ALTRI LUOGHI
Scritta da
ANGEL SEPHIROTH
CHOCOBO
RANCH
Questa locazione la visiterete per la prima volta dopo aver lasciato
Midgar. Durante l'avventura, qui potrete allevare i vostri Chocobo,
nutrendoli con erbe e facendoli accoppiare. Le stalle potete
iniziare a comprarle dal CD2 in poi, al prezzo di 10000 Gil
ciascuna, per un massimo di 6 stalle.
MYTHRIL
MINE
Le Mythril Mines sono delle miniere di Mythil che visiterete poco
dopo il Chocobo Ranch e che conducono nell'area di Fort Condor e
Junon Town. La prima volta che l'attraversate, trovate anche i
Turks, con i quali Cloud scambierà qualche parola.
OLD
MAN'S HOUSE
Questa è la caverna dell'Uomo Dormiente (consulta la sezione "
L'Uomo
Dormiente"). All'interno di questa grotta trovate un uomo che
dorme incessantemente. Parlandogli, vi riferirà alcuni numeri come
le battaglie a cui avete partecipato, quante volte siete fuggiti,
oppure delle semplici esclamazioni inutili. Risolvendo la missione
secondaria delll'Uomo Dormiente potete ottenere dei Bolt Ring e del
Mythril, indispensabile per ottenere la quarta Limit Break di Aeris.
MT.
COREL
Dovrete attraversare questo monte per raggiungere il villaggio di
North Corel. Durante il vostro percorso troverete anche un Reattore
Mako sopra al monte. Il Mt. Corel possiede anche una rete
ferroviaria utilizzata dalla Shinra per i treni che partono dal
reattore sopracitato, infatti nel CD2 dovrete proprio salvare North
Corel dall'impatto con un treno Shinra.
MT.
NIBEL
La catena montuosa della Nibel Area nasconde molti oggetti ed è
stata una locazione chiave del motore del gioco, assieme all'omonimo
villaggio. Lo visiterete per la prima volta durante il flashback di
Cloud di Kalm Town, successivamente ci ritornerete dopo aver
visitato Cosmo Canyon e Nibelheim. Verso la fine della catena
montuosa dovrete cimentarvi con il Boss: Materia Keeper (consulta la
sezione "
Soluzione Parte IV").
DA-CHAO
MOUNTAIN
Questa è la montagna sacra di Wutai, sopra di essa sono scolpite le
figure deii personaggi più prestigiosi della storia di Wutai. Sopra
a questa montagna trovate anche una caverna piena di fiamme che
durante il CD1 non potrete assolutamente spegnere. Ma potrete farlo
una volta prese le Leviathan Scales dal Reattore Mako sottomarino di
Junon durante il CD2. Sempre qui, affronterete un altro Boss
lanciatovi contro da Don Corneo: Rapps (consulta la sezione "
Furto
di Materie").
TEMPLE
OF THE ANCIENTS
Il Tempio degli Antichi è un luogo sacro per gli Antichi, al suo
interno nasconde molti segreti di questa civiltà ma anche molte
insidie, come ad esempio il labirinto iniziale. Per poter accedere
alla parte sotterranea del tempio, avrete bisogno della Keystone che
trovate nella Battle Square al Gold Saucer ma successivamente vi
verrà rubata. Alla fine del CD1, Cloud & Co. riusciranno a prendere
la leggendaria Black Materia celata nelle profondità del tempio, ma
non saranno in grado di tenerla per molto a causa di Sephiroth. In
questo tempio affronterete ben due Boss: Red Dragon e Demon's Gate
(consulta la sezione "
Soluzione Parte V").
SLEEPEL
FOREST
Questa è una foresta magica, alla quale potete accedere tramite la
parte alta del Bone Village. Si tratta di una foresta incantata, per
questo motivo se proverete ad attraversarla, le schermate si
ripeteranno al'infinito e non riuscirete ad andare oltre. Solo
grazie all'oggetto chiave Lunar Harp sarete in grado di sciogliere
il sigillo. In questa foresta, potete trovare la Summon Kjata
Materia che saltella tra gli alberi.
CORAL
VALLEY
La Corral Valley non è altro che la zona circostante la Forgotten
Capital o Città degli Antichi. Quest'area è completamente costituita
da coralli variopinti e da residui di scheletri di conchiglie
giganti. Gli oggetti più rilevanti che potete trovare sono lo Water
Ring, Hypno Crown e la Magus Plus Materia.
FORGOTTEN
CAPITAL
La città degli antichi, oramai distrutta da millenni, quando la
visiterete noterete solamente tre strade e residui di conchiglie
giganti, che un tempo erano le comuni case degli abitanti. Nella
zona centrale della città, vi è un vecchio edificio di corallo che,
di notte, apre un passaggio segreto che conduce alle profondità
della città, dove avverrà una delle scene più sconvolgenti della
saga di Final Fantasy. In questa locazione vi confronterete con il
Boss: Jenova Life (consulta la sezione "
Soluzione
Parte V").
CHOCOBO'S
SAGE HOUSE
In questa casupola trovate il Chocobo Sage che vi venderà un bel po'
di erbe speciali per allevare i vostri Chocobo, peccato che non
abbia una buona memoria, infatti per fargliela tornare dovrete
parlare prima a lui e poi a Chole nel Chocobo Ranch e
successivamente riparlare al Chocobo Sage. Esaminando il suo Chocobo
Verde, riceverete un'Enemy Skill Materia.
GREAT
GLACIER
Sconfinato ghiacciaio oltre al piccolo Icicle Inn. E' ricoperto
costantemente da freddissime bufere e tormente di neve. Nasconde
moltissimi tesori, tra i più importanti: Summon Alexander Materia,
Added Cut Materia, Enchance Sword. All'interno del Great Glacier vi
è una montagna gelida, chiamata Gaea's Cliff, anch'essa sottoposta a
gelide temperature, dove affronterete il Boss: Schizo.
NORTHERN
CRATER
Chiamato anche Cratere del Nord, per il fatto che si trova nella
parte più alta del continente del Nord. Sarà accessibile solo a
partire dal CD3, e nelle sue profondità nasconde molti mostri
piuttosto potenti e soprattutto il Boss finale: Sephiroth e la
versione finale di Jenova. Il Northern Crater si dirama in vari
percorsi per raggiungere il suo fondo, ogni percorso possiede molte
materie preziose ed oggetti rari e utili.
MATERIA
CAVE - KNIGHTS OF THE ROUND
Questa è una delle quattro caverne magiche nelle quali sono nascoste
delle utilissime materie segrete. All'interno di questa potete
trovare la Summon Knights of the Round Materia. E' possibile
raggiungere questa caverna solamente mediante un Chocobo Oro.
MATERIA
CAVE - MIME
Questa è una delle quattro caverne magiche nelle quali sono nascoste
delle utilissime materie segrete. All'interno di questa potete
trovare la Mime Materia. E' possibile raggiungere questa caverna
solamente mediante un Chocobo Verde/Nero/Oro.
MATERIA
CAVE - HP <-> MP
Questa è una delle quattro caverne magiche nelle quali sono nascoste
delle utilissime materie segrete. All'interno di questa potete
trovare la HP < = > MP Materia. E' possibile raggiungere questa
caverna solamente mediante un Chocobo Nero/Oro.
MATERIA
CAVE - QUADRA MAGIC
Questa è una delle quattro caverne magiche nelle quali sono nascoste
delle utilissime materie segrete. All'interno di questa potete
trovare la Quadra Magic Materia. E' possibile raggiungere questa
caverna solamente mediante un Chocobo Verde/Nero/Oro, oppure
usufruendo dell'Highwind glitch (consulta la sezione "
Glitch").