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|
FORT CONDOR MECCANICA DEL GIOCO ALLEATI E NEMICI |
BATTAGLIE VINCERE FACILE |
| NOME | PREZZO |
| Potion Phoenix Down Hyper Tranquilizer Tent |
50 300 100 100 500 |
| NOME | PREZZO |
| Hi-Potion Phoenix Down Ether Hyper Tranquilizer Tent S-mine |
300 300 1500 100 100 500 1000 |
| NOME | PREZZO |
| Fire Lightning Ice Restore |
600 600 600 750 |
| NOME | PREZZO |
| Throw Manipulate Deathblow Destruct All |
10000 10000 10000 9000 20000 |
Dalla prima volta che entrerete in questa locazione fino a metà del
CD2, a Fort Condor si scateneranno delle battaglie, nelle quali il
vostro scopo è difendere il forte dall'assalto delle truppe della
Shinra. Le battaglie non sempre sono disponibili, ma lo diverranno
dopo determinati eventi nel corso del gioco. Vincendo questi
scontri, riceverete degli oggetti come ricompensa, in alternativa
perderete solo molti Gil. Le battaglie non saranno scontri veri e
propri contro dei mostri come accade nel World Map, ma si tratterrà
di un minigioco di strategia nel quale, prima di dare il via alla
battaglia, potete comprare (consumando i Gil in vostro possesso) i
vostri soldati e poi disporli sul campo di battaglia. Per
raccogliere informazioni e per avviare questo minigioco, dovete
parlare con l'uomo in piedi sulla postazione di controllo nella
stanza situata in alto a sinistra. Per partecipare ad una battaglia
dovete possedere obbligatoriamente almeno 4000 Gil (esclusa la
battaglia finale).
Dopo aver selezionato
"Okay, ready", verrete trasportati nel campo
di battaglia. Qui è presente un cursore a forma di mano bianca che
potete muovere usando le frecce direzionali ← ↑
→ ↓. Nella parte
bassa dello schermo comparirà il messaggio "Set units" con i tasti
e
poco sotto. Premendo il tasto
, apparirà un menù rotante, nel quale
potete spostarvi usando ← e →, pieno di soldati che potete
acquistare, il loro prezzo viene riportato nella piccola tabella in
alto, accanto alla voce "Price", mentre la voce "Gil" rappresenta i
soldi che disponete. Ogni volta che selezionate un soldato, sotto
apparirà una tabella con le sue relative informazioni come HP, Attack, debolezze etc., che potete trovare anche nel paragrafo
sottostante. Per acquistare un soldato, selezionatelo e premete
nuovamente
, dopo questo, ritornerete al campo di battaglia ed il
soldato apparirà nella posizione nella quale avete mosso il cursore
precedentemente. I vostri soldati non potete disporli dovunque, ma
solo sul terreno nella parte superiore dello schermo dove vi è
l'entrata del forte, una linea rossa a metà schermo ed una croce
dello stesso colore sul cursore delimiteranno il vostro confine. I
soldati potete solo metterli a terra, non potete spostarli sugli
accumuli ferrosi sparsi nel campo. La parte inferiore è la zona
dalla quale arriveranno frotte di mostri. Potete usare in battaglia
al massimo 20 soldati. Una volta posizionato il vostro esercito,
potete premere
e alla domanda
"Start the game?" rispondere
selezionando "Yes" per cominciare la battaglia. Ricordate che anche
dopo cominciata la battaglia, si potrà inserire una nuova unità
premendo
dove il cursore non ha limitazioni.
La battaglia inizierà con la scritta "Start combat" e due nuovi
indicatori compariranno a sinistra e a destra della schermata. Il
primo a sinistra rappresenta il numero di nemici (numero sotto alla
voce "Enemy") e soldati vostri (numero sopra alla voce "Side")
presenti sul campo e la barra rossa raffigura la loro avanzata verso
il forte, se la barra rossa si riempirà completamente, il minigioco
terminerà e dovrete sconfiggere il comandante dei mostri: CMD. Grand
Horn (visita la sezione "Bestiario - C") in un vero scontro con i
vostri personaggi, se lo eliminerete, avrete vinto la battaglia. Il
piccolo indicatore a destra, determina la velocità di spostamento
dei soldati e nemici sul campo: "High" è la velocità massima, "Low"
quella minima, per incrementarla premete il tasto
, per decrementarla
. Premendo il tasto START,
il minigioco entrerà in pausa. Per spostare una vostra unità, dovete
spostare il cursore su di essa e selezionandola con
, apparirà la voce "Action",
selezionandola potete decidere di muoverla, fermarla, farla
attaccare spostando semplicemente il cursore sul nemico o sul punto
dove volete muoverla, quindi confermate con
per compiere
l'azione. Mentre state scegliendo l'azione da compiere, il tempo del
gioco si fermerà temporaneamente, per poi riprendere dopo la vostra
scelta. Come scritto sopra, non potete ordinare alle vostre unità di
muoversi sui cumuli ferrosi nel campo. Per interrompere l'azione di
un vostro soldato, vi basterà selezionarlo ancora con
e impartire la
nuova operazione. Una volta che il vostro soldato si trova faccia a
faccia con un mostro, comparirà la scritta "Encountered enemy." e
avrete qualche secondo per decidere l'azione da compiere con
, altrimenti il
soldato attaccherà automaticamente. Stessa cosa accade se l'unità
arriva nel luogo indicato da voi, solo che stavolta apparirà la
scritta "Arrived at the directed position." mentre se verrà
abbattuto un mostro, comparirà la scritta "Enemy destroyed.".
Sconfitti tutti i nemici sul campo, comincerà la fanfara di trionfo
e comparirà la scritta "Halted enemy attack!". Al termine di una
battaglia (esclusa quella finale), otterrete 200 Gil per ogni
soldato rimasto vivo, indipendentemente dalla tipologia di soldato.
| BATTAGLIA | DISPONIBILITA' |
| #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 |
Dopo aver attraversato le Mythril Mines Dopo aver sconfitto Bottomswell, ma prima di ricevere la Summon Shiva Materia a Junon Town Dopo essere entrati in acqua con Mr. Dolphin ma prima di usare il suo fischietto Dopo essere entrati in possesso della Buggy, prima di Cosmo Canyon Dopo aver formato il party per affrontare la Cave of the Gi Dopo aver superato la Cave of the Gi, prima di Rocket Town Dopo aver parlato con Shera a Rocket Town, ma prima dell'arrivo di Rufus Dopo essere entrati in possesso del Tiny Bronco, ma prima di prendere la Keystone Dopo l'appuntamento del Gold Saucer, ma prima di entrate nel Temple of the Ancients Dopo aver superato il Temple of the Ancients ma prima di risvegliare la Sleepel Forest con la Lunar Harp Dopo aver risvegliato la Sleepel Forest con la Lunar Harp, ma prima di trascorrere la notte nella Forgotten Capital Dopo aver trascorso la notte alla Forgotten Capital, prima della morte di Aerith Dopo l'inizio del CD2, fino a quando entrate in possesso dell'Highwind Dopo aver preso l'Highwind, prima di visitare Mideel Battaglia obbligatoria per ottenere la Huge Materia |
| BATTAGLIA | N. NEMICI | RICOMPENSA |
| #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 |
11 20 20 25 25 25 30 30 30 35 35 35 40 40 45 |
Magic Comb Peace Ring 3 Ether megalixir 5 Hi-Potion 5 Hi-Potion Superball 3 Turbo Ether 3 Turbo Ether 5 X-Potion 5 X-Potion 5 X-Potion 3 Elixir 3 Elixir Imperial Guard, Huge Materia, Summon Phoenix Materia |
Quando dovrete acquistare i soldati e disporli sul campo di
battaglia, compratene solo uno e posizionatelo il più in basso
possibile, proprio sul limite della linea rossa che delimita la
vostra zona. Cominciate la battaglia impostando la velocità di
battaglia al minimo con , e in velocità, disponete un soldato subito
sotto a quello di prima e noterete che la linea rossa si sarà
abbassata. Sempre in velocità, disponete un altro soldato sotto al
secondo e così via, in modo tale da creare una fila indiana e di
conseguenza, la linea rossa sarà giunta molto in basso, circa nella
zona da dove fuoriescono i nemici. Questo avviene per il semplice
fatto che ogni volta che posizionerete un soldato sotto all'altro,
la linea rossa si abbasserà di diversi centimetri. Se avete fatto in
velocità, solo uno o due nemici saranno in campo. A questo punto,
posizionate una serie di Fighter, impostate la velocità di battaglia
al massimo e inviateli verso la parte inferiore del campo per
sterminare i pochi nemici e vincere la battaglia sconfiggendo
praticamente solo uno, due o tre nemici.