SISTEMA DI COMBATTIMENTO
Scritta da
ALEX
Lo svolgimento delle battaglie in Final Fantasy VI si basa su un
classico sistema a turni
ATB (
Active
Time
Battle). Alla voce "opzioni"
del menu principale, potete decidere la modalità di battaglia. Se
scegliete "attesa" (predefinito), durante la selezione di un comando i
nemici non potranno attaccarvi, mentre se selezionate "attiva" i mostri
vi attaccheranno lo stesso.
SCHERMATA DI BATTAGLIA
| TASTI |
AZIONE |
A
B
L, R
Select
Start
Tasti direzionali
L+R |
Conferma
Diseleziona
Scorri le pagine, seleziona tutti i nemici/alleati
Cambia personaggio
Pausa
Scelta dei comandi/personaggi
Fuga |
Quando si apre la schermata di battaglia, solitamente i vostri
personaggi si trovano sulla destra, ma può presentarsi anche una delle
seguenti situazioni:
-
Attacco preventivo: il vostro gruppo inizia con le
barre di turno già piene, dandovi così la possibilità di attaccare per
primi;
-
Attacco alle spalle: i nemici vi sorprendono alle
spalle, causando così il ribaltamento della prima e seconda fila;
-
Attacco a tenaglia: i nemici vi circondano da
entrambi i lati (anche il vostro party può effettuare questa manovra) e
attaccano per primi. Se il party subisce un attacco a tenaglia non può
fuggire dallo scontro.
Nella parte alta dello schermo appare il nome della tecnica o magia
usata da voi o dai nemici e in particolari situazioni delle frasi. Se
usate la magia Scan, vi potete leggere i dati sul bersaglio prescelto. A
fine battaglia, invece, qui potete prender atto dei punti esperienza,
dei punti magici, degli oggetti e dei guil guadagnati, oltre a un
eventuale superamento di livello o apprendimento di nuove tecniche da
parte dei personaggi.
In basso avete i nomi dei mostri sulla sinistra e i dati dei vostri
personaggi sulla destra (nome, PV attuali e barra di turno, che può
esser eventualmente sostituita con i PV massimi dal menu "opzioni").
Quando la barra di turno di uno dei vostri personaggi è piena, potete
decidere se selezionare un comando dal menu comparso a sinistra oppure
fargli cedere il turno a un altro con il tasto
select.
MENU DI BATTAGLIA
Usate le frecce su e giù per selezionare un comando:
-
Attacco: il personaggio scaglia un attacco fisico contro il nemico
selezionato;
-
Tecnica speciale: ogni personaggio ha una propria tecnica
personalizzata (consulta la sezione apposita per maggiori informazioni);
-
Magia: spostate il cursore con le frecce direzionali o scorrete le
pagine con
L/
R per trovare la magia che desiderate e premete
A per
usarla su un mostro o su un alleato (premendo il tasto
L la magia verrà castata
su tutti i nemici, mentre con il tasto
R si estenderà a
tutti i compagni). Se dalla cima di questo menu si preme
↑, si può scegliere di usare l'Esper equipaggiato (
ATTENZIONE! Gli Esper possono
essere usati una volta sola a battaglia!);
-
Oggetti: selezionate un oggetto con i tasti direzionali e premete due
volte
A per usarlo su un personaggio. Potete anche decidere di
scambiarlo di posizione con un altro oggetto premendo una volta
A su di
esso e una seconda volta sull'oggetto con cui intendete sostituirlo. Gli
oggetti in caratteri più scuri non possono essere usati.
Premete
← e selezionate "linea" per spostare il
personaggio in seconda linea (l'attacco sarà dimezzato, ma anche i danni
subiti), oppure in prima.
Premendo invece
→ avete la possibilità di mettere il
personaggio in posizione di difesa e fargli così saltare il turno.
C'è anche la possibilità di cambiare l'equipaggiamento durante la
battaglia. Basta premere la
↓ per accedere al menu equip del
personaggio e cambiare l'arma o la protezione con un'altra dal menu
oggetti.
FINE DELLO SCONTRO
-
Vittoria: la battaglia finisce con la vostra vittoria
se sconfiggete tutti i nemici o se questi ultimi abbandonano lo scontro;
-
Fuga: Se si tratta di uno scontro che va oltre le vostre possibilità,
potete sempre fuggire tenendo premuti i tasti
L e
R insieme, ma in questo caso non otterrete nulla,
nemmeno se avete sconfitto qualche nemico;
ATTENZIONE! La fuga non sempre funziona al primo colpo! Spesso dovrete
tenere premuto a lungo per riuscire a darvela a gambe!
-
Game over: se i vostri personaggi finiscono tutti KO o sono afflitti
dagli status alterati Zombie o Pietra, la partita finirà e dovrete
ricominciare dall'ultimo salvataggio.