Menu
Soluzione
Prologo
Capitolo I
Capitolo II
Capitolo III
Capitolo IV
Capitolo V
Capitolo VI
Capitolo VII
Capitolo VIII
Capitolo IX
Capitolo X
Epilogo
Guida
Personaggi
Sistema di Combattimento
Status
OMD
Fusione Materia
Materie magiche
Materie d'attacco
Materie indipendenti
Materie di supporto
Accessori
Oggetti
Negozi
Mappe
Segreti
Parametri al massimo
Missioni
Società energetica Shinra
Progetto studio mostri
Forze di Genesis
La fine della guerra con Wutai
Il laboratorio di Hojo
A caccia di oggetti preziosi
A caccia di oggetti inestimabili
Zack, il cacciatore di Materia
Le grandi caverne delle meraviglie
Misteri del mondo
Posta
SOLDIER
Novità Shinra
Lazard
Amici
Verità Shinra
Custodi
Ragazze Genesis
Novità Eroi
Spam
Notizie Negozi
Guide
Soundtrack
Crisis Core: FFVII OST
Crisis Core: FFVII Clap & Love
Crisis Core: FFVII Why
Media
Wallpaper
Avatar
Screenshots
Screenshots - 001-050
Screenshots - 051-100
Screenshots - 101-150
Screenshots - 151-200
Screenshots - 201-250
Screenshots - 251-300
Screenshots - 301-350
Screenshots - 351-400
Screenshots - 401-425
Video
Oltre
LOVELESS
Documenti
Staff
Merchandise
Galleria
Guides & Books
Editions
Bestiario
Bestiario #
Bestiario A
Bestiario B
Bestiario C
Bestiario D
Bestiario E
Bestiario F
Bestiario G
Bestiario H
Bestiario I
Bestiario J
Bestiario L
Bestiario M
Bestiario N
Bestiario O
Bestiario P
Bestiario R
Bestiario S
Bestiario T
Bestiario U
Bestiario V
Bestiario W
Bestiario Z
Bestiario Boss
Giunti
a Nibelheim assisterete ad una scena con Sephiroth e due soldati Shinra.
Raggiungete Sephiroth di fronte alla locanda e farete la conoscenza di
Tifa. Parlate nuovamente con Sephiroth. Ora potete affrontare una lunga
missione secondaria all'interno di questo capitolo: le Sette Meraviglie
di Nibelheim. Questa missione facoltativa consiste nell'interpretare dei
semplici indizi riguardanti dei misteri irrisolti di Nibelheim e il
vostro compito sarà indagare su di essi e scoprire la verità.
Parlate
al bambino a destra dell'entrata di Nibelheim e rispondetegli con la
prima opzione. Il primo mistero riguarda lo strano mutamento di colore
dell'acqua potabile della città. Per scoprire questo mistero basta che
vi avvicinate alla torre di legno nella piazza centrale e premete il
tasto
. Esaminando l'acqua riceverete
una materia Fenice che aggiungerà l'immagine della
Fenice nell'OMD.
Per
la terza meraviglia dovrete iniziare un viaggio verso il Mt. Nibel,
quindi uscite dalla piazza tramite la zona Est della mappa e andate a
Nibelheim - Periferia. Nella nuova area è possibile affrontare dei
combattimenti contro Colibrì e varie Bombe. Parlate con l'uomo di fronte
alla casupola per ricevere alcune informazioni e raccogliete l'Etere
dallo scrigno. Salite le scale e svoltate a destra per arrivare a Monte
Nibel - Sentiero. Lungo tutto il sentiero dovrete scontrarvi con Colibrì
e Bombe e sarà impossibile evitare gli scontri. Giunti alla biforcazione
del sentiero, parlate ai bambini per raccogliere informazioni sui vostri
prossimi avversari. Imboccate il sentiero a destra e proseguite fino a
raccogliere la
Granpozione dal forziere. Giunti alla fine del sentiero
compariranno le tre bombe speciali: Bomba
irritabile,
Bomba medicinale e
Bomba grigia
(tutte e tre dotate di 15530 HP). Colpite ripetutamente tutti e tre i
mostri per evitare di fargli esplodere. In questo modo otterrete il
Frammento d'oro che ricerca il bambino di Nibelheim.
Ora aprite i due forzieri nelle vicinanze per ricevere un Elisir
ed una
Pietra HP poi tornate in città e parlate col ragazzino
per ricevere una utile Briglia.
Parlando
al ragazzino selezionate nuovamente la prima opzione e partite alla
caccia del quarto mistero. Il prossimo caso riguarda la famigerata
cassaforte della Residenza Shinra, già vista anche nell'originale Final
Fantasy VII. Uscite dal villaggio per mezzo del passaggio a Nord, poi
svoltate a sinistra e proseguite diritti per raggiungere il maniero.
Salite le scale e giungete all'ala Ovest per trovare tre porte. Entrate
nella stanza a destra per arrivare nella stanza della cassaforte.
Accanto ad essa vi è un foglio con scritti degli indizi su come trovare
le quattro cifre che aprono la cassaforte. Sfortunatamente la
combinazione varia da partita in partita. Qui di seguito trovate la
soluzione per scoprire la combinazione.
e subito dopo
e controllate la zona sinistra
della stanza in velocità per vedere se ci sono mostri nascosti, stessa
identica cosa per la zona destra. Questo metodo renderà più semplice la
conta dei mostri poiché ogni volta che uscirete dalla modalità zoom, i
mostri ritorneranno alle loro posizioni originali.
Una
volta trovate tutte le cifre inserite la combinazione nella cassaforte
e, se la combinazione risulta esatta, uscirà un Kyactus che scapperà
velocemente. Otterrete un Colpo vitale a livello MASTER
con il bonus ATT +15. Fatto questo, tornate dal ragazzino a Nibelheim e
parlategli per la quinta meraviglia selezionando sempre la prima
opzione.
Per
indagare sulla quinta meraviglia dovrete aver accesso ai sotterranei
della Residenza Shinra (in questo momento del gioco non lo avrete)
quindi proseguite con la storia andando nella locanda al primo piano e
parlando con Sephiroth. Verrete trasportati automaticamente all'interno
del Reattore Mako del Monte Nibel.
G
ANNULLATORE
Livello: 27
HP: 16610
MP: 589
Oggetti: Antima
Ruba: Impatto mutismo, Impatto mortale (Raro)
EXP: 512
SP: 240
Guil: 143
Attacchi: Pugno, Combo, Falce nefasta, Drain, Aspir,
Antima, Vortice
STRATEGIA: Eliminate velocemente i due G Legionario
(3040 HP) con semplici attacchi fisici alle spalle, successivamente
occupatevi del vero boss. Usate Barriera per ridurre i danni fisici e
schivate le sfere Antima con
, quindi bersagliatelo
alle spalle con attacchi fisici repentini per concludere brevemente lo
scontro.
Terminata
la battaglia comparirà Tifa che trascinerà Cloud sulle spalle (non
preoccupatevi di loro). Tornate a Nibelheim scendendo il sentiero e
sconfiggendo tutti i nemici. Tifa comparirà accanto a voi al termine di
ogni scontro e cambio di zona. Giunti nella periferia di Nibelheim,
svoltate a destra verso il punto di salvataggio, entrate nel villaggio e
assistite alle scene d'intermezzo.
Dopo la
notte passata nella locanda e dopo aver letto le nuove mail scendete al
pianoterra: verrete fermati da Tifa. Uscite dalla locanda e assistete
alla conversazione con Aerith, dopodiché parlate con Cloud vestito in
divisa SOLDIER e seguite Cloud fino alla Residenza Shinra (vi
arriveranno mail di Kunsel e Tifa). Entrati dentro l'edificio parlate
nuovamente con Cloud e seguitelo fino all'ala Est dell'edificio per
raggiungere un passaggio segreto. Entrate nella nuova zona, percorrete
tutte le piccole scalinate e troverete un forziere contenente un
Soma. Sempre in quest'area potete affrontare molti Sahagin che
una volta sconfitti vi doneranno la Chiave della bara,
l'oggetto chiave per completare la quinta meraviglia di Nibelheim. Ora
scendete le scale presenti nella zona e raggiungete i veri sotterranei
della residenza. In questa nuova zona (anche qui sono presenti i
Sahagin), controllate la stanza a Est per trovare un
Talismano e la stanza ad Ovest per ricevere un'Extrapozione.
Se possedete almeno una Chiave della bara potete aprire la bara più a
destra (non quella attaccata alla parete) della stanza ad Est per
risolvere anche la quinta meraviglia (i fan della saga noteranno che
colui all'interno della bara non è altri che Vincent Valentine di Final
Fantasy VII). Ne l caso sbagliate usciranno degli Insetto bizzarro.
Quindi tornate per l'ennesima volta dal ragazzino nel villaggio per
scoprire l'indizio della sesta meraviglia che per ora non potrete
risolvere.
Ritornate
nei sotterranei della residenza e questa volta dirigetevi verso la
stanza a Sud e assistete alla scena con Sephiroth. Dopo la scena tornate
nella stanza del laboratorio adiacente e prendete l'Elisir
dal forziere. Dopo questo uscite del laboratorio per fare partire
un'ulteriore scena.
Verrete
trasportati automaticamente nella cittadina di Nibelheim interamente
avvolta dalle fiamme. Raccogliete la Vera Focum dallo
scrigno a sinistra della locanda e parlate al ragazzino delle meraviglie
per cominciare un minigioco nel quale avrete un minuto di tempo per
entrare nella casa in fiamme di fronte a voi e salvare la madre del
ragazzino. Durante tutto il minigioco, non potrete vedere la strada da
percorrere, in quanto vedrete solo la casa dall'esterno. Per arrivare
alla madre dovete seguire questo percorso:
E
per tornare indietro ovviamente fate il percorso al contrario. Salvata
la madre il ragazzino vi ricompenserà con un Bonus ATT++
a livello MASTER e avrete completato così anche la sesta meraviglia di
Nibelheim. La settima meraviglia sarà accessibile nel prossimo capitolo.
Ora proseguite verso Nord per assistere ad una famosissima scena
d'intermezzo, poi percorrete il sentiero del Monte Nibel fino a
raggiungere il reattore. Prima di entrare assicuratevi di avere lo
status Risveglio attivo (in caso contrario usate una Coda di fenice),
equipaggiatevi accessori che aumentano la DIF e ATT di Zack, accessori
del tipo Fascia dragone, Vigilis o Bracciale fatato che proteggono
contro danni di elemento Fuoco, Gelo e Tuono e materie potenti come
Firaga, Blizzaga, Thundaga o anche più potenti se avete fatto molte
missioni secondarie e infine l'immancabile Barriera. Salvate la partita
ed entrate nel reattore, esaminate Tifa distesa a terra e preparatevi a
due scontri consecutivi:
SEPHIROTH
- 1° scontro
Livello: 36
HP: 52820
MP: 9999
Oggetti: -
Ruba: -
EXP: 6415
SP: 600
Guil: -
Attacchi: Taglio doppio, Taglio quadruplo, Fendente a
sorpresa, Angelo spietato, Teletrasporto, Invocazione, Ottacolpo
STRATEGIA: Usate costantemente Barriera per diminuire i
danni fisici e approfittate del tempo di caricamento di Fendente a
sorpresa per sgattaiolare dietro Sephiroth e colpirlo ripetutamente alle
spalle. Appena userà Angelo spietato, correte un po' distante e curatevi
subito con Energiga o Extrapozioni. Cercate di attaccarlo alle spalle ad
ogni occasione possibile, ad esempio prima dell'ultimo colpo della sua
combo quadrupla (si può facilmente schivare con
). Quando i suoi HP
cominceranno a diminuire drasticamente, invocherà quattro materie di
supporto dotate di 14353 HP ciascuna, concentratevi ugualmente solo su
Sephiroth altrimenti diventerete facili bersagli.
SEPHIROTH
- 2° scontro
Livello: 36
HP: 31900
MP: 9999
Oggetti: -
Ruba: -
EXP: 7358
SP: 1200
Guil: -
Attacchi: Taglio doppio, Taglio quadruplo, Fendente a
sorpresa, Angelo spietato, Firaga, Blizzaga, Ottacolpo
STRATEGIA: In questa battaglia sarete sopra ad un
piccolo ponte. Sephiroth camminando vi spingerà verso l'orlo e se questo
accadrà sarà Game Over senza che Risveglio possa salvarvi. Consiglio di
usare prima Barriera e poi scatenare tutte le vostre magie più potenti a
raffica fino a finire gli MP, poi ricaricateli con Etere/Elisir e
ricominciate da capo, dovrete quindi terminare lo scontro il più
velocemente possibile. Come sempre, dopo Angelo spietato, retrocedete e
curatevi immediatamente con oggetti e magie.