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Capitolo I
Capitolo II
Capitolo III
Capitolo IV
Capitolo V
Capitolo VI
Capitolo VII
Capitolo VIII
Capitolo IX
Capitolo X
Epilogo
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Fusione Materia
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La fine della guerra con Wutai
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A caccia di oggetti inestimabili
Zack, il cacciatore di Materia
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Il
sistema di combattimento di Crisis Core: Final Fantasy VII è frenetico,
veloce e molto intuitivo. I combattimenti si basano soprattutto
sull'utilizzo del sistema OMD (Onda Digitale Mentale) che trovate
nell'apposita sezione (visitate la sezione "OMD").
Gli scontri non più con finestre di turnazione o con il metodo ATB dei
precedenti capitoli, ma saranno esclusivamente senza turni. Girovagando
per le varie locazioni del gioco, capiterà che nello schermo compaia la
scritta Attivazione modalità di combattimento, questa scritta infatti
enuncia l'inizio di un qualsiasi scontro, sia uno normale che uno contro
un Boss.
,
compariranno tutti gli oggetti che potete utilizzare in battaglia come
le Pozioni, Granpozioni, Etere, Panacea. Per selezionare una qualsiasi
icona, basta premere
. Per
spostarsi a destra oppure a sinistra attraverso il menu, premete i tasti
L ed R. Quando siete negli Oggetti, per tornare indietro premete il
tasto
. Ovviamente le
materie da inserire per la battaglia sono a vostro piacimento solo il
comando attacca e oggetti resta fisso.
Nel'angolo
invece in basso a sinistra vengono visualizzati tutti i parametri di
Zack come gli HP massimi e quelli rimasti, gli MP massimi e quelli
rimasti ed infine gli AP massimi e quelli rimasti. Gli AP sono un nuovo
parametro che non conosciamo, infatti questi speciali punti svolgono la
stessa funzione degli MP con le magie, solo che gli AP servono per
utilizzare le materie comando. Inoltre per la prima volta il valore
disponibile sulla sinistra può superare quello di destra della soglia
massima.
Nella
battaglia, premendo ripetutamente il tasto
,
è possibile effettuare una vera e propria combo di spada di quattro
colpi consecutivi, ma spesso alcuni mostri o Boss riusciranno a
bloccarvi prima di portarla a termine. I nemici possiedono anche un
certo intervallo di tempo tra un attacco e l'altro che può variare da
qualche secondo a qualche millesimo di secondo. Per parare gli attacchi
nemici, dovete mantenere premuto il tasto
,
mentre per schivare gli attacchi nemici premete
e Zack eseguirà una capriola a terra che gli permetterà di schivarli.
Tutti i Boss sono dotati anche di attacchi speciali, con tanto di
animazione, che possono infliggere seri danni e, tra l'altro, non
possono essere bloccati in alcun modo. Questi attacchi sono in grado di
scaraventarvi a terra, facendovi perdere tempo prezioso.