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Dopo essere entrati in possesso della Buggy, recatevi con essa a
Costa de Sol ed entrate con il veicolo nella cittadina. Prendete la
nave cargo e raggiungete Junon Town. Vi è una zona dove vi sono dei
soldati Shinra che si allenano. Esaminate il bottone rosso di
sinistra per far scattare l'allarme. Ora si saranno liberati dei
mostri abbastanza forti che però potete eliminare usando Aqualung e
Beta. Potete guadagnare dai 900 ai 2100 EXP, un massimo di 210 AP e
di 4500 Gil.
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Preso il Tiny Bronco, recatevi nel continente di Mideel, in basso a
destra del World Map. Sbarcate sulla spiaggia e combattete in
quest'area. Lungo le spiagge potete scontrarvi con i Sea Worm che vi
doneranno 1300 EXP, 200 AP e 5000 Gil. Sulla zona rocciosa potete
scontrarvi con gli Spiral che lasciano dai 1500 ai 2100 EXP, dai 160
ai 240 AP e fino a 3900 Gil. Nell'area rocciosa però, potrebbe
capitare che vi scontriate contro un Hippogriff, questo mostro non
lascia molti punti EXP ed AP. Infine, nella zona erbosa, oltre agli
Spiral e gli Hippogriff, potrebbero capitare gli Head Hunter, se
sono in quattro lasceranno la bellezza di 2600 EXP, 320 AP e 4000
Gil.
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Nel CD2, dopo aver preso il sottomarino, potete dirigervi nell'aereo
affondato della Shinra, chiamato anche aereo Gelnika. Questo aereo
si trova negli abissi marini, nelle vicinanze del Gold Saucer.
Nell'area dove avevate affrontato i Turks, potete affrontare i Bad
Rap, se sono in quattro, riceverete 4400 EXP, 280 AP e 10000 Gil,
mentre nelle altre zone potete affrontare gli Unknow, potenti mostri
che donano dai 1500 ai 3000 EXP, dai 150 ai 300 AP e fino a 10000
Gil. Prima di affrontare gli Unknow, consiglio di equipaggiarsi di
accessori che proteggano da tutte le alterazioni status (vedi "Ribbon
infiniti").
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Nel CD2/CD3, potete finalmente raggiungere le foreste attorno a
Mideel, dove potete trovare solamente gli Head Hunters (vedi sopra)
e i Crysales, quest'ultimi lasciano "solo" 2400 EXP, 240 AP e 1800
Gil. I Crysales infliggono lo status Sleep.
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Altro buon luogo d'allenamento è l'Ancient Forest, possibile
raggiungerla avendo un Chocobo Verde/Nero/Oro oppure aspettare la
comparsa dell'Ultimate Weapon, per poi affrontarla e distruggerla e
giungere a piedi nella foresta. In questa zona, quasi tutte le
formazioni di nemici che affrontate, vi donerà dai 1900 ai 3000 EXP
e circa 200 AP.
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Infine, disponibile solo nel CD3, il luogo d'allenamento perfetto
rappresentato dal Northern Crater. Dall'entrata fino alla zona nella
quale i sentieri si separano, trovate il Dark Dragon, dotato di
14000 HP, in grado di lasciare ben 5000 EXP, 350 AP e 2500 Gil.
Potete anche trovare il Master Tonberry, il quale vi può lasciare
6000 EXP, 200 AP e 6800 Gil. Nel percorso di sinistra si possono
affrontare i Magic Pot ed i Mover, i primi per sconfiggerli dovete
prima dargli un Elixir, in compenso vi doneranno 8000 EXP, 1000 AP e
8500 Gil (se sono in due: 16000 EXP, 2000 AP e 17000 Gil). I Mover
invece vi lasciano 0 EXP ma moltissimi AP e Gil (2400 AP e 90000
Gil).