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Bestiario - Y
Bestiario - Z
Bestiario - BOSS
|
SHINRA CARGO SHIP COSTA DEL SOL MT. COREL NORTH COREL GOLD SAUCER |
COREL PRISON WORLD MAP GONGAGA VILLAGE COSMO CANYON CAVE OF THE GI |
| NOME | PREZZO |
|
Potion Phoenix Down |
50 300 |
Ora
proseguite verso sinistra e salite le scale nelle vicinanze del Save
Point. Parlate con il strano Soldato Shinra che si rivelerà essere
Red XIII. Ora salvate la partita, e proseguite verso destra e salite
le scale anche qui per parlare ad un altro soldato Shinra, che si
rivelerà essere Tifa. Ora tornate al piano più basso e parlate con
il soldato Shinra più a sinistra, che non è altri che Aeris. Infine
tornate al piano superiore e andate dove vi è il Save Point, ma
proseguite ancora verso sinistra per arrivare in una nuova
schermata. Qui parlate due volte con Barret. Dopo la conversazione,
tornate al centro della nave verso destra. Qui assisterete ad una
riunione con tutti i vostri personaggi.
Ora
scendete le scale e raggiungete il piano più basso e prendete la
All Materia tra gli scatoloni. Cercate di rubare almeno
3 Shinra Beta dai soldati Marine per avvantaggiarvi nello
scontro con il prossimo Boss. Usate l'Enemy-Skill
L4 Suicide per tenerli a bada. Ora entrate nella
porta di sicurezza che prima era sorvegliata dal soldato Shinra.
Salite le scale sulla sinistra per arrivare a prendere uno
Wind Slash per Yuffie. Ora scendete le scale a parlate con
l'ufficiale vestito di rosso per affrontare il prossimo Boss.
JENOVA
BIRTH
Livello: 23
HP: 4000
MP: 110
EXP: 680
AP: 64
Gil: 800
Oggetti: White Cape
Ruba: /
Debolezze: Slow, Darkness
Annulla: Gravity, Poison
Attacchi: Laser, Tail Laser, W-Laser, Gas, Stop
STRATEGIA: Se ne possedete, utilizzate qualche
Spider Web per infliggere lo status Slow al mostro, in modo tale da
rallentarlo. Dopodiché attaccate con tutto quello che avete a
disposizione: Summon, Limit Break e Enemy Skill. Flame Thrower si
rivela abbastanza utile per infliggere discreti danni, utilizzate
anche magie come Bolt2, Fire2, Ice2. Molto utile si rivela anche la
Limit Break di Red XIII Lunatic High. Se doveste trovarvi in
difficoltà, usate pure Hi-Potion e Cure2.
Scesi
dalla nave Cargo, sarete nella baia di Costa del Sol. Dopo la scena,
andate verso Sud-Est e salite le scale. Partirà una nuova scena con
Heidegger e Rufus. Dopo la scena attraversate il ponte ed entrate
nell'edificio davanti a voi. Usate le scale a destra per scendere in
un sotterraneo dove potete trovare un Fire Ring, un
Motor Drive e un Power Source.
Uscite ed entrate nel bar nelle vicinanze, e parlate con l'uomo più
a sinistra per comprare varie protezioni.| NOME | PREZZO |
|
Platinum Bangle Carbon Bangle Four Slots Molotov |
1800 800 1300 400 |
| NOME | PREZZO |
|
Heal Revive Restore Seal Fire Ice Lightning |
1500 3000 750 3000 600 600 600 |
| NOME | PREZZO |
|
Potion Hi-Potion Phoenix Down Down Soft Antidote Eye Drop Hyper Tranquilizer Tent |
50 300 300 150 80 50 100 100 500 |
NEMICI:
Needle Kiss, Search Crown, Bagnadrana, Bloatfloat, Bomb, Cokatolis
, poiché un tratta
di binario sta crollando. Voi NON premete il
, ma aspettate che
Cloud precipiti di sotto. Durante la caduta tenete premuta la
freccia direzionale sinistra e premete il più velocemente possibile
il tasto
. Così
facendo Cloud riuscirà a prendere una
Wizard Staff per Aeris dalle travi che sostengono i
binari. Ora arrampicatevi verso l'alto finché non tornerete lungo i
binari. Continuate verso destra ed accadrà nuovamente che un
tratto
di binari sta per crollare, anche qui come prima non premete
ma lasciatevi
precipitare e se tenete premuta la feccia direzionale destra ed il
tasto
il più
velocemente possibile, Cloud riuscirà a prendere anche un
Star Pendant appeso alle travi dei binari. Proseguite verso
destra per prendere da una cassa un'arma per Barret a tasso di
crescita Double: W Machine Gun. Leggermente a
destra troverete anche un utilissimo Turbo Ether e
una
Transform Materia. Continuate verso destra
prendendo il binario più sopraelevato per raggiungere una zona con
un ponte. Noterete in baso i vostri compagni di squadra che non
aspettano altro che abbassiate il ponte, quindi continuate verso
destra finché arrivate ad una piccola cabina in legno. Entrate
all'interno e il ponte si abbasserà. Prima di andarvene da questa
zona, arrampicatevi lungo la parete di destra per giungere in un
nido di uccellini. Qui avrete due scelte: se selezionerete la prima
opzione affronterete un mostro Cockatrice e se lo sconfiggerete
riceverete ben 10 Phoenix Down, mentre se opterete
per la seconda scelta non succederà nulla. Dopo aver fatto la vostra
scelta, ripercorrete il ponte e tornate alla zona con i binari.
Questa volta però, prendete i binari leggermente sotto. Anche qui,
attraversate il pinte che hanno appena attraversato i vostri
compagni e vi troverete lungo diversi binari distrutti.
Prendete
il binario che conduce in basso e poi a destra per arrivare in una
piccola caverna dove potrete ottenere un Tent,
Mind Source e un Power Source. Ora
tornate in superficie e proseguite verso Sud-Ovest per arrivare ad
un gigantesco ponte. Percorretelo tutto ed arriverete nel villaggio
natale di Barret: North Corel. Se volete, lungo il ponte potete
affrontare i mostri Bomb, dai quali potete rubare degli
Right Arm, dei potenti esplosivi in grado di
causare fino a 1500 HP di danno a tutti i nemici.
Facendo
pochi passi verso il basso assisterete ad una scena d'intermezzo con
Barret e gli altri abitanti del piccolo villaggio. Dopo la scena
entrate nella capanna di destra ed esaminate le anfore nell'angolo
in alto a destra per trovare un Ether. I negozi
sono tutti concentrati al centro del villaggio, partendo da quello
in alto:| NOME | PREZZO |
|
Potion Phoenix Down Tent |
50 300 500 |
| NOME | PREZZO |
|
Carbon Bangle Force Stealer Molotov |
800 2200 400 |
| NOME | PREZZO |
|
Transform Maiden's Kiss Cornucopia Soft Hyper Tranquilizer |
5000 150 150 150 100 100 |
Nell'angolo
Nord-Ovest della zona, troverete un INN dove potrete riposare per un
prezzo di 50 Gil. Cercate di allenarvi un po' fuori da North Corel,
nella Gold Saucer Area popolata dai pericolosi Joker. Prima di
proseguire assicuratevi di avere almeno 3000 Gil in tasca. Adesso
entrate a North Corel e dirigetevi verso sinistra, oltre al cartello
con scritto Gold Saucer. Raggiungete il vostro gruppo ed assistete
alla storia di North Corel narrata da Barret. Dopo la scena
selezionate la prima opzione per salire sulla navetta (per maggiori
informazioni visitate la sezione "Mezzi di
Trasporto") per il deserto e raggiungere un immenso
parco-giochi.| NOME | PREZZO |
|
Potion Phoenix Down Ether Antidote Maiden's Kiss Cornucopia Soft Echo Screen Hyper Tranquilizer |
50 300 1500 80 150 150 150 100 100 100 |
Appena
arrivati, un uomo, conosciuto con il nome di Dio che non è altri che
il proprietario dell'intero Gold Saucer, vi chiamerà in disparte per
chiedervi se conoscete la Black Materia. Scegliete come vi pare, la
risposta non influenzerà sul gioco. Dopo che se ne sarà andato,
salite le scale ed attraversate il corridoio verso l'abbagliante
luce. Vi troverete all'interno di una giostra molto simile alle
nostre Montagne Russe. La ragazza a sinistra vi spiegherà le regole
del mini-gioco, mentre parlando con il ragazzo nelle vicinanze
potete salire sul trenino della giostra per un prezzo di 10 GP.
Infine parlando con l'uomo nella cabina con l'insegna luminosa sulla
destra, vi mostrerà i vostri record a questo mini-gioco. Per
maggiori informazioni visitate la sezione "Gold
Saucer".
Ora
che avete visitato anche la Speed Square, continuate entrando nel
tunnel che collega la Speed Square alla Battle Square. Giunti in
questo luogo, vedrete improvvisamente un soldato Shinra morire sotto
i vostri occhi. Dopo la scena con Cloud e gli altri membri del
gruppo, giungerete all'interno della Battle Square, dove vi sono
tutti cadaveri di Soldati Shinra. Solo una ragazza è sopravvissuta e
vi informerà, poco prima di morire, che il colpevole è un uomo con
una mitragliatrice. Arriveranno immediatamente Dio con due delle sue
guardie. Cait Sith suggerirà di fuggire tutti all'interno
dell'Arena, dove però sarete vittima dei tre robot di Dio che vi
getteranno in un enorme condotto.
Dopo
che i vostri personaggi si sono ripresi si accorgeranno di essere
finiti in una prigione desertica, all'interno della Corel ison. Si
tratta di una prigione di origine naturale situata al centro del
deserto che circonda il Gold Saucer. E' chiamata prigione poiché è
circondata da sabbie mobili e sono pochi coloro che riescono a
fuggirne. Quando avete il controllo su Cloud, seguite Barret nella
zona adiacente. Noterete che mentre camminate o correte, dietro di
voi ci sarà un furfante che vi pedinerà. Non preoccupatevi, tra non
molto si meriterà la giusta punizione. Salvate la partita con il
Save Point sulla destra. In basso a sinistra è presente un camion
marcato Shin-Ra, entrando al suo interno dalla parte davanti potete
riposare gratuitamente. Ora entrate nella casa a destra per
assistere ad una scena con Barret, dove vi racconterà la propria
storia e quella di Dyne: il Reattore Mako del Mt. Corel era appena
stato costruito; Barret e Dyne stavano tornando al villaggio quando
un abitante di North Corel li avvisa che esso è sottoattacco dai
soldati Shinra. La scena si sposta immediatamente sul villaggio in
lontananza, interamente avvolto dalle fiamme. La scena cambia
nuovamente e si vedono Barret e Dyne fuggire dai soldati Shinra
lungo i binari del Mt. Corel. Purtroppo Dyne rimane ferito e resta
aggrappato al braccio di Barret sull'orlo di un burrone senza fine.
Scarlet e altri tre soldati Shinra fecero fuoco e colpirono il
braccio di Barret, questi lasciò cadere Dyne dal burrone. A quel
punto Barret, per rabbia verso la Shinra, si fece installare una
mitragliatrice al posto del braccio. Terminata la discussione,
dovete scegliere il terzo membro che accompagnerà Cloud e Barret
alla ricerca di Dyne.

| NOME | PREZZO |
|
Potion Phoenix Down Tent |
50 300 500 |
Ora
uscite dal Bar e tornate alla casa con all'interno i vostri
personaggi. Ora togliete il Silver Armlet da Cait Sith ed
equipaggiatelo a Barret per l'imminente scontro. Uscite usando la
porta di sinistra e proseguite verso Nord per raggiungere la zona
dalla quale siete arrivati nella prigione. Esaminate l'uomo morto a
terra e continuate verso Nord prendendo la via di sinistra.
Combattete un po' finché trovate il nemico Death Claw, dal quale
potete apprendere l'Enemy Skill "Laser" in maniera
semplicissima utilizzando la Manipulate Materia. Una volta nel
deserto, continuate imperterriti verso Nord fino a quando non
trovate un burrone che vi blocca la strada, qui continuate verso
destra per trovare un cimitero di veicoli tutti distrutti.
Dirigetevi verso destra e poi verso l'alto per trovare il
nascondiglio di Dyne. Dopo una conversazione con Barret, scoprirete
che Dyne è impazzito e vuole distruggere tutto e tutti.
DYNE
Livello: 23
HP: 1200
MP: 20
EXP: 600
AP: 55
Gil: 750
Oggetti: Silver Armlet
Ruba: /
Debolezze: Sleep, Poison, Stop, Paralyzed, Slow, Darkness
Annulla: Gravity
Attacchi: Needle Gun, S-Mine, Molotov Cocktail
STRATEGIA: In questa battaglia si utilizzerà
soltanto Barret, quindi non ci saranno Cloud e l'altro compagno. Per
prima cosa, cercate di avvelenare Dyne con la magia Bio. Dopodiché
continuate ad attaccare fisicamente ed ad utilizzare le Limit Break
quando la barra Limit sarà carica. Se volete potrete anche scatenare
la furia delle Summon su Dyne per finire lo scontro in pochi minuti.
Se doveste trovarvi in difficoltà non esitate ad usare la magia Cure
o qualche Hi-Potion.
Dopo
la triste scena tra Barret e Dyne, vi troverete all'interno del
camion Shin-Ra della Corel Prison, al cospetto di Mr. Coates ed
Ester. Egli vi informerà che l'unica soluzione per uscire dalla
prigione è quella di arrivare primi ad una gara di Chocobo. Poco
dopo, sarete sopra ad un ascensore che vi condurrà nella sala di
attesa per la gara di Chocobo. In un angolo a destra noterete una
Materia di color rosso, si tratta della Ramuh Summon Materia,
che potete prendere tra pochi minuti. Dopo che tutti i concorrenti
seduti sulle sedie attorno al tavolo sono stati chiamati, parlate
Con Ester e selezionate la seconda opzione per iniziare la gara.
I
comandi per guidare il Chocobo sono i seguenti: con
farete correre lentamente il
Chocobo (questa azione non consuma Stamina), con Quadrato farete
correre il Chocobo velocemente (questa azione consuma Stamina),
infine con
il Chocobo farà uno
scatto di velocità (questa azione consuma molta Stamina) invece per
spostare il Chocobo a sinistra o a destra utilizzate le frecce
direzionali destra e sinistra. Fin dal'inizio della gara tenete
premuti i tasti
e
per ripristinare
costantemente la Stamina consumata. Durante il resto della gara
tenete premuto il tasto
e tagliate nelle
curve per mantenervi quasi sempre primi. Quando arrivate lungo il
tragitto finale, ve ne accorgete perché sarete prima lungo un ponte
di legno poi dentro allo spazio, tenete premuto
per vincere. Dopo
il vostro trionfo, sarete di nuovo nella sala di attesa dove Ester
vi consegnerà una lettera da parte di Dio nella quale egli vi
riconosce non colpevoli del fatto accaduto nella Battle Square e
premierà i vostri sforzi regalandovi un piccolo camioncino: la
Buggy
(per maggiori informazioni visitate la sezione "Mezzi
di Trasporto").
RENO
Livello: 22
HP: 2000
MP: 80
EXP: 660
AP: 60
Gil: 1500
Oggetti: Fairy Tale
Ruba: /
Debolezze: Sleep, Paralyze, Darkness, Slow, Stop, Poison
Annulla: Gravity
Attacchi: Attack, Turk Light, Electropod
RUDE
Livello: 23
HP: 2000
MP: 135
EXP: 720
AP: 70
Gil: 2000
Oggetti: X-Potion
Ruba: /
Debolezze: Sleep, Paralyze, Darkness, Slow, Stop, Poison
Annulla: Gravity
Attacchi: Attack, Fire, Cure
STRATEGIA: Anche questo si rivelerà un semplice
scontro. Per prima cosa avvelenate entrambi i Turks con Bio.
Dopodiché utilizzate a più non posso tutte le Summons a vostra
disposizione e magie di secondo/terzo livello possibilmente. Anche
Aqualung e Beta si rivelano un veloce metodo per eliminarli
facilmente.
Dopo
lo scontro, imboccate il sentiero di destra e giungerete nel
reattore di Gongaga, ormai ridotto ad un cumulo di macerie.
Proseguite dritti ed assisterete ad una scena d'intermezzo con Tseng
e Scarlet. Dopo la scena esaminate il punto in cui Scarlet ha
osservato i cumuli di macerie. Scegliete la seconda opzione "Reach
it" per ottenere un'altra Summon: la Titan Materia.
Ora tornate indietro, all'incrocio dove avete affrontato i Turks, e
prendete la strada di sinistra. Al prossimo incrocio, scendete a
destra per trovare il vero e proprio villaggio. La prima casa a
sinistra con l'insegna della spada contiene al suo interno: un
Accessory Shop al piano terra ed un Weapon Shop al primo piano.| NOME | PREZZO |
|
Headband Silver Glasses Star Pendant Talisman White Cape Fury Ring Mystify Time Heal Transform |
3000 3000 4000 4000 5000 5000 6000 6000 1500 5000 |
| NOME | PREZZO |
|
Hardedge Grand Glove Atomic Scissors Striking Staff Diamond Pin Boomernag Impaler Shrivel Molotov |
1500 1200 1400 1300 1300 1400 500 500 400 |
| NOME | PREZZO |
|
Potion Hi-Potion Phoenix Down Tent Maiden's Kiss Cornucopia Soft Hyper Tranquilizer |
50 300 300 500 150 150 150 100 100 |
La
casa in alto a destra della schermata non contiene nessun negozio,
ma avrà al suo interno una cassa contenente un'arma per Cait Sith:
White M-Phone (per maggiori informazioni visitate
la sezione "Armi"). La capanna a sinistra di
questa trovate un INN, nel quale potete trovare una X-Potion
e potete far risposare i vostri personaggi per un prezzo di 80 Gil.
Dopo aver fatto le vostre compere, dirigetevi nella capanna più in
basso. Al suo interno
parlate
con i due anziani che si rivelano essere i genitori di Zack, un
personaggio importante più avanti nella trama del gioco. A seconda
se avrete Aeris o Tifa nel party, parlando con gli anziani, avrete
delle scene bonus (per maggiori informazioni visitate la sezione "Appuntamento
al Gold Saucer"). Ora in questo luogo non c'è altro da fare, per
cui uscite dal villaggio ed uscite verso sinistra, ricordandovi di
prendere la Deathblow Materia vicino al tronco
d'albero distrutto.
Entrate
nella costruzione ed assistite alla scena con Red XIII all'entrata.
Parlate con l'uomo all'entrata e scegliete la seconda opzione. Dopo
la scena entrate nell'INN nella parte destra della schermata. Salite
le scale a destra ed esaminate il cartello a destra della porta che
conduce alle stanze con i letti, leggerete così il Turtle's
Flyers Paradise No. 5. Entrate nella stanza ed esaminate il
divano a sinistra per ricevere un Elixir. Ora
uscite e arrampicatevi sulle scale più a destra per giungere in una
tenda con un General Store all'interno:| NOME | PREZZO |
|
Potion Hi-Potion Phoenix Down Ether Tent Maiden's Kiss Cornucopia Soft Hyper Tranquilizer |
50 300 300 1500 500 150 150 150 100 100 |
| NOME | PREZZO |
|
Butterfly Edge Tiger Fang Heavy Vulcan Prism Staff Silver Barrette Pinwheel Green M-phone Silver Armlet |
2800 2500 2700 2600 2500 2600 2400 1300 |
Come
notate le armi in vendita sono molto più potenti di quelle in vostro
possesso, per cui l'ideale sarebbe acquistarle tutte quante prima di
affrontare la Cave of the Gi. Ora uscite dall'apertura a sinistra,
salite le scale ed entrate nella stanza in alto. Salite le scale
alla vostra sinistra ed entrate nell'Osservatorio di Cosmo Canyon.
Parlate con Red XIII ed assistite alla conversazione con suo nonno,
Bugenhagen. Dopo la discussione, seguite Red XIII e scendete al
piano di sotto. Ora dovete formare il vostro party, per farlo vi
basterà parlare con un vostro compagno in una delle due stanze in
questo piano. Entrate nella stanza in basso a destra per trovare
Yuffie e formare il party. Parlate anche con il proprietario del
negozio scegliendo la prima opzione per comprare qualche nuova
Materia.| NOME | PREZZO |
|
HP Plus MP Plus Mystify Transform |
8000 8000 6000 5000 |

Per
prima cosa, scendete in profondità sfruttando le funi e le scale
lungo il percorso. Arrivati in fondo alla grotta, andate a destra
per arrivare nel vero e proprio dungeon. Qui affronterete quasi
tutti mostri non-morti, per cui potete utilizzare oggetti e magie di
recupero per sconfiggerli facilmente. In questa zona, potete anche
imparare una nuova Enemy Skill "Death Sentence",
dai mostri Gi Spector e Sneaky Step. In questa prima zona della
caverna, sono presenti molte "mini-caverne" con all'interno una
roccia che potete distruggere. Alcune servono per aprire passaggi
segreti, altre non servono a nulla e di conseguenza incapperete in
un combattimento con dei mostri.
In
questa prima zona, entrate nell'apertura in alto a sinistra della
schermata e selezionate la prima opzione per aprire il passaggio
segreto a Nord. In questa zona sarà presente anche del magma e
dell'olio per farvi scivolare in mortali trappole. Per prima cosa
girate a sinistra ed a terra noterete una sostanza scivoloso, è
olio. Per oltrepassarlo, dovete camminare e NON correre. Recatevi
verso il basso e poi a sinistra per trovare un'utilissima
Added Effect Materia. Ora tornate indietro alla zona
precedente e, camminando sempre per oltrepassare l'olio, recatevi a
destra e poi verso Nord. Nella parte alta della schermata trovate
una scala di roccia che vi permette di raggiungere alcuni forzieri
contenenti: un Black M-phone ed un
Ether.
Adesso
recatevi a Nord-Ovest della zona e giungerete nella prossima area.
Questa zona è piena di tunnel e ragnatele che se oltrepasserete,
verrete attacchi da un grande ragno chiamato Stinger, che potrebbe
darvi del filo da torcere prima di essere sconfitto, ma
fortunatamente è molto debole contro l'Enemy Skill Frog Song. Per
prima cosa, prendete il penultimo tunnel a destra, sconfiggete il
ragno nella ragnatela, ed riceverete una X-Potion
dal forziere in alto. Tornate indietro e prendete il tunnel
centrale. Proseguendo verso Sud-Ovest e verso destra, trovate un
passaggio segreto che vi permette di arrivare ad uno scrigno che
racchiude un Fairy Ring. Ora continuate verso Nord,
poco prima del tunnel che conduce alla prossima area, girate a
sinistra e otterrete un Turbo-Ether dallo scrigno.
Dopo
aver preso tutti gli oggetti, cercate di equipaggiarvi per bene,
soprattutto assicuratevi di avere negli Slot Armor la combinazione "Elemental
Materia +
Fire Materia". Mentre equipaggiate a
qualche altro compagno l'accessorio Fire Ring per essere protetti da
danni di elemento Fire. Avanzate pure verso la nuova zona andando
verso Nord. Avvicinatevi al volto di pietra ed assistite alla breve
conversazione, dopo questa verrete attaccati da un Boss.
GI
NATTAK
Livello: 29
HP: 5500
MP: 200
EXP: 1400
AP: 150
Gil: 3000
Oggetti: Wizer Staff
Ruba: /
Debolezze: Holy, Magie ed oggetti curativi, Darkness, Slow
Annulla: Earth, Water, Gravity
Attacchi: Take Over, Aspil, Drain, Attack, DeBarrier
SOUL
FIRE
Livello: 21
HP: 1300
MP: 220
EXP: 1400
AP: 150
Gil: 3000
Oggetti: Phoenix Down
Ruba: /
Debolezze: Wind, Holy, Slow, Darkness, Stop
Annulla: Earth, Poison, Gravity, Water
Assorbe: Fire
Attacchi: Fire2
STRATEGIA: Utilizzate fin da subito Big Guard per
avere un'ottima difesa per un certo tempo. Dopodiché attaccate con
tutto quello che avete: Summon, Magie ed Enemy Skill. Se dovesse
succedere che i vostri HP raggiungano la soglia critica, non esitate
ad utilizzare White Wind o Cure. Se volete porre termine allo
scontro immediatamente, utilizzate pure un'X-Potion su Gi Nattak,
visto che questo Boss è classificato tra i mostri Non-Morti.
