MATERIA - MAGIC MATERIA
Scritta da
ANGEL SEPHIROTH
BARRIER MATERIA
Status change: Strength -02, Vitality -01, Magic
+02, Magic def +01, MaxHP -05%, MaxMP +05%.
| LIVELLO |
EFFETTI |
MP |
AP |
LV1
LV2
LV3
LV40
MASTER |
Barrier
MBarrier
Reflect
Wall
/ |
16
24
30
58
/ |
0
5000
15000
30000
45000 |
Descrizione: La magia "Barrier" crea una barriera
che protegge dagli attacchi fisici, riducendone i danni. La magia
"MBarrier" crea una barriera magica che protegge dagli attacchi
magici, riducendone i danni. La magia "Reflect" crea uno specchio
magico che riflette le magie avversarie. La magia "Wall" combina gli
effetti delle magie Barrier e MBarrier, creando così una barriera
che protegge dagli attacchi fisici e magici.
Locazione: Rocket Town, negozio.
COMET MATERIA
Status change: Strength -02, Vitality -01, Magic
+02, Magic def +01, MAX HP -05%, MAX MP +05%.
| LIVELLO |
EFFETTI |
MP |
AP |
LV1
LV2
MASTER |
Comet
Comet2
/ |
70
110
/ |
0
12000
60000 |
Descrizione: La magia "Comet" richiama una meteora
che colpisce tutti i nemici sul campo infliggendo dei danni fisici.
La magia "Comet2", invoca una pioggia di meteore che colpiscono
tutti i nemici sul campo infliggendo danni fisici multipli.
Locazione: Città degli Antichi.
CONTAIN MATERIA
Status change: Strength -04, Vitality -02, Magic
+04, Magic def +02, MAX HP -10%, MAX MP +10%.
| LIVELLO |
EFFETTI |
MP |
AP |
LV1
LV2
LV3
LV4
MASTER |
Freeze
Break
Tornado
Flare
/ |
82
86
90
100
/ |
0
5000
10000
15000
60000 |
Descrizione: La magia "Freeze", provoca ingenti
danni magici di elemento Ice e può provocare lo status negative
"Paralyze". La magia "Break", provoca ingenti danni magici di
elemento Earth e può provocare lo status negativo "Petrify". La
magia "Tornado" provoca ingenti danni magici di elemento Wind e può
provocare lo status negativo "Confusion". La magia "Flare" provoca
ingenti danni magici di elemento Fire.
Locazione: Mideel, date una Mimeet Green al piccolo
Chocobo Bianco e scegliete di grattargli le orecchie.
DESTRUCT MATERIA
Status change: Strength -02, Vitality -01, Magic
+02, Magic def +01, MAX HP -05%, MAX MP +05%.
| LIVELLO |
EFFETTI |
MP |
AP |
LV1
LV2
LV3
MASTER |
DeBarrier
DeSpell
Death
/ |
12
20
30
/ |
0
6000
10000
45000 |
Descrizione: La magia "DeBarrier", elimina gli
effetti forniti da Barrier, MBarrier, Reflect, Wall. La magia
"DeSpell", elimina gli effetti di Haste, Slow, Stop, Regen, Resiste,
Death Sentence. La magia "Death" può causare lo status Death ad un
nemico.
Locazione: Nibelheim Mansion, ve la scaglierà
addosso Sephiroth - Fort Condor, negozio (CD2 / CD3) - Mideel,
negozio (CD2 / CD3).
EARTH MATERIA
Status change: Strength -01, Magic +01, MaxHP -02%,
MaxMP +02%.
| LIVELLO |
EFFETTI |
MP |
AP |
LV1
LV2
LV3
MASTER |
Quake
Quake2
Quake3
/ |
6
28
68
/ |
0
6000
22000
40000 |
Descrizione: La magia "Quake", provoca danni magici
di elemento Earth. "Quake2" e "Quake3" infliggono danni magici di
potenza raddoppiata e triplicata rispetto a Quake.
Locazione: Kalm Town, negozio - Costa del Sol,
negozio.
EXIT MATERIA
Status change: Strength -01, Magic +01, MaxHP -02%,
MaxMP +02%.
| LIVELLO |
EFFETTI |
MP |
AP |
LV1
LV2
MASTER |
Escape
Remove
/ |
16
99
/ |
0
10000
30000 |
Descrizione: La magia "Escape", permette di fuggire
da una battaglia casuale. "Remove" provoca la morta istantanea di
tutti i nemici.
Locazione: Rocket Town, negozio (CD2 / CD3).
FIRE MATERIA
Status change: Strength -01, Magic +01, MaxHP -02%,
MaxMP +02%.
| LIVELLO |
EFFETTI |
MP |
AP |
LV1
LV2
LV3
MASTER |
Fire
Fire2
Fire3
/ |
0
22
55
/ |
0
2000
18000
35000 |
Descrizione: La magia "Fire" provoca danni magici
di elemento Fire. "Fire2" e "Fire3" infliggono danni magici di
potenza raddoppiata e triplicata rispetto a Fire.
Locazione: Shinra Building, Red XIII l'avrà già
quando si unirà al gruppo - Wall Market, negozio - Costa del Sol,
negozio - Fort Condor, negozio - Mideel, negozio.
FULLCURE MATERIA
Status change: Strength -04, Vitality -02, Magic
+04, Magic def +02, MaxHP -10%, MaxMP +10%.
| LIVELLO |
EFFETTI |
MP |
AP |
LV1
LV2
MASTER |
/
FullCure
/ |
/
99
/ |
0
3000
100000 |
Descrizione: La magia "FullCure" ripristina
completamente tutti gli HP di un alleato.
Locazione: Cosmo Canyon, nel retro del Materia Shop
(CD2 / CD3).
GRAVITY MATERIA
Status change: Strength -01, Magic +01, MaxHP -02%,
MaxMP +02%.
| LIVELLO |
EFFETTI |
MP |
AP |
LV1
LV2
LV3
MASTER |
Demi
Demi2
Demi3
/ |
14
33
48
/ |
0
10000
20000
40000 |
Descrizione: La magia "Demi" riduce di 1/4 gli HP
massimi di un nemico. La magia "Demi2" riduce di ½ gli HP massimi di
un nemico. "Demi3" riduce di ¾ gli HP massimi di un nemico.
Locazione: Cave of the Gi, dopo aver sconfitto Gi
Nattak.
HEAL MATERIA
Status change: Strength -01, Magic +01, MaxHP -02%,
MaxMP +02%.
| LIVELLO |
EFFETTI |
MP |
AP |
LV1
LV2
LV3
MASTER |
Poisona
Esuna
Resist
/ |
3
15
120
/ |
0
12000
52000
60000 |
Descrizione: La magia "Poisona" cura lo status
negative Poison. La magia "Esuna" cura tutti gli status alterati
negativi. La magia "Resist" previene gli status alterati. Attenzione
a quest'ultima magia, se siete già afflitti da un status alterato
negativo e usate su di voi Resist, non riuscirete più a
sbarazzarvene. Questo piccolo trucco si rivela molto efficace contri
i normali nemici!
Locazione: Kalm Town, negozio - Junon Town, negozio
- Gongaga Village, negozio.
ICE MATERIA
Status change: Strength -01, Magic +01, MaxHP -02%,
MaxMP +02%.
| LIVELLO |
EFFETTI |
MP |
AP |
LV1
LV2
LV3
MASTER |
Ice
Ice2
Ice3
/ |
0
22
55
/ |
0
2000
18000
35000 |
Descrizione: "Ice" provoca danni magici di elemento
Ice. "Ice2" e "Ice3" infliggono danni magici con potenza raddoppiata
e triplicata rispetto ad Ice.
Locazione: Equipaggiata già inizialmente - Wall
Market, negozio - Fort Condor, negozio, Costa del Sol, negozio -
Mideel, negozio.
LIGHTNING MATERIA
Status change: Strength -01, Magic +01, MaxHP -02%,
MaxMP +02%.
| LIVELLO |
EFFETTI |
MP |
AP |
LV1
LV2
LV3
MASTER |
Bolt
Bolt2
Bolt3
/ |
0
22
55
/ |
0
2000
18000
35000 |
Descrizione: "Bolt" provoca danni magici di
elemento Lightning. "Bolt2" e "Bolt3" infliggono danni magici con
potenza raddoppiata e triplicata rispetto a Bolt.
Locazione: Equipaggiata già inizialmente - Wall
Market, negozio - Fort Condor, negozio, Costa del Sol, negozio -
Mideel, negozio.
MYSTIFY MATERIA
Status change: Strength -01, Magic +01, MaxHP -02%,
MaxMP +02%.
| LIVELLO |
EFFETTI |
MP |
AP |
LV1
LV2
MASTER |
Confu
Berserk
/ |
18
28
/ |
0
12000
25000 |
Descrizione: "Confu" provoca lo status Confusion.
La magia "Berserk" infligge lo status Berserk ad un nemico o
alleato.
- Per maggiori informazioni visitare la sezione "Status"
Locazione: Gongaga Village, negozio - Cosmo Canyon,
negozio.
POISON MATERIA
Status change: Strength -01, Magic +01, MaxHP -02%,
MaxMP +02%.
| LIVELLO |
EFFETTI |
MP |
AP |
LV1
LV2
LV3
MASTER |
Bio
Bio2
Bio3
/ |
8
36
80
/ |
0
5000
20000
38000 |
Descrizione: "Bio" provoca danni magici e infligge
lo status negativo Poison. "Bio2" e "Bio3" infliggono danni magici
con potenza raddoppiata e triplicata rispetto a Bio.
Locazione: Shinra Building, 68º Piano - Kalm Town,
negozio - Costa del Sol, negozio.
RESTORE MATERIA
Status change: Strength -01, Magic +01, MaxHP -02%,
MaxMP +02%.
| LIVELLO |
EFFETTI |
MP |
AP |
LV1
LV2
LV3
LV4
MASTER |
Cure
Cure2
Regen
Cure3
/ |
5
24
30
64
/ |
0
2500
17000
24000
40000 |
Descrizione: "Cure" ripristina un certo
quantitativo di HP ad un alleato o nemico. "Cure2" e "Cure3" hanno
una maggior potenza magica e di conseguenza ripristinano molti più
HP rispetto a Cure. Infine, "Regen" ripristina gradualmente gli HP
ad ogni turno.
Locazione: Mako Reactor 01, poco prima di
affrontare Guard Scorpion - Wall Market, negozio - Fort Condor,
negozio - Costa del Sol, negozio - Mideel, negozio.
REVIVE MATERIA
Status change: Strength -02, Vitality -01, Magic
+02, Magic def +01, MaxHP -05%, MaxMP +05%.
| LIVELLO |
EFFETTI |
MP |
AP |
LV1
LV2
MASTER |
Life
Life3
/ |
34
100
/ |
0
45000
55000 |
Descrizione: "Life" risveglia un alleato in status
K.O, ripristinandogli ¼ dei suoi HP massimi. "Life2" risveglia un
alleato in status K.O ripristinandogli tutti gli HP.
Locazione: Junon Town, negozio - Gongaga Village,
negozio - Costa del Sol, negozio (CD2 / CD3).
SEAL MATERIA
Status change: Strength -01, Magic +01, MaxHP -02%,
MaxMP +02%.
| LIVELLO |
EFFETTI |
MP |
AP |
LV1
LV2
MASTER |
Sleepel
Silence
/ |
8
24
/ |
0
10000
20000 |
Descrizione: "Sleepel" infligge lo status Sleep ad
un bersaglio, che resterà addormentato per un certo periodo di
tempo. Ma può venire risvegliato anche da un semplice attacco
fisico. La magia "Silence" provoca lo status Silence, facendo in
modo che il bersaglio non possa lanciare magie, summon ed enemy
skills.
Locazione: Junon Town, negozio - Costa del Sol,
negozio (CD2 / CD3).
SHIELD MATERIA
Status change: Strength -04, Vitality -02, Magic
+04, Magic def +02, MaxHP -10%, MaxMP +10%.
| LIVELLO |
EFFETTI |
MP |
AP |
LV1
LV2
MASTER |
/
Shield
/ |
/
180
/ |
0
10000
100000 |
Descrizione: "Shield" innalza una barriera magica e
fisica ad un alleato, inoltre lo scudo generato è in grado di
assorbire tutti gli elementi.
Locazione: Northern Crater.
TIME MATERIA
Status change: Strength -02, Vitality -01, Magic
+02, Magic def +01, MaxHP -05%, MaxMP +05%.
| LIVELLO |
EFFETTI |
MP |
AP |
LV1
Lv2
Lv3
MASTER |
Haste
Slow
Stop
/ |
18
20
34
/ |
0
8000
20000
40000 |
Descrizione: "Haste" infligge l'omonimo status
alterato, velocizzando di molto la barra ATB e di conseguenza
potrete eseguire molte più azioni. "Slow" invece è il contrario di
Haste, rallenta la barra ATB diminuendo il numero di azioni che
potrete eseguire. Infine, "Stop" blocca del tutto la barra ATB
impedendo di compiere azioni.
Locazione: Gongaga Village, negozio - Rocket Town,
negozio.
TRASFORM MATERIA
Status change: Strength -01, Magic +01, MaxHP -02%,
MaxMP +02%.
| LIVELLO |
EFFETTI |
MP |
AP |
LV1
LV2
MASTER |
Mini
Toad
/ |
10
14
/ |
0
8000
24000 |
Descrizione: "Mini" rimpicciolisce un bersaglio.
Esso arrecherà 1HP di danno per qualsiasi attacco compiuto. "Toad"
trasforma un bersaglio in una rana, rendendolo molto più debole.
Locazione: Gold Saucer, Cait Sith l'avrà già quando
si unirà al gruppo - Mt. Corel, lungo i binari - North Corel,
negozio - Gongaga Village, negozio - Cosmo Canyon, negozio - Mideel,
negozio.
ULTIMA MATERIA
Status change: Strength -04, Vitality -02, Magic
+04, Magic def +02, MaxHP -10%, MaxMP +10%.
| LIVELLO |
EFFETTI |
MP |
AP |
LV1
LV2
MASTER |
/
Ultima
/ |
/
180
/ |
0
5000
100000 |
Descrizione: "Ultima" infligge ingenti danni
Non-elementali a tutti i nemici in battaglia.
Locazione: North Corel, dopo aver fermato il treno
in tempo e salvato il villaggio. Se non siete riusciti a fermare il
treno, la potrete sempre acquistare a North Corel per il prezzo di
50000 Gil (CD2).
MASTER MAGIC MATERIA
Status change: /
| LIVELLO |
EFFETTI |
MP |
AP |
| / |
/ |
/ |
0 |
Descrizione: Questa Materia vi consente di
utilizzare tutte le Magic Materia un numero illimitato di volte in
battaglia.
Locazione: Portate al vecchietto di Kalm Town la
rarità "Earth Harp". In alternativa, consegnate alla grande Huge
Materia Verde nell'Osservatorio di Cosmo Canyon, tutte le 21 Magic
Materia al livello MASTER.