LA GRANDE CAVERNA DELLE MERAVIGLIE
- 9-0-0 - La grande caverna delle
meraviglie
INVITO CLANDESTINO
9-1-1 -
Caverne sotterranee
Disponibilità:
Completare la missione 8-5-6
Missione: Abbiamo localizzato un secondo nascondiglio
sotterraneo nella grande grotta settentrionale. Non siamo in grado di
accertare se la sua origine sia naturale o artificiale. La Shinra ha
inviato la squadra scientifica di cui si sono perse le tracce. Ora tocca
a te.
Soluzione: Prosegui nell'unica direzione disponibile
fino a trovare un forziere sulla sinistra contenente un
Antiga. Arrivato al bivio svolta a sinistra per recuperare la
Vera Focum. Torna al bivio e svolta a destra. Recupera il
Bracciale di bronzo e la
Corona Ipnos dai forzieri che troverai
nel sentiero prima di sfidare il boss.
Premio: Bracciale Aegis x1
MAPPA
9-1-2 -
Nel più profondo delle caverne
Disponibilità:
Completare la missione 9-1-1
Missione: Le grotte sono più grandi di quanto avevamo
previsto inizialmente. Il quartier generale ha deciso di avviare
un'ispezione approfondita, ma questo è un obbiettivo a lungo termine.
Procedi con cautela.
Soluzione: Recuperate la
Penna
chocobo ciccio dal forziere davanti a voi, poi i
Guanti adamantini dallo scrigno sulla destra nello spiazzo poco
più avanti. Arrivati al bivio svoltate a destra e proseguite fino a
recuperare il contenuto dei due forzieri:
Barriera M e
Erba Ghisal. Ora tornate al bivio e
svoltate a sinistra per sfidare il boss.
Premio: Lama Thundaga x1
MAPPA
9-1-3 -
I segni di un intruso
Disponibilità:
Completare la missione 9-1-2
Missione: Abbiamo trovato tracce di vita umana nel
profondo delle caverne. E' evidente che non siamo i primi a giungere
qui. Esplora l'area circostante. Sei libero di eliminare qualsiasi
minaccia incontri.
Soluzione: Il primo scrigno lo trovate sulla destra
poco distante dal vostro punto di partenza e contiene una
Vera Tonum. Successivamente troverete altri quattro scrigni
contenente:
Tornado d'assalto,
Barriera,
Bracciale chocobo montano, Drainga. La
via è sempre la stessa. Proseguite fino ad incontrare il boss.
Premio: Bracciale di Rah x1
MAPPA
9-1-4 -
L'intercettazione di Genesis
Disponibilità:
Completare la missione 9-1-3
Missione: Ignoriamo ancora quali siano gli obbiettivi
di Genesis, ma il fatto che abbia inviato delle truppe in queste caverne
indica che al loro interno si trovi qualcosa di suo interesse. Elimina
le forze di Genesis ed splora le caverne.
Soluzione: Recuperate l'
Adamantite
dal forziere alle vostre spalle e successivamente la
Coda di fenice da quello di fronte a voi. Arrivati al bivio
continuate dritti e prendete la
Fascia di
cristallo dallo scrigno, ora tornate poco indietro e svoltate a
sinistra. Recuperate il
Mithril
dal forziere sulla sinistra e la
Shinra Beta
sempre a sinistra. Continuate sempre in questa direzione fino ad
incontrare il boss.
Premio: Gransalto x1
MAPPA
9-1-5 -
Dietro le quinte
Disponibilità:
Completare la missione 9-1-4
Missione: Un agente di SOLDIER della nostra unità
investigativa è stato eliminato dalle truppe di Genesis. Raggiungi
l'area dove l'agente era stato inviato e occupati del nemico.
Soluzione: Prendete dal forziere a sinistra il
Bracciale Gelum. Arrivati al bivio
svoltate a destra e recuperate
Sisma dal
forziere sulla sinistra. Successivamente la
Barriere M dal forziere sempre sulla sinistra. Arrivati ad un
secondo bivio proseguiti dritti e prendete la
Aspirga dal forziere sulla destra e
Sisma dallo scrigno alla fine della via.
Tornate al primo bivio e svoltate a sinistra, proseguite fino ad
incontrare il boss. In questa via troverete tre forzieri contenente:
Bracciale chocobo fluviale,
Barriera,
Drainga.
Premio: Mura x1
MAPPA
9-1-6 -
La minaccia di Genesis
Disponibilità:
Completare la missione 9-1-5
Missione: Le truppe di Genesis si stanno rivelando più
forti di quanto aspettassimo. Dobbiamo neutralizzarle se vogliamo
proseguire con le nostre indagini. Elimina tutti i nemici che stazionano
nell'area circostante.
Soluzione: Trovate il primo forziere sulla sinistra
contenente una
Materioscura. Poco più avanti
incontrerete il boss, ma prima di sfidarlo dirigetevi a sinistra per
recuperare l'
Arpa lunare dal forziere.
Proseguite a nord entrate nel sentiero e prendete la
Lama Stop dallo scrigno. Ora potete
andare a sfidare il boss.
Premio: Elisir x1
MAPPA
AGITAZIONI
9-2-1 -
Un terzo potere
Disponibilità:
Completare la missione 8-5-6
Missione: Siamo stati informati che nelle caverne si
trova un altro gruppo oltre alle truppe di Genesis. Raggiungi
immediatamente l'area, accertati di chi si tratta ed eliminali se
necessario.
Soluzione: Andate dritti e recuperate la
Cintura nera dal forziere sulla sinistra
e l'
Erba Ghisal da quello sulla destra.
Ora arrivati all'incrocio andate a sinistra e prendete l'
Hell
Firaga dallo scrigno sulla sinistra. Tornate all'incrocio e
andate a destra. Proseguite dritti e recuperate l'
Antiga
dal forziere sulla destra e il
Bonus MAG++
nel forziere più avanti sempre sulla destra. Continuate per questa via
fino ad incontrare il boss.
Premio: Tornado Veleno x1
MAPPA
9-2-2 -
Armi fuori controllo
Disponibilità:
Completare la missione 9-2-1
Missione: Abbiamo inviato delle mitraglie semoventi
contro le forze di Genesis e quelle di Wutai, ma qualcosa ha impedito
alle macchine di distinguere tra unità ostili e alleate. Non ci rimane
altra scelta che distruggere le nostre armi.
Soluzione: Andate dritti recuperando il
Bracciale chocobo fluviale dal forziere
sulla sinistra. Arrivati all'incrocio svoltate a destra e prendete l'
Extrapozione
dallo scrigno a sinistra e la
Coda di fenice
dallo scrigno alla fine della via. Tornate all'incrocio e andate a
sinistra. Recuperate l'
Elisir dal
forziere sulla destra e la
Corona Ipnos
da quello sulla sinistra. Sfidate il boss poco più avanti.
Premio: Medicina dell'eroe x2
MAPPA
9-2-3 -
Addentrati nelle caverne
Disponibilità:
Completare la missione 9-2-2
Missione: Dobbiamo nuovamente ispezionare le caverne.
Tutti i rapporti indicano che le copie di Genesis sono ancora attive
nell'area. Devi procedere con l'indagine ed eliminare tutti i nemici
presenti.
Soluzione: Tornate indietro per prendere il
Bracciale chocobo fluviale, poi andate
dritti fino a trovarvi in un incrocio in cui svolterete a destra.
Recuperate la
Coda di fenice e la
Gala Gelum dai due forzieri quasi a fine
via. Poi tornate all'incrocio e svoltate a sinistra. Prendete la
Penna chocobo ciccio dal forziere sulla
sinistra, andate dritti e prendete l'
Extrapozione
dallo scrigno sulla destra. Ora potete sfidare il boss fianco all'ultimo
forziere.
Premio: Lama elementale x1
MAPPA
9-2-4 -
Un nuovo passaggio
Disponibilità:
Completare la missione 9-2-3
Missione: E' stato scoperto un nuovo passaggio
all'interno delle caverne. Pensiamo che sia le forze di Genesis che
quelle di Wutai ne ignorino ancora l'esistenza. Vai immediatamente a
investigare.
Soluzione: Andate dritti e recuperate l'
Arpa
lunare dal forziere, poi proseguite nell'unica strada disponibile
recuperando l'
Erba Ghisal dallo scrigno
sulla sinistra. Arrivati all'incrocio andate a sinistra e prendete la
Banda eterna dal forziere a sinistra e l'
Extrapozione
da quello a destra. Tornate all'incrocio e svoltate a destra recuperate
la
Fascia di cristallo dal forziere sulla
sinistra e sfidate il boss poco più avanti.
Premio: Vigore x1
MAPPA
9-2-5 -
Verso i livelli inferiori
Disponibilità:
Completare la missione 9-2-4
Missione: La missione precedente ci ha permesso di
apprendere molte cose, tra cui come raggiungere i livelli inferiori.
Abbiamo deciso di proseguire con la tua indagine. Comincia
immediatamente la missione.
Soluzione: Proseguite dritti facendo attenzione a
recuperare l'
Extrapozione dal forziere
sulla sinistra. Arrivati all'incrocio svoltate a sinistra. Lungo questo
percorso troverete quattro forzieri contenenti:
Salto mortale (sulla sinistra),
Gala
Gelum (sulla destra),
Tornado Ade
(sulla sinistra),
Forcina d'oro (sulla
sinistra, quasi a fine via). Ora tornate all'incrocio e svoltate a
destra. Andate dritti e prendete i
100.000 gil
dallo scrigno sulla sinistra e andate poco più avanti per sfidare il
boss.
Premio: Pugno di ferro x1
MAPPA
9-2-6 -
Segni di materia
Disponibilità:
Completare la missione 9-2-5
Missione: E' stata rilevata una potente reazione di
materia all'interno delle caverne. E' lecito supporre che qualche tipo
di materia sia sotterrato nel terreno. Raggiungi l'area e recuperala.
Soluzione: Andate indietro in modo da recuperare il
contenuto dei tre forzieri presenti lungo la via:
Noce Zeio (sulla sinistra),
Penna chocobo ciccio (sulla sinistra),
Medicina dell'eroe (sulla destra).
Tornate al punto di partenza e andate dritti. Prendete l'
Erba
Ghisal dallo scrigno sulla destra e i
Guanti adamantini dallo scrigno sulla destra (appena entrati
nella grande area). Andate nella zona nord-ovest di quest'area per
sfidare Javahook!
Premio: Turbo SP x1
MAPPA
ALLA RICERCA DI COSA?
9-3-1 -
Alla fine
Disponibilità:
Completare la missione 9-2-6
Missione: Ignoriamo ancora le reali dimensioni delle
grotte. Le profondità sotterranee continuano a crescere e non possiamo
fare altro che continuare a esplorarle. Raggiungi la tua area di
competenze e comincia la missione.
Mostri: Adegheiz - Malerba - Principe sahagin
Boss: Malerba x2 - Principe sahagin
Soluzione: Trovate il primo tesoro contenente un
Adamantite alle vostre spalle. Andate
dritti e troverete altri due forzieri nello spiazzo sulla sinistra:
Arpa lunare e
Bracciale Aegis. Arrivati allo svincolo svoltate a destra,
prendete l'
Extrapozione dal forziere
sulla sinistra e proseguite fino a fine via per recuperare il
Mithril. Tornate all'incrocio e svoltate
a sinistra per sfidare il boss.
Premio: Pugno martello x1
MAPPA
9-3-2 -
La sfida di Genesis
Disponibilità:
Completare la missione 9-3-1
Missione: E' stata confermata ancora una volta la
presenza delle truppe di Genesis nel profondo delle caverne. Sembra che
stiano esplorando l'area equipaggiati con delle nuove armi. Vai là
immediatamente ed elimina il nemico.
Mostri: G Intruso - Lanciamissili+++ - Minibot ape IV
Boss: Lanciamissili+++ x2 - Meccano-Ade BIS
Soluzione: Prendete la
Coda di
fenice dal forziere sulla destra. Arrivati al bivio svoltate a
sinistra per prendere la
Lama Veleno
dallo scrigno, tornate indietro e proseguite. Prendete la
Penna chocobo ciccio dal forziere sulla
sinistra, la
Sfera di cristallo sulla destra. Entrate nell'unica via disponibile,
ignorate il boss e recuperate l'
Elisir
dallo scrigno sulla sinistra quasi a fine via. Ora potete sfidare il
boss.
Premio: Vera Ryoma x1
MAPPA
9-3-3 -
La nuova arma di Genesis
Disponibilità:
Completare la missione 9-3-2
Missione: Le nuove armi in possesso di Genesis sembrano
possedere una potenza devastante. Devono essere distrutte al più presto
per rallentare l'avanzata del nemico. Raggiungi immediatamente la loro
posizione.
Mostri: Cingolato avanzato
Boss: Grancottero - Minicottero+ x ???
Soluzione: Andate dritti fino al bivio in cui
svolterete a sinistra facendo attenzione a recuperare l'
Adamantite
dal forziere sulla destra. La strada è piuttosto lunga e prima di
incontrare il boss troverete i seguenti forzieri:
Fascia di cristallo (sulla destra),
Vigore (sulla sinistra),
Penna chocobo ciccio (sulla sinistra),
Negozio virtuale Duo (sulla destra),
Cappuccio nero (davanti al boss). Il boss
è in grado di rimettere in gioco i Minicottero+ non appena li avrete
uccisi tutti, per cui vi conviene tenerne uno in vita e poi concentrarvi
sul boss, inoltre questi esseri sono in grado di curare il Grancottero.
Attaccate alle spalle il Grancottero con Pugno costoso.
Premio: Antima x1
MAPPA
9-3-4 -
La super arma di Genesis
Disponibilità:
Completare la missione 9-3-3
Missione: Le truppe di Genesis hanno creato delle armi
più potenti, e solo un 1
a Classe SOLDIER ha speranza contro
di esse. Addentrati nelle grotte e distruggi i prototipi prima che
possano produrne altri esemplari.
Mostri: Cingolato avanzato - Minibot
rosso IV - Proto-cingolato cannone
Boss: Coda scarlatta
Soluzione: Andate dritti fino a trovarvi davanti a un
piccolo incrocio, nel tragitto fate attenzione a recuperare la materia
Fire e il
Mithril,
entrambi i forziere sono sulla destra. Fate pochi passi per prendere l'
Erba
Ghisal dallo scrigno sulla destra e svoltate a destra. Al secondo
incrocio andate dritti, recuperate la materia
Blizzara dal forziere sulla sinistra e la
Sfera di cristallo da quello sulla destra poco più avanti.
Tornate indietro al secondo incrocio e svoltate a sinistra. Recuperate
la
Penna chocobo ciccio dallo scrigno
sulla sinistra poi sfidate il boss poco più avanti. La strategia per
battere il boss è semplice, andate alle sue spalle e colpite
costantemente con Pugno costoso.
Premio: Pugno magico x1
MAPPA
9-3-5 -
I migliori di Wutai
Disponibilità:
Completare la missione 9-3-4
Missione: Delle truppe sopravvissute di Wutai sono
state avvistate all'interno delle caverne. I loro uomini migliori hanno
raggiunto i livelli inferiori. Ignoriamo i loro obiettivi, ma dobbiamo
impedire i loro piani. Sconfiggi le unità d'élite di Wutai.
Mostri: Lature Dano - Unità Crescente Celsius
Boss: Unità Crescente Celsius - Vajradhara Asura
Soluzione: Vi consiglio di indossare Briglia per
prevenire Ade! Prendete i
Guanti del ladro dal forziere
alle vostre spalle. Tornate al punto di partenza e prendete
l'
Extrapozione dal forziere sulla sinistra poco più avanti. Trovate un
Mithril dentro lo scrigno sulla destra. Arrivati al bivio svoltate a
destra e recuperate Difesa alterata dal forziere e non sfidate il boss.
Tornate all'incrocio e svoltate a sinistra. Prendete la
Coda di fenice
dal forziere sulla sinistra. Arrivati al secondo incrocio svoltate a
sinistra e andate fino a fine via per recuperare l'
Armilla Lux. Tornate
al secondo incrocio e svoltate a destra, prendete la
Penna chocobo
ciccio dallo scrigno sulla sinistra e poi andate dritti fino ad
incontrare il boss. Il boss è piuttosto debole, basteranno pochissimi
attacchi fisici.
Premio: Vigilis x1
MAPPA
9-3-6 -
La fine di Wutai
Disponibilità:
Completare la missione 9-3-5
Missione: Abbiamo eliminato le forze di Wutai
asserragliate nelle grotte. Approfittiamo per esplorare i livelli che si
trovano più in profondità. E' stata confermata la presenza di mostri,
quindi dovrai farti strada con la forza.
Mostri: Orbe EX -
Zucca scherzosa
Boss: Demone cornuto - Orbe EX - Zucca scherzosa
Soluzione: Il percorso è piuttosto lineare, per cui
recuperate i seguenti tesori:
Bracciale
d'argento (sulla destra),
Mithril
(sulla destra),
Elisir (sulla sinistra),
Arpa lunare (sulla sinistra). Arrivati al
bivio andate dritti ignorando il boss in modo da recuperare il
Bracciale di Rah dal forziere sulla
destra. Ora potete sfidare il boss!
Premio: Fusione x1
MAPPA
REAMI DI DEMONI
9-4-1 -
L'ambizione di Genesis
Disponibilità:
Completare la missione 9-3-6
Missione: Le truppe di Genesis stanno avanzando di
nuovo. Le loro nuove armi di prima linea sono estremamente potenti, ma
non possiamo permetterci di lasciar loro le caverne. Elimina
immediatamente il nemico!
Mostri: Minibot blindato IV - Mitraglia
blindata+++ - Spada folle
Boss: G Rinnegato
Soluzione: In questa missione ci sono tantissimi
tesori. Prendete il primo, l'
Erba Ghisal,
dal forziere alle vostre spalle. Al primo incrocio svoltate a destra e
proseguite fino a trovare due forzieri che contengono un
Gransalto e
Banda
di platino. Tornate all'incrocio e svoltate a sinistra. Prendete
Tarocchi dallo scrigno sulla destra e
proseguite fino a trovare il secondo incrocio dove svolterete a
sinistra. In questa via troverete tre forzieri:
Coda di fenice (sulla destra),
Tornado d'assalto+
(sulla sinistra a fine via),
Bimagia
(sulla destra a fine via). Tornate al secondo incrocio e andate dritti
fino ad incontrare il boss facendo attenzione a recuperare la Medicina
dell'eroe dallo scrigno sulla destra.
Premio: Nocche Kaiser x4
MAPPA
9-4-2 -
La passione di Genesis
Disponibilità:
Completare la missione 9-4-1
Missione: Delle nuove copie di Genesis stanno
utilizzando delle tattiche che non abbiamo mai visto prima. Stanno
formando un esercito e si preparano ad avanzare nelle caverne. Inseguile
e impedisci loro di portare a termine i loro piani.
Mostri: G Peltast - G Fine
Boss: G Fine x2
Soluzione: Anche questa missione è piena di tesori. I
nemici sono molto forti e i G Fine sono dotati anche di moltissimi HP (>
350000), per cui colpite ripetutamente con Pugno costoso, anche se
essendo veloce conviene usare Tornado e metterci un po' di tempo in più!
Il primo forziere lo trovate sulla destra e contiene i
Guanti di cristallo. Arrivati al primo
incrocio andate dritti e prendete la
Materioscura dal forziere sulla destra, poi
Mura da quello sulla destra. Tornate al
primo incrocio, svoltate a destra e prendete il
Bracciale di mithril sempre sulla destra. Svoltate nuovamente a
destra e prendete il
Bracciale chocobo celeste
e il
Bracciale di Rah dai forziere
entrambi sulla sinistra. Tornate indietro al secondo incrocio e andate
dritti, prendete l'
Hachimaki dallo
scrigno sulla sinistra e infine l'
Antima
dal forziere sulla sinistra poco più avanti. Ora potete sfidare il boss.
Premio: Penna chocobo ciccio x1
MAPPA
9-4-3 -
Un nuovo inizio
Disponibilità:
Completare la missione 9-4-2
Missione: Le truppe di Genesis sono dinite. Le forze di
Wutai sono solo un ricordo. Non rimane altro che avanzare ulteriormente
nelle profondità delle grotte.
Mostri: Dinornis - Folletto - Vespe giganti
Boss: Chiactius - Dinornis x3
Soluzione: Andate dritti e al primo incrocio svoltate a
destra, percorrete questa via fino a trovare un forziere contenente
Barriera SP. Tornate indietro e andate
dritti, recuperate le
Nocche Kaiser dal
forziere sulla sinistra e arrivati al secondo bivio svoltate a sinistra.
Recuperate l'
Armilla Sideris dal forziere
sulla sinistra, poi tornate indietro al secondo incrocio e svoltate a
destra. Prendete il
Tornada d'assalto+
dal forziere sulla sinistra poi proseguite fino ad incontrare il boss,
facendo attenzione a recuperare il
Bracciale
chocobo marino dal forziere dietro di esso. Fate attenzione ad
avere un buon numero di HP prima di dare il colpo di grazia al
Chiactius!
Premio: 1.000 aghi x1
MAPPA
9-4-4 -
Macchine fuori controllo
Disponibilità:
Completare la missione 9-4-3
Missione: Le armi della Shinra si comportano in maniera
strana. Qualcosa nelle caverne le ha fatte andare in tilt. Distruggile
prima che feriscano i nostri uomini.
Mostri: Cingolato cannone - Cingolato Hauser
Boss: Vedova nera
Soluzione: Andate dritti e prendete l'
Anima
di Samasa dallo scrigno sulla destra. Arrivati al bivio andate
dritti e recuperate
Mura dal forziere
sulla sinistra e la
Corona regale da
quello a fine via. Tornate al bivio e svoltate a sinistra.
Prendete le
Nocche Kaiser dal forziere a sinistra, la materia
Fusione dallo scrigno sempre sulla
sinistra poco più avanti e infine il
Completo
nero dal forziere sulla destra vicino al boss. La Vedova nera
dispone di molti HP, il combattimento sarà lungo ma attaccate
costantemente con Pugno costoso per sconfiggere facilmente il nemico.
Premio: Orologio prezioso x1
MAPPA
9-4-5 -
Solo per SOLDIER
Disponibilità:
Completare la missione 9-4-3
Missione: Le nostre macchine sono totalmente fuori
controllo e le nostre perdite stanno raggiungendo livelli inaccettabili.
Stiamo facendo ritirare le nostre truppe dalle caverne, ma SOLDIER deve
continuare ad avanzare. Spazza via tutti i mostri che incontrerai!
Mostri: Tomberry guardiano - Re Tomberry
Boss: Re Tomberry x2
Soluzione: I Tomberry hanno tantissimi HP
(270000-485000 circa) ma non sono molto forti, soprattutto se avete un
buon equip e buoni parametri i danni che vi causeranno saranno irrisori.
Limitate i loro HP utilizzando Antima, anche Pugno costoso andrebbe
bene, ma perderete qualche colpo in quanto i nemici tendono a scomparire
e ricomparire. Andate dritti e recuperate la
Penna chocobo ciccio dal forziere sulla destra, una volta
arrivati al bivio svoltate a destra e recuperate il
Cavalier Occulto dal forziere sulla
sinistra e la materia
Fusione sempre
sulla sinistra a fine via. Tornate indietro fino al bivio e andate
dritti. Prendete l'
Energiga dallo scrigno
sulla sinistra e andate dritti per ritrovarvi in uno spiazzo. Sulla
sinistra troverete il boss, ma prima recuperate l'
Adamantite
dallo scrigno poco più avanti sulla sinistra. Andate dritti per trovare
un sentiero, qui recuperate il
Turbo-attacco SP
dal forziere sulla destra. Ora potete tornare indietro per sfidare il
boss.
Premio: Affondo omicida x1
MAPPA
9-4-6 -
Solo per 1a Classe
Disponibilità:
Completare la missione 9-4-5
Missione: I mostri che abbiamo incontrato sono
incredibilmente forti, persino gli agenti di SOLDIER sono in difficoltà.
I 2
a e i 3
a Classe non sono in grado di avanzare ulteriormente. Contiamo
su di te.
Mostri: Garuda - Jatayu
Boss: Grannygalan - Io Grangalan - Mamma Grangalan
Soluzione: Andate dritti e recuperate la materia
Fusione dal forziere sulla sinistra.
Arrivati al bivio andate dritti, prendete l'
Armilla
Lux dal forziere sulla destra poi la
Medicina dell'eroe sulla sinistra. Arrivati al secondo bivio
svoltate a sinistra, prendete la materia
Drainga
dallo scrigno sulla destra e l'
Elettroshock
sulla sinistra nello spiazzo. Sconfiggete prima di tutto Grannygalan in
modo che non generi nuovi Mamma Grangalan. Attaccate con Pugno costoso
oppure altri attacchi a distanza, e fate attenzione a non stare troppo
vicini a causa sugli attacchi a raffica.
Premio: Occhio di lince x1
MAPPA
ENERGIA SCONOSCIUTA
9-5-1 -
I mostri di Hojo
Disponibilità:
Completare la missione 9-4-6
Missione: Sembra che dei mostri siano stati liberati
dal laboratorio di Hojo nelle caverne. E' probabile che attaccheranno a
vista chiunque. Anche se stiamo disattendendo degli ordini, hai il
permesso di difenderti se necessario.
Mostri: Cingolato cannone - Cingolato Hauser - Makonoide
Boss: Mako Ifrit - Cingolato cannone x2
Soluzione: Il Makonoide è piuttosto forte, ma non
abbastanza veloce per schifare il Pugno costoso. Per quanto riguarda i
cingolato potete utilizzare Tornado per sconfiggerli velocemente nel
caso siano in gruppo. Andate dritti e recuperate la
Coda di fenice dal forziere sulla
sinistra e la materia
Fusione da quello
sulla destra. Prendete la materia
Mura
dal forziere sulla sinistra e l'
Erba Ghisal
da quello sulla destra più avanti. Arrivati al bivio svoltate a sinistra
e recuperate le
10 Penna chocobo ciccio
dallo scrigno sulla destra. Tornate al bivio e svoltate a destra,
arrivati a fine via prendete il
Bracciale
chocobo montano dal forziere sulla sinistra poi sfidate il boss.
Mako Ifrit ha molti HP, ma non è un avversario fortissimo. Utilizzate
Vigore o Antiga per colpirlo a distanze ed evitare gli attacchi fisici,
oppure utilizzate Pugno costoso per fare in fretta.
Premio: Invincibile x1
MAPPA
9-5-2 -
Ancora più in basso
Disponibilità:
Completare la missione 9-5-1
Missione: Siamo estremamente soddisfatti di come tu hai
eliminato i mostri di Hojo. Speriamo che non se la sia presa. Siamo
certi che saremo in grado di sconfiggere qualsiasi nemico grazie alle
tua capacità. Continua così.
Mostri: Forbice maligna - Molto vorace
Boss: Molto vorace x2 - Triostella x2
Soluzione: Andate sulla sinistra per prendere
Fusione dal forziere. Continuate per
questa via in modo da recuperare il
Bracciale
Aegis dallo scrigno sempre sulla sinistra. Tornate al punto di
partenza. Arrivati al bivio svoltate a destra e recuperate il
Mithril dal forziere, tornate al bivio e
svoltate a sinistra. Arrivati al secondo bivio svoltate a destra e
recuperate l'
Arte del medico dallo
scrigno sulla sinistra. Tornate indietro e andate dritti. Prendete
Difesa mentale dal forziere sulla destra,
la
Medicina dell'eroe da quello sulla
sinistra, il
Bracciale d'argento da
quello sulla sinistra e poi sfidate il boss poco più avanti.
Premio: Barriera SP x1
MAPPA
9-5-3 -
Mostri insolitamente forti
Disponibilità:
Completare la missione 9-5-2
Missione: I nostri dati sono corretti, questi mostri
sono insolitamente forti. Le caverne sono probabilmente la causa di
questo fatto. Stiamo analizzando i dati dei mostri delle aree che
abbiamo già esaminato, ma non sono abbastanza. Avanza ulteriormente e
raccogli ulteriori campioni.
Mostri: Cacciatore di uomini - Forbice maligna - Triostella
Boss: Tycoon - Triostella
Soluzione: Andate dritti e recuperate il
Bracciale di Rah sulla sinistra,
Elemosina sulla destra e
Materioscura sulla sinistra. Arrivati al
bivio andate dritti e prendete il
Tri-Thundaga
e
Attacco elementale da i due forzieri.
Tornate indietro e svoltate a destra. Prendete
Vigilis dal forziere sulla destra, poi continuate fino a fine via
per sfidare il boss. Eliminate Triostella con un Pugno costoso, mentre
per Tycoon saranno sufficienti un paio di Vigore.
Premio: Vera Ryoma x1
MAPPA
9-5-4 -
Potere anormale
Disponibilità:
Completare la missione 9-5-3
Missione: Siamo quasi certi che i mostri all'interno
delle caverne siano stati rinforzati da un'energia sconosciuta. Sembra
che questa forza cresca mano a mano che scendiamo più in profondità.
Raggiungi il livello successivo e scopri la causa.
Mostri: Molto vorace - Re sahagin - Spir
Boss: Re sahagin x2 - Spir x3
Soluzione: In questa missione ci sono molti forzieri.
Prendete la
Corona regale dal forziere
sulla sinistra, proseguite e arrivati al bivio andate dritti. Prendete
la
Coda di fenice dallo scrigno sulla
destra, tornate al bivio e andate dritti. Arrivati al secondo bivio
svoltate a destra, prendete la
Materioscura
e la
Banda di platino. Tornate indietro,
andate dritti e al terzo bivio svoltate a sinistra. Prendete la
Banda eterna, il
Pugno costoso l'
Anello prezioso e
la materia
Aspirga. Ora tornate indietro
al terzo bivio, andate dritti, recuperate il
Negozio virtuale Ombra dal forziere e sfidate il boss poco più
avanti.
Premio: Corona d'alloro x1
MAPPA
9-5-5 -
Un viaggio solitario
Disponibilità:
Completare la missione 9-5-4
Missione: Sei l'unico rimasto a esplorare queste
caverne, tutti gli altri 1
a Classe SOLDIER si sono ritirati
da tempo. I mostri stanno diventando sempre più spietati. Procedi con
cautela.
Mostri: Cerberus - Exodon - Spir
Boss: Cerberus x3 - Spir x2
Soluzione: Andate dritti ignorando il bivio. Percorrete
il sentiero fino alla fine per recuperare il
Tri-Fire, l'
Elisir e la
Penna chocobo ciccio. Tornate al bivio,
svoltate a sinistra, recuperate la
Medicina
dell'eroe dal forziere sulla destra, poi continuate per questa
via fino a quando non sarà possibile svoltare a sinistra e sfidare il
boss.
Premio: Fiamme infernali x1
MAPPA
9-5-6 -
Ancora più in profondità
Disponibilità:
Completare la missione 9-5-5
Missione: Abbiamo accertato la presenza di segugi
guardiani provenienti dall'area che hai esplorato durante la tua
missione. Potrebbero essere impazziti da soli, ma è più probabile che ci
sia stata una causa esterna. Raccogli maggiori informazioni mentre
esaminiamo ulteriormente i dati in nostro possesso.
Mostri: Belial - Esplosivo - Erba cipollina - Exodon
Boss: Erba cipollina x5
Soluzione: Andate dritti facendo attenzione a
recuperare la
Noce Zeio dal forziere
sulla destra. Arrivati al bivio svoltate a sinistra, recuperate il
Bracciale chocobo celeste e l'
Elettroshock.
Arrivati al secondo bivio svoltate a destra, prendete il
Portafortuna e il
Seydlitz. Tornate al primo incrocio e andate dritti ignorando il
boss. Recuperate la materia
Energiga e il
Bracciale di mithril. Ora potete sfidare
il boss.
Premio: Megafusione x1
MAPPA
PORTE VERSO L'IGNOTO
9-6-1 -
I mostri più forti
Disponibilità:
Completare la missione 9-5-6
Missione: Un'analisi dei dati ha rivelato che i mostri
delle caverne sono esponenzialmente più forti di quelli di superficie.
Anche quelli che sono relativamente docili diventano aggressivi
sottoterra. Abbiamo fiducia in te, ma non abbassare la guardia.
Mostri: Chiactius - Erba cipollina - Re sahagin - Verme
oscuro
Boss: Chiactius x3
Soluzione: Andate dritti, recuperate l'
Elisir
dal forziere sulla sinistra poi la materia
Fusione poco più avanti sempre sulla sinistra. Arrivati al bivio
svoltate a sinistra e recuperate la
Medicina
dell'eroe, tornate indietro, svoltate a destra e arrivati al secondo
bivio andate a destra. Prendete l'
Attacco
alterato dallo scrigno a fine via, poi tornate indietro e
svoltate a sinistra. Recuperate la materia
Mura
dallo scrigno sulla sinistra, l'
Elisir da
quello sulla destra e
Aspirga sulla
sinistra. Arrivati al terzo bivio andate a sinistra, recuperate
Energiga a fine via, tornate indietro e
svoltate a destra. Prendete il
Mithril e
poi sfidate il boss poco più avanti.
Premio: Zantetsuken x1
MAPPA
9-6-2 -
Il livello più basso
Disponibilità:
Completare la missione 9-6-1
Missione: Abbiamo quasi raggiunto il livello più basso
delle grotte. Ti daremo tutto il supporto che possiamo. La ricompensa
varrà tutti gli sforzi profusi. Buona fortuna.
Mostri: Aculeo letale - Esplosivo - Monaco oscuro
Boss: Tomberry sacro
Soluzione: Andate dritti, arrivati al primo bivio
svoltate a destra, prendete la materia
Ultima e tornate indietro.
Continuate per questa via recuperando la
Penna
chocobo ciccio e la
Coda di fenice.
Arrivati al secondo bivio svoltate a sinistra, recuperate
Vigore e la
Corona d'alloro. Tornate indietro. Andate dritti, arrivati al
terzo bivio continuate in modo da recuperare la
Coda di fenice e l'
Elisir
da i due scrigni. Tornate al terzo bivio, svoltate a destra e sfidate il
boss poco più avanti. Potrete sconfiggere facilmente Tomberry sacro
utilizzando Vigore.
Premio: Super fiocco x1
MAPPA
9-6-3 -
Armi impazzite
Disponibilità:
Completare la missione 9-6-2
Missione: Ormai è chiaro che l'energia misteriosa ha
effetti sia sui mostri che sulle macchine. Le armi meccaniche vanno
totalmente fuori controllo, alimentate da un'apparentemente infinita
riserva di energia. Sei l'unico che può risolvere questo mistero!
Mostri: Aculeo letale - Lama superiore - Monaco oscuro
- Verme oscuro
Boss: Lama superiore x2
Soluzione: Prendete la
Materioscura dallo scrigno sulla destra, poi
Invincibile poco più avanti sempre sulla
destra. Arrivati al primo bivio andate dritti e prendete la
Coda di fenice, tornate indietro e
svoltate a sinistra. Ignorate il secondo bivio e recuperate
Vigore. Tornate al secondo bivio e
svoltate a destra, prendete la
Medicina
dell'eroe e al terzo bivio andate dritti. Arrivati al quarto
bivio andate a destra, recuperate l'
Erba Ghisal,
poi andate a sinistra, prendete l'
Adamantite,
svolatate a sinistra per prendere l'
Elisir
dal forziere sulla sinistra, tornate indietro prendete il
Bracciale d'argento
sulla destra e poi sfidate il
boss poco più avanti.
Premio: Fiamme vitali x1
MAPPA
9-6-4 -
Minacce bio-meccaniche
Disponibilità:
Completare la missione 9-6-3
Missione: Anche se meccaniche, le lame superiori che
hai affrontato nella tua ultima missione hanno assunto un comportamento
biologico dopo il contatto con l'energia misteriosa. Questa energia
sembra avere proprietà inimmaginabili. Ed è quasi alla nostra portata!
Mostri: Demone minore - Diatryma - Imperatore sahagin
Boss: Gran Molboro
Soluzione: Andate dritti e al primo bivio svoltate a
sinistra. Recuperate
Fusione sulla
destra, poi i
Guanti di Genji a fine
via. Tornate indietro e andate dritti, prendete la
Penna chocobo ciccio sulla destra, poi
arrivati al secondo bivio svoltate a sinistra e prendete la
Forcina d'oro dallo scrigno. Tornate
indietro e svoltate a destra, prendete le
Nocche
Kaiser dallo scrigno sulla destra, l'
Erba
Ghisal da quello sulla sinistra, ignorate il bivio e sfidate il
boss poco più avanti. Equipaggiate lo Scudo di Genji per evitare gli
status alterati che mi causerà Gran Molboro. Il boss dispone di più di
tre milioni di HP, utilizzate Antima e Pugno costoso per eliminarlo il
più velocemente possibile.
Premio: Esafusione x1
MAPPA
9-6-5 -
Forma di vita di energia
Disponibilità:
Completare la missione 9-6-4
Missione: Le analisi dell'energia misteriosa ci hanno
indotto a pensare che quest'ultima, oltre a far comportare le macchine
come organismi viventi, possa causare un comportamento anomalo in ogni
forma di vita che uccide. Abbiamo ragione di credere che alcuni dei
nostri uomini siano dispersi nei livelli interiori. Non farti cogliere
impreparato! Non perderti d'animo e avanza!
Mostri: Pseudo soldato A - Pseudo soldato B -
Pseudo soldato C
Boss: Golia - Pseudo soldato A x2 - Pseudo soldato B x2
- Pseudo soldato C x2
Soluzione: Andate dritti e prendete il
Bracciale di Rah dallo scrigno sulla
sinistra, arrivati al bivio andate dritti e prendete la
Coda di fenice e il
Completo dell'energia. Tornate indietro e
svoltate a sinistra. Recuperate l'
Anima di
Samasa dal forziere sulla sinistra e arrivati al secondo bivio
andate dritti in modo da recuperare la materia
Ultima e la
Banda di
platino.
Tornate indietro, svoltate a destra e proseguite fino ad incontrare il
boss. Potete sconfiggere facilmente Golia utilizzando Vigore.
Premio: Master SP x1
MAPPA
9-6-6 -
La divinità regnante
Disponibilità:
Completare la missione 9-6-5
Missione: Dopo aver analizzato la misteriosa emanazione
di energia, siamo certi che la fonte sia poco più avanti. Non abbiamo
idea di cosa ti aspetti, ma non possiamo rinunciare proprio ora. Non
vediamo l'ora di leggere il tuo rapporto, Zack!
Boss: Minerva
Soluzione (di Angel Sephiroth):
Minerva è la dea del pianeta e in quanto tale si dimostra il boss più
potente dell'intero gioco, in grado di annientare Zack in uno o due
attacchi se non equipaggiato a dovere e con i giusti parametri. Prima di
passare alla vera e propria battaglia, cominciamo con l'analizzare le
statistiche e gli attacchi di questo letale avversario. Minerva dispone
di praticamente tutte le statistiche al valore massimo, vale a dire 255
(esclusa la difesa fisica) e di una quantità impressionante di HP. Tutti
i suoi attacchi sono di origine non elementale, pertanto evitate di
equipaggiarvi con difese contro i tre elementi; inoltre nessuno dei suoi
attacchi infligge alterazioni status, quindi adeguatevi di conseguenza
se volete crearvi un vostro set da battaglia. La potenza della dea
deriva dalla potenza dei suoi attacchi, poiché tolgono veramente una
quantità ingente di danni rispetto a qualsiasi altro mostro del gioco.
Minerva possiede anche delle difese impenetrabili, quindi evitate di
ricorrere ad attacchi magici e fisici (purtroppo anche molti degli
attacchi OMD non saranno di grande aiuto). Quindi come sconfiggere la
dea?
Preparativi
Quello che nella battaglia farà la differenza sono gli equipaggiamenti e
le materie indossate, il livello di Zack è superfluo, anche se più alto
è meglio è. Personalmente ho sempre affrontato Minerva con un livello
pari a 90 o più. E' possibile sconfiggerla anche al livello iniziale,
cioè 6!
Come equipaggiamenti sono raccomandati i seguenti:
- Armatura di Genji;
- Guanti di Genji;
- Elmo di Genji o Seydlitz;
- Scudo di Genji o Vera Ryoma.
Se non avete ancora i parametri al massimo, equipaggiate lo Seydlitz al
posto dell'Elmo di Genji, invece tra lo Scudo di Genji e la Vera Ryoma
non c'è nessuna differenza, dato che Minerva non attacca con danni
elementali e status alterati, è necessario solo Barriera e Barriera M
permanenti che entrambi gli accessori garantiscono. Vera Ryoma è molto
più facile da ottenere rispetto allo Scudo di Genji. Come parametri è
consigliabile avere 99999 HP e 255 in DIF e SPI. Non è indispensabile
avere le altre statistiche al massimo ma se riuscite ad alzarle è un
altro punto a vostro favore.
Come materie sono raccomandate le seguenti:
- Pugno costoso;
- Energiga.
Ebbene sì, il boss più forte del gioco può essere sconfitto solamente
usando queste due materie in battaglia. Sono le due materie essenziali
per abbattere questo potente boss: Pugno costoso ha un potere d'attacco
elevatissimo ed ignora la difesa nemica, ciò significa che ogni colpo
andato a segno saranno 99999HP di danno inflitti a Minerva. Energiga è
indispensabile per sopravvivere, dovrete usarla molto per ripristinare
le forze in fretta. Un'altra materia che può risultare utile è Ruba o
Scippo, con la quale potete rubare 99 Code di fenice in un sol colpo a
Minerva. Queste vi garantiranno praticamente l'effetto Risveglio in modo
permanente e vi serviranno molto per resistere all'attacco speciale di
Minerva: Freccia del giudizio.
La battaglia
Non aspettatevi grandi cose da questo combattimento, se vi siete
equipaggiati come descritto, lo scontro sarà estremamente facile e
leggermente noioso e monotono. Quello che dovete fare non è altro che
continuare ad attaccare con il vostro Pugno costoso e curarvi con
Energiga appena vedete i vostri HP scendere sotto le 50000 unità.
Minerva vi attaccherà con varie tecniche letali:
-
Fusione cremisi è una sfera di fuoco
(non infligge danni di elemento Fuoco) ad inseguimento molto lenta che
causa circa 30000 HP di danno, appena vedete che compare il nome di
questo attacco premete Triangolo per ridurre drasticamente i danni;
-
Krysta è una potentissima magia che
all'apparenza potrebbe sembrare di elemento Gelo ma non lo è. Sottrae
circa 14000 HP di danno, ma può essere schivata con Quadrato appena
vedete che Minerva solleva l'asta al cielo;
-
Maglio di Thor è un'esplosione
elettrica (non infligge danni di elemento Tuono) che causa circa 20000
HP di danno, è una tecnica molto facile da schivare con Quadrato, basta
prendere un po' di dimestichezza e la si può schivare praticamente
sempre;
-
Penna fotonica è una tempesta di penne
fotoniche che infliggono danni multipli a Zack, per ridurre i danni
potete mantenere premuto il tasto Triangolo oppure avvicinarvi a Minerva
e continuare a premere Quadrato per evitare la maggior parte delle penne
fotoniche;
-
Taglio flash è una letale combo che può
risultare veramente pericolosa poiché infligge gravissimi danni se la
subite in modo completo. Per resistere a questo attacco tenete premuto
il tasto Triangolo oppure (più pericoloso) tentate di schivare qualche
colpo con Quadrato. Curatevi sempre dopo aver subito questa letale
combo;
-
Ultima è la magia più potente del gioco
che eseguita da Minerva corrisponde ad un danno pari a 99999 HP
nonostante Zack abbia 255 nel parametro SPI e sia dotato di Barriera M!
Per salvarsi da questo fatale attacco, assicuratevi di avere almeno
65000 HP e quando compare il messaggio "Ultima" sullo schermo, tenete
premuto il tasto Triangolo, il danno verrà così ridotto enormemente (il
danno ridotto al massimo potrà raggiungere i 64583 HP di danno). E'
possibile uscire indenni da questa magia semplicemente premendo Quadrato
con un tempismo perfetto al momento giusto (qualche istante prima che
scompaia il flash), ma è altamente sconsigliabile;
- Minerva userà qualche volta delle difese magiche indistruttibili che
le garantiranno l'immunità ad attacchi fisici e/o magici per 20 secondi,
durante questo lasso di tempo non vi resta altro da fare che curarvi e
restare pronti al prossimo attacco;
-
Luce bendetta è la magia curativa di
Minerva, non è possibile bloccarla, quindi il boss recupererà HP in ogni
caso, anche se la colpite mentre usa la tecnica;
-
Freccia del giudizio è la tecnica
speciale della dea. Non è possibile schivare nessun colpo dato che è un
attacco speciale. Questo colpo, oltre ad infliggere circa 30000 HP di
danno, azzera i vostri MP ed AP e rimuove gli status positivi di Zack
(esclusi quelli permanenti), anche Risveglio! Dopo aver incassato questa
mossa datevi immediatamente una Coda di fenice e ripristinate i vostri
MP ed AP con un Elisir oppure con dei Soma e Pozione/Granpozione/Extrapozione.
Strategia alternativa
Esiste una strategia alternativa per abbattere la dea in maniera
ESTREMAMENTE VELOCE e indolore, ma richiede una preparazione più lunga:
dovete attaccarla con la tanto sopravalutata materia Elemosina.
Accumulate qualche milione di Guil (circa 60000000) vendendo le 99 Code
di fenice che dalla stessa Minerva potete rubare. Portate il parametro
FOR sopra ai 200 e assicuratevi di avere lo status Resistenza
permanente, poi iniziate la battaglia. Attaccate Minerva usando
Elemosina con la quale toglierete 99999 HP di danno x5 ogni volta che
lancerete Guil! Per sconfiggerla rimanendo al livello iniziale potete
usare questa strategia, con la differenza che come materie dovrete
equipaggiare tutte Barriere SP per ridurre il danno di ogni attacco a 0
HP, ciò richiede comunque un grande accumulo di SP: 25000000-30000000 (si possono sempre
ottenere convertendo in SP le Bimagia che acquistate con i soldi
ricavati dalla ruba-vendita delle Code di fenice).
Premio: Guerriero divino x1