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Soluzione
Disco 1
Parte I
Parte II
Parte III
Parte IV
Parte V
Disco 2
Parte VI
Parte VII
Parte VIII
Disco 3
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MIDGAR KALM TOWN FORT CONDOR JUNON TOWN COSTA DEL SOL NORTH COREL GOLD SAUCER |
GONGAGA COSMO CANYON NIBELHEIM ROCKET TOWN WUTAI ICICLE INN MIDEEL |
MIDGAR:
La principale città del mondo di Final Fantasy VII, dalla quale
parte l'avventura di Cloud & Co. Midgar è la sede dell'associazione
Shinra e possiede otto reattori Mako che estraggono in continuazione
l'energia Mako del Pianeta. Midgar è anche la sede degli AVALANCHE,
gruppo terroristico che mira a disfare la Shinra Inc. e bloccare il
lavoro dei reattori. Questa città è suddivisa in vari settori
abitati dalla popolazione, la maggioranza povera. Al centro della
città, vi è il Palazzo Shinra, base e sede organizzativa della
corporazione Shinra.
KALM
TOWN: In questa piccola cittadina potete trovare alcuni
negozi e l'immancabile INN, inoltre assisterete al racconto di Cloud
a riguardo degli avvenimenti accaduti a Nibelheim 5 anni prima. Qui
potete anche trovare un vecchietto che vi chiederà di portargli
determinati tesori sconfiggendo le Weapon (consulta la sezione "Vecchietto
di Kalm Town").
FORT
CONDOR: Questa fortificazione, con nella sommità costruita
una fenice d'oro, nasconde al suo interno solo due negozi ed un INN,
in compenso durante il corso del gioco potete cimentarvi in un
simpatico minigioco nel quale dovrete controllare un vostro
battaglione di soldati per sconfiggere dei mostri. Successivamente,
nel CD2 dovrete recarvi nuovamente in questa locazione per
recuperare una Huge Materia e per mettere le mani sull'utilissima
Summon Phoenix Materia.
JUNON
TOWN: Junon Town è un'altra grande principale città,
seconda solo a Midgar. Si affaccia sul mare e da qui è possibile
salire su di una nave cargo per approdare in un altro continente. Al
suo interno è presente una moltitudine di negozi di qualsiasi
genere. Proseguendo con la storia, qui dovrete assistere ad una
parata in onore del nuovo presidente Rufus, al termine della quale
riceverete una certa ricompensa. Nelle fasi inoltrate del gioco,
scoprirete l'esistenza anche di un reattore Mako sottomarino della
Shinra situato sotto al mare al largo della città. Junon Town
possiede un potentissimo cannone ad energia Mako che userà per
difendersi dall'attacco delle Weapon.
COSTA
DEL SOL: Piccola cittadina turistica che si affaccia sul
mare. Possiede molti turisti ed al suo interno potrete trovare una
spiaggia, anche se non potrete fare niente di che. Ci sono svariati
negozi e vi è una grande villa che potete acquistare durante il
corso del gioco per il prezzo di 200.000 Gil. Se l'acquisterete,
prenderà il nome di Cloud's Villa (al posto di Cloud ci potrà essere
il nome che avete dato a Cloud ad inizio gioco).
NORTH
COREL: Questo è il villaggio natale di Barret Wallace. In
passato è stato bruciato e raso al suolo dalla Shinra, per questo
motivo ora si trova in questo stato, le poche persone presenti
vivono in tende e baracche. North Corel è l'unico mezzo che avete a
disposizione per raggiungere il Gold Saucer, in quanto possiede una
piccola navetta-teleferica che può portarvi all'interno del parco
giochi attraversando il vuoto. Negli stadi avanzati del gioco,
dovrete salvare il villaggio dall'arrivo di un treno, se ce la
farete sarete ricompensati da un'importante Huge Materia e dalla
potente Ultima Materia.
GOLD
SAUCER: Questo è un enorme parco giochi ideato dalla Shinra
a scopo di divertirsi. Dentro a questo non esistono i normali Gil,
ma verranno sostituiti dai GP (consulta la sezione "Gold
Saucer"). Qui incontrerete per la prima volta Cait Sith nella
Wonder Square e sempre qui potrete ottenere delle importantissime
materie ed oggetti partecipando e vincendo alla Battle Square.
Un'altra utilità di questa città dei divertimenti è rappresentata
dalla possibilità di far evolvere la classe del proprio chocobo
semplicemente gareggiando al Chocobo Racing, fondamentale per
ottenere il Chocobo Oro.
GONGAGA:
Gongaga è un altro piccolo e povero villaggio situato vicino al
deserto del Gold Saucer. Questo villaggio è circondato da una
foresta e possedeva anticamente un reattore Mako che però è andato
distrutto, nei pressi di esso è possibile raccogliere una Summon
Titan Materia. Qui risiedono anche i genitori di Zack, enigmatico
personaggio che ruota attorno al passato di Cloud.
COSMO
CANYON: Cosmo Canyon è il luogo di nascita di Red XIII.
Questa città è interamente costruita sulla pura roccia di un canyon.
Possiede molti negozi e vi è pure un Osservatorio dal quale è
possibile vedere le stelle. A Cosmo Canyon risiede il nonno di Red
XIII, Bugenhagen, che aiuterà la squadra più volte nel gioco.
All'interno della città, esiste un passaggio segreto che conduce
alla Cave of the Gi, una pericolosa caverna che porta ad una zona
segreta del canyon. Dal CD2 al CD3, in base alle Huge Materia
ottenute, potrete affrontare una missione secondaria (consulta la
sezione "Huge Materia").
NIBELHEIM:
Questo piccolo villaggio è un punto importante nella storia del
gioco. Viene menzionato più volte, attraverso flashback e racconti
di Cloud. VI è un solo negozio d'oggetti ed un INN e la popolazione
sembra essere molto strana (negli stadi avanzati del gioco verrà
rivelato il mistero di questo villaggio). Nella parte superiore,
trovate la Shinra Mansion (Maniero Shinra), all'interno del quale si
trova un personaggio segreto: Vincent Valentine e tutti i segreti
della Shinra.
ROCKET
TOWN: Questa è la città di Cid Highwind, infatti qui lo
troverete e qui entrerà a far parte del gruppo. Rocket Town è
composta da svariati negozi e casupole sparse, mentre nello sfondo
si nota chiaramente un razzo in fase di manutenzione di proprietà
della Shinra ma affidato a Cid, perché reputato il miglior pilota al
mondo. In questa città acquisirete il vostro secondo mezzo di
trasporto: il Tiny Bronco, non è altro che l'aeroplano costruito da
Cid stesso.
WUTAI:
Questa è la città natale di Yuffie. Possiede alcuni negozi ed il
famoso Turtles Flyers Paradise's Bar, nel quale potete ricevere
diversi oggetti come ricompensa per la missione secondaria
riguardante la lettura degli omonimi volantini (consulta la sezione
"Turtle's Flyers Paradise"). Nella zona
ovest della città è presente una struttura chiamata: Pagoda, dove
Yuffie può cimentarsi in alcune battaglie (consulta la sezione "La
Pagoda") in un determinato punto del gioco. Mentre nella zona
Nord si trovano le Da-Chao Mountains, delle grandi montagne nelle
quali sono scolpite le principali figure che hanno onorato la città
nei secoli passati.
ICICLE
INN: Questo invece è un piccolo villaggio innevato situato
poco distante dall'immenso Great Glacier. Sono presenti molti negozi
ed un INN, inoltre nella parte sinistra della zona vi è una casupola
dove è possibile visualizzare dei brevi filmati di Ifalna e del Dr.
Gast. Qui troverete due oggetti chiave che vi serviranno
successivamente per affrontare il Great Glacier: la Mappa del Great
Glacier e lo Snowboard.
MIDEEL:
Mideel si trova nell'arcipelago di isole nell'angolo Sud-Ovest della
mappa del mondo. Possiede molti negozi con ottima merce, mentre
grattando le orecchie di un Chocobo Bianco è possibile ottenere una
rarissima Contain Materia. Dopo gli eventi accaduti all'inizio del
CD2, ritroverete qui Cloud in uno stato simile al coma dovuto
all'intossicazione di Mako. Successivamente Mideel verrà distrutta
da una delle Weapon e resterà solo una grande ammasso di legni
sparsi per il Lifestream.