil ciascuno. Ricordate che ci si può
anche arrampicare sopra alla scala nel'angolo a Nord-Est per
raggiungere l'area superiore. Dopo aver scelto la posizione di tutti
e 5 gli omini, premete il tasto Quadrato per far esplodere una bomba
che permetterà agli scavatori di cercare meglio. Dopo l'esplosione,
tutti gli scavatori si volteranno tutti verso una certa direzione,
come per darvi una sorta di coordinata per localizzare l'esatto
punto dove cominciare gli scavi. Decidete la zona e premete
nuovamente Quadrato per dare inizio agli scavi. Il giorno dopo,
aprite lo scrigno del tesoro nella zona per trovare la Lunar Harp,
in caso contrario, riprovate. Dopo averla trovata, salite le scale
ed entrate nel passaggio a sinistra per giungere alla famosa
Sleeping Forest. Attraversatela e prendete la Summon Kjata Materia
che salta tra gli alberi, se non l'avevate già fatto tempo addietro.
Questa
zona, divide la Sleeping Forest dalla Forgotten Capital o City of
the Ancients. E' creata interamente da corallo puro di varie
colorazioni. Proseguite dritti e passate sotto al tronco d'albero
per arrivare ad una cassa contenente un prezioso Water Ring.
Tornate all'inizio della schermata a continuate a sinistra, poi
attraversate il tronco dall'interno e proseguite verso Nord. Nella
schermata successiva potrete ammirare la bellezza della Città degli
Antichi in lontananza, scendente a valle seguendo l'unico sentiero.
Vi troverete nel World Map, salvate la partita ed entrate in quella
specie di fungo di corallo nelle vicinanze.
Giunti
alla Città degli Antichi, prendete il sentiero di sinistra.
Seguitelo ed entrare nella costruzione distrutta di sinistra.
Nell'edificio potete trovare un Save Point e, sopra alle scale, una
cassa con un Magic Source. Uscite dal retro e
continuate verso il sentiero a destra. Giunti nella nuova zona,
scendete le scale in pietra ed attraversate il colonnato a destra
per trovare un'altra cassa con un'Aurora Armlet
all'interno. Risalite le scale e tornate all'entrata dell'antica
città distrutta. Questa volta seguite il sentiero a destra per
arrivare in un'altra zona con varie case fatte a conchiglia, tutte
distrutte. Entrate nella prima edificazione a destra e salite fino
all'ultimo piano per ottenere un Guard Source.
Uscite dalla casa ed entrate nella seconda, poco più a Nord. Subito
a destra trovate una cassa con dentro un Elixir,
arrampicatevi sulle scale per raggiungere una camera da letto, dove
potete risposare. Decidete di NON riposare e prendete la
Enemy Skill Materia dietro all'ultimo letto. Ora uscite
dalla costruzione distrutta, poi rientrate e riposate per
ripristinare le forze ed assistere ad una conversazione tra i
personaggi.
Subito
dopo aver risposato, uscite dalla Città degli Antichi e tornate
ancora a Fort Condor e vincete la dodicesima battaglia in corso per
ottenete altre 5 X-Potion. Dopo questa, a piena
notte, uscite dalla casa e tornate all'entrata della città, prendete
il sentiero in mezzo e continuate fino a quando non trovate un
bellissimo laghetto d'acqua ed una gigantesca conchiglia nello
sfondo, entrate all'interno di essa. Raggiungete l'ultimo piano
della conchiglia e prendete la potente Comet Materia
da terra. Ora tornate a metà conchiglia, dove trovate un passaggio
segreto, scendete la lunghissima scala illuminata fino a raggiungere
quella sorta di castello in fondo alla zona. Uscite dal torrione e
salvate la partita con il Save Point, poi equipaggiate ad un vostro
personaggio il Water Ring preso precedentemente e tutte le
protezioni che possano dimezzare od annullare i danni di elemento
Water. Assicuratevi di avere anche la Destruct e la Earth Materia e
la immancabile Enemy Skill Materia. Scendete le corte scale a
sinistra e saltate di piattaforma in piattaforma fino a raggiungere
Aeris. Dopo che Cloud avrà impugnato la spada, premete due volte
, assistite al
filmato e preparatevi per affrontare un Boss.
JENOVA-LIFE
Livello: 50
HP: 10000
MP: 300
EXP: 4000
AP: 350
Gil: 1500
Oggetti: Wizard Bracelet
Ruba: /
Debolezze: Earth, Slow, Paralyzed, Darkness
Annulla: Gravity
Assorbe: Water
Attacchi: Blue Light, Blue Flame, Reflect, Aqualung
STRATEGIA: Tutti gli attacchi del Boss sono basati
sull'elemento Water, quindi se avete equipaggiato il Water Ring ad
un personaggio, non potrete perdere lo scontro. Usate per tre volte
l'Enemy Skill Magic Hammer per sottrargli tutti gli MP, in modo tale
da renderlo innocuo. Poi usate DeSpell per distruggere il suo
Reflect, infine distruggetela a forza di Quake 2 o 3, Bahamut, Odin
e Kjata Materia. Usate White Wind per curarvi.
